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外国玩家不买大灾变账 嫌更新太快没玩够WLK

2010年05月24日14:07TG兽吧哈默我要评论(0)
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[导读]外服、国服真是两个极端啊。我们国服玩家苦盼WLK,在TBC已经煎熬了2年之久。外国玩家竟然嫌暴雪补丁更新太快了,高呼没玩够WLK...真是饱汉子不知饿汉子饥!

外国玩家不买《大灾变》账 嫌更新太快没玩够WLK

满怀激情的冲进大灾变beta测试中,玩家们巴不得赶快去注册个地精玩玩?

很多玩家对CTM测试不感兴趣!

我们曾经问过读者他们为什么参与或者不愿参与大灾变的beta测试--当很多人毫不犹豫的表达了他们会不顾一切的去拿到大灾变beta key的强烈愿望时,我们却发现对那些说“大灾变测试什么的毫无兴趣”的玩家这样选择的理由更加好奇些。他们为什么会不想让自己提前体验上如此具有诱惑力的新资料片?他们会做一些什么有趣的事来代替参加BETA测试?让我们来听听他们在大灾变测试如火如荼的时候置身事外的理由。

外国玩家不买《大灾变》账 嫌更新太快没玩够WLK

玩家anathmys:哼,Beta测试只不过是用来炒作!

Beta测试就像一块放在一个显眼却又难以触及的角落里的闪亮而诱人的小糖果。当我们意识到它的存在时,我们的欲望几乎淹没了全身的理智。我们满地打滚试图找到一个有空余Beta Key的人,或者如果真的想要的发疯,我们甚至会上eBay去买一个Beta Key!Beta测试,就像那块糖果一样如此诱人,甚至使我们忘记了问自己一些至关重要的问题比如“为什么这玩意会存在?”“为什么他们需要搞一个Beta测试?”。

这很简单,暴雪跟很多电视游戏开发者一样,看起来已经认识到Beta测试所带来的实惠和好处。如果他们在正式版本中给玩家提供一个有着一些无关痛痒的小错误或者建模少许不完整的WOW世界,人们会抱怨新资料片简直太糟糕了,根本不好玩,小问题会在舆论中被无限放大。但是一段尽管看起来漏洞百出的Beta测试,却会无形的避免正式资料片放出后这些糟糕反应的出现。当然了,如果开发者真的把一个完美无暇的WOW放出来,那我们到底去测试什么?

21世纪了,一款电玩游戏的测试不过是一次增加玩家与厂商交流的作秀。还记得巫妖王之怒时那些从你参加测试的朋友们里听到的迷人小故事吗?到最后你甚至觉得除了你之外所有人都有beta key了。测试玩家所玩到的几乎就是最后完整正式版本的全部。这些"测试"玩家在对新游戏内容的大惊小怪、跟其他玩家闲谈新游戏的八卦、为各大游戏媒体发来新资料片新闻的过程中,似乎并没有什么时间在认真的“测试”。

更糟的是,当你结束了在新大陆的撒野并且完成了那些极为痛苦的压力测试所带来的所有乐趣之后,游戏正式发售拉!你的测试角色被干净的delete掉,并且你跟那些每天看WoW.com和Wowhead的人比起来再也不会额外拥有什么神秘的资料片新八卦了!

但是,糖果还是那么迷人,不是么?--G.Chad Peters(译者注:如果你知道这个人是谁,那么你真的太.....)

外国玩家不买《大灾变》账 嫌更新太快没玩够WLK

玩家Faar:嘿,今晚我还有25icc要打呢!

我只是一个喜欢打副本的休闲玩家。在TBC从卡拉赞到太阳井,在WLK从NAXX到ICC,到处都有我在raid的忙碌身影。我还有一堆小号等着装备,这已经让我忙不过来了。而且我从来不是一个追求尖端的高玩,所以beta测试什么的还是让职业玩家去搞吧。就是这样。

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玩家Rolly:要做的事还有太多!而时间却所剩无几!

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