腾讯游戏腾讯游戏 > 网络游戏 > [魔兽世界—巫妖王之怒]专区 > 正文

WoW那些你所不知道的上古事情 第二部分

2010年06月24日11:41MMO绿霸娘译我要评论(0)
字号:T|T

■ 60级战士最NB的dps装备是一个44级的锁甲手套(剑师护手),因为它加技能等级(+17斧/剑/匕首 技能等级)。(这玩意现在改成加精准了)

■ 盗贼和战士的锤专精本来是有几率把人敲晕。在WLK之后,被改成了加破甲。

■ 致死打击曾经是造成200%武器伤害,于是致死效果其实是可有可无的,因为砍布衣几乎是秒的。

■ 敌人身上的buff本来是看不到的,不过法师有个技能叫做侦测魔法。

■ 死亡之愿和激怒曾经可以叠加,导致出现变态的数字。(激怒曾经是增加40%伤害)

■ 曾经你可以获得蛮锤矮人/恶齿巨魔的声望,不过它们没有任何奖励,并随后被移除了。

■ Boss身上曾经只能有8个debuff,于是战士经常因为点了重伤天赋而被踢出团队。

■ 术士和猎人的宠物原来无法从任何属性里获得加成。

■ 很多玩家认为“深不可测的海洋”(黑海岸一个去沉船里捞东西的任务)是最糟糕的任务,因为以前呼吸时间只有60秒,而鱼人还可以穿墙。穆啦啦啦!

■ 曾经没有奥术抗性,但是有神圣抗性,现在则正好相反。

■ 猎人的奥术射击曾经受法伤加成,这也是为什么猎人的T2.5上有法伤。

■ 这个不是算很古老,治疗效果和法伤曾经是两个分开的属性。于是用神圣天赋的牧师/圣骑士练级无异于自杀。

■ 法师的奥术天赋和牧师的戒律天赋里都曾有增加魔杖伤害的技能,它们在3.0时被移除。

■ 致伤毒药曾经要叠5层,每层减少10%治疗效果。

■ 驱散毒药以前是个很好的选择,因为毒药触发率曾经很低。

■ 这是一个从未证实的流言,铁炉堡后山的飞机场本来是侏儒的新手区。

■ 牧师曾经有种族特有技能,这些技能部分变成了牧师的基础技能,剩下的则被移除了。(人类:绝望祷言/巨魔:虚弱妖术/亡灵:噬灵瘟疫/矮人:反恐结界,等等)

■ 在TBC时,兽人的肩膀有段时间只有正常的一半大小,更糟糕的时,暴雪花了2到3个月才修复这个bug。

读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:猩猩]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息