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梦工厂《侠义世界》招魔兽玩家误解

2010年07月08日18:07腾讯游戏我要评论(0)
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近日,梦工厂创始人兼总经理裘新像往常一样更新了自己的微博,却不料引起了众多玩家争论。针对游戏中的计费方式,裘新与玩家开展了一场讨论。

在微博中裘新谈到魔兽世界的计费方式,他认为单从成本上看,玩家购买点卡后花费时间通过副本等方式得到装备道具,最后换算出来也可以算作是“卖道具”,与道具收费方式不同的是它们没有直接出现在道具商城中。此言一出,引起了部分魔兽世界爱好者的不满。

梦工厂《侠义世界》招魔兽玩家误解

计时收费与道具收费,历来是玩家与厂商争论的焦点。一边厢是玩家埋怨道具收费是无底洞、渴望时间收费,但实际情况却是道具收费的游戏已然成为主流,计时收费的游戏中只剩下《魔兽世界》等为数不多的产品。至于两种收费方式孰优孰劣,其实本就是没有必要争论的问题,因为这两种方式给予了玩家不同的选择。

以《魔兽世界》为代表的计时收费方式好处在于,能一定程度上维护玩家所认为的“公平性”,从装备道具到人物属性都与个人在时间上的付出有关,较少出现道具收费游戏中那样“一夫当关万夫莫开”的场面。

而随着玩家的消费能力增强,计时付费模式却很难符合大多数中国玩家的需求。早在计时收费游戏盛行的年代,玩家线下虚拟交易便已十分活跃,许多游戏中的稀有武器及硬通货币都可以通过各种方式进行交易(当时的第三方交易网站尚未成型)。可以说,道具收费游戏成为当前主流是因为有着大量的“刚需”。

梦工厂《侠义世界》招魔兽玩家误解

现在已经非常成熟甚至可以称为“全球领先”的中国特色道具收费营销模式,则大大填补了这种需求。玩家想要乐趣,厂商追求利润,双方需要一个平衡点。只是每个玩家对快乐的定义不同,有人喜欢休闲跑商有人则喜欢热血的PK,还有人喜欢PVE;而对在商言商的厂商来说,利润最大化是他们的目标。这样的矛盾始终存在,并且始终处于一种博弈状态。

针对玩家的热切讨论,裘新又接连发布了几篇微博,表示此番言论是抛开游戏体验不谈,仅仅是从玩家付出的费用方面计算装备道具的获取成本。他也坦承魔兽世界是一款好游戏,并称侠义道系列作品将会努力缩小与这样的世界级大作之间的差距。

梦工厂《侠义世界》招魔兽玩家误解

为了实现这样的目标,侠义道系列最新作品《侠义世界》在玩家的角色扮演体验方面做足功夫。结合单机游戏特色的精美大幅对话,加上全景剧情模式,将会为玩家带来不同以往的感受。游戏中的NPC都有真情实感,每一个支线任务也都经过精心设计,喜欢逼真角扮演的单机玩家和痴迷武侠的朋友们一定不可错过!

关于《侠义世界》

《侠义世界》是成都梦工厂汇集七年武侠网游研发经验,耗资近亿元打造的革命性网游。游戏背景结合自金古梁温等多部知名武侠小说,乔峰、杨过、东方不败等著名的侠客魔头以及七色地狱等门派都集结于同一个世界中。在画面上,《侠义世界》采用了梦工厂潜心研发的全新即时动态引擎及虚拟环境互动技术,让一花一木都更显真实;同时,《侠义世界》首次在网游中大量采用剧情模式,将主线故事和世界观无缝融入到丰富的任务之中,并具有经脉充穴、内外功心法修炼以及巅峰决斗、大规模帮战、王城经营等大量经典元素,让玩家感受最正宗的纯武侠。

[责任编辑:echoguo]
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