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《神兵传奇》家族系统

2010年04月26日15:35腾讯游戏我要评论(0)
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家族系统基础功能

一:家族创建条件

1:使用家族令牌创建

角色到达一定等级后,使用“家族创建令牌”即可创建家族

2: 发布创建家族申请

人物到达一定等级后,缴纳适量金钱,即可发布创建家族的申请。等响应家族创建的玩家到达5人时,家族即可创建成功

二:加入条件

和家族属于同世家的玩家才可申请加入该家族。

三: 家族结构

家族内由玩家担任家族职务并赋予相应的职权。领导层拥有相应的权限,如开除、联盟、任免,家族长还拥有转让家族长和解散家族的权限。

四: 贡献度

家族内玩家拥有家族贡献度,家族贡献度可换取奖励及享受家族其他功能带来的福利。该贡献度通过参与家族建设获得。

五: 家族任务

家族中发布的任务,可获得经验和金钱的奖励。作为福利发放给家族成员。

六: 家族族徽

玩家可自制家族族徽,可选择特有图案配上家族名称。

七: 家族基地

当家族等级提升到特定等级后,可以建立家族基地。

1) 建筑材料

家族基地可以建造各种建筑,建筑升级采用家族族长使用建筑材料方式进行。各建筑和等级需求材料数量不同。

2) 家族建筑

各种家族建筑都有不同的作用,例如:配方工厂可以生产家族配方,家族设计院可以设计家族服饰等。游戏中许多特殊的道具,只有在家族基地中某些建筑产出。

家族系统衍生玩点

神兵管理权争夺战

一: 战斗形式

大乱斗(可多个家族一同参与)。限定参与的家族数量,每个家族也限定参加的人数。

一种方式是最后生存下来的家族获胜。一种方式是杀死其他家族成员得积分,比赛结束后积分高的家族获胜。在战斗中还可引入家族战车或者家族守护神等其他玩法。

如果无人参与则管理权归属系统,无家族获得额外好处。

家族竞技赛(后续开放功能

一: 设计目的

为不同世家间的家族提供一个互相切磋的平台。同时也是为了提升家族的世家贡献度并展现家族的强大。

二: 相关设定

1) 没有世家限制,所有游戏中的家族都可参与。

2) 战斗中可引入家族战车和家族守护神。

3) 发起家族族长进行申请,挑战方家族族长接受。

4) 需要消耗一定家族金钱,挑战方需交纳发起方同样金钱方可参战。

三: 参与者

发起方家族成员和挑战方家族成员。

四: 战斗形式

双方成员进入特定家族竞技赛场景。杀死对方家族成员获得积分。比赛结束后积分多者获胜,积分相同,死亡少的一方获胜。积分和死亡数都相同,则为平局。

五: 奖励

扣除系统回收部分金钱外,胜利方获得失败方交纳金钱。有神兵管理权的家族获胜获得额外奖励。获胜方获得世家贡献度的奖励。

家族攻城战

一:相关设定

1:需要不同世家的家族才可攻击。

2:被攻击方接到战书后有两种选择:一是应战,二是使用游戏币取消攻城,消耗的游戏币给下战书的家族。

3:采用直接攻占对方家族基地的方式。

4:允许家族互相结盟,最多一个。结盟后增加人数上限。

二:奖励和惩罚

1:获胜者增加世家贡献度。

2:攻占相应建筑获胜者获得特定权利和好处,失败者承担相应的惩罚。

3:宣战方交钱攻击被打方,胜掠夺资源返还大部分金钱,失败则金钱不返还。被打败方被掠夺资源,胜获得一半宣战费。

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[责任编辑:edenqu]
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