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风晴雪 《古剑奇谭》第一女主角诞生记

2010年04月13日16:11腾讯游戏我要评论(0)
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[导读]这个故事中的第一女主角“风晴雪”是如何在企划的描述中逐渐成型,再由美术之手由手绘线稿到3D模型,最后栩栩如生展现在我们面前的呢?

古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。

什么才是一款RPG游戏的灵魂?众所周知,当然是剧情!而完美的剧情更需要主角们的深情演绎。近日,《古剑奇谭》主角群四大重要人物已经在众玩家的盼望中浮出水面!究竟他们是如何诞生于那个充满爱恨情仇的世界?今天,我们就带大家走进《古剑奇谭》,讲述这个故事中的第一女主角“风晴雪”是如何在企划的描述中逐渐成型,再由美术之手由手绘线稿到3D模型,最后栩栩如生展现在我们面前的。

缘起——晴雪之名

在茫茫太行山的崇山峻岭之中,有一奇绝山峰唤作“中皇山”,中皇山每年落雪独早,故有“中皇晴雪”之景。晴雪之名,即来源于此,象征纯洁,也象征那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥——这就是晴雪,拥有治愈人心的魅力。

线稿——初步呈现

美术人员从企划们对角色的描绘中得到灵感,并勾勒出人物的线稿,这也是人物塑造的第一步,之后根据总体的规划,为其注入符合人物性格的色彩,并描绘完成,就成了我们现在看到的人物2D设定画稿。

建模——逐渐成型

而下图中我们看到的像雕像一样的人物模型,正是游戏角色从2D设定到3D模型的关键一步。根据2D设定图加以还原,晴雪的3D工程图更加生动、直观,从身材比例到相貌特征,从人物正侧面的细节,到人物的背部结构,甚至是服饰上的每一条纹理,上海烛龙都尽力将其刻画的真实而不失美观!

[责任编辑:stanli]
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