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《上古世界》角色系统

2010年06月12日10:20腾讯游戏我要评论(0)
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《上古世界》颠覆传统打怪练级模式,玩家可以随心所欲变换职业,无等级无经验让你彻底脱离经验、等级的羁绊。

角色基础属性

《上古世界》角色系统

力量:影响生命上限、物理伤害、负重。

敏捷:影响精力制和攻击速度、物理暴击。

智力:影响魔法值和法师伤害、法术暴击。

游戏中不同的属性点(力量、敏捷、智力)分配方式决定着该角色的职业。初始可分配点数共20点,各单项属性点数默认为10点,玩家可根据不同的职业规划自由分配。三项属性点总值不得超过200点。

《上古世界》角色系统

饱食度:指角色的饥饿程度,影响角色的身体状况。根据角色在线时间饱食度每144秒降低1%,从100%降到0%需要4小时。当角色饱食度低于50%则角色的所有属性下降50%。

护甲值:指角色所有装备物理防御的总和。

抗性:分为火焰、冰霜、能量、声波、力场、神圣、暗影、强酸、毒抗性九大类。抗性取决于角色装备上附带的抗性、BUFF及DEBUFF。

角色扩展属性

斗志:影响角色的最终伤害输出与吸收,当斗志出于70%-100%是,伤害输出恒定100%,低于70%伤害将会减少。如通过战斗技能将斗志提升到100%以上时,将增加最终输出伤害。

精力值:释放物理类攻击所需要消耗的能量,每五秒自动恢复一次,达到上限即停止。

角色职业简介

《上古世界》角色系统

玩家可自由分配角色属性点(力量、敏捷、智力),打造只属于你自己的职业成长之路。

1).刺杀者

刺杀者是一个诡异的群体,行走无声,飘忽无影,鬼魂一般的存在。

2).法师

他们或隐于闹市或退居深山,超常的智慧让他们博古通今、知天晓地,甚至呼风唤雨、招雷引电。

3).牧师

牧师救死扶伤使他们备受追捧,一个团队中如果缺少了他们,再强的攻击、再强的防御也无济于事。

4).射击手

射击手都是神射手,他们有迅捷的速度和准确无误的攻击,百步穿杨的箭法绝对让人胆寒。

5).铁匠

他们热衷于游荡于野外搜寻各种稀有的矿石,打造的装备或流传于坊间,或为皇室帝胄所青睐。

6).战士

战士永远有着最野兽般的体魄及疯狂的战意,他们野蛮的战斗方式总让人闻风丧胆。

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[责任编辑:edenqu]
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