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巫妖王之怒副本回忆及评价:奥杜亚最经典

2010年06月30日09:33NGACN悄然凋谢我要评论(0)
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驟狂斜廊

12号将军,恩,我们平时都叫他J8脸的。NAXX瘟疫区老三阻止一切回血能力(20秒里阻止17秒,60级时代记得是让加血技能有CD吧),这家伙则是阻止几乎一切回蓝能力。。。对近战来说,要求打断,对远程和治疗要求较高。考察治疗控蓝能力,考察远程跑位能力。一个脑残远程,就能让全团队的努力化为乌有,让你体验BOSS血量从1%突然回复到20%+然后灭团的快感与无奈。困难模式,不打萨钢云雾,等它合成萨钢兽,对治疗控蓝能力和坦克硬度要求更高。将军前面的小怪大家应该都记得吧,出奇的恶心……

威札斯將軍

巫妖王之怒副本回忆及评价:奥杜亚最经典

13号尤格萨隆,普通模式难度一般,4个守护者可以极大提高玩家的能力,削弱触手能力,同时还有霍老爷子的免死(忘了多久一次了)。战斗设计很新颖。心智的设计很新颖,相当于又多出一条生命条。P1考察全团跑位能力,DEBUFF驱散能力,DPS控制能力。

尤格萨隆

巫妖王之怒副本回忆及评价:奥杜亚最经典

P2考察团队协作能力,DEBUFF驱散能力。全团分为外场组和梦境组,分别在外场和梦境击杀触手,梦境触手击杀后可以打破梦境,外场触手停止刷新,这个时候梦境组可以攻击尤格萨隆的大脑。P3基本没有难度了,打好小怪,不要被尤格萨隆吓到心智尽丧就可以过来。玩家可以选择让某些守护者不帮助战斗,只有1个守护者帮忙的情况即为困难模式。一般会留下索林姆,否则P3的小怪无法击杀。0灯尤格萨隆几乎是另一个BOSS,没有了索林姆帮忙击杀小怪,只能靠坦克拉住,难度骤增。

奥杜亚大概总结到这里。对于打过奥杜亚的,我说的都是废话,对于没打过,或者因为各种原因没打多远的,我说了估计你体验也不深,只是希望你们能真正去打打看,再来说奥杜亚经典与否。最后说次,经典,固然难度不能太低,但难到死却毫无新意的,也谈不上经典。经典是有很多评价标准的,难度只是很小的一个侧面,希望有些人不要只在难度和装备上说话。

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[责任编辑:猩猩 ]
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