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讨论:魔兽世界G团现象 — 今天您被老板了吗?

2010年04月12日16:56腾讯游戏论坛天行健我要评论(0)
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今天 您被老板了吗?

——另眼看魔兽世界G团现象

本文来源于腾讯WoW论坛,作者天行健,原文地址:http://bbs.games.qq.com/b-1001026835/802.htm ,转载请保留此行。

任何社会结构都离不开金融体系,一套完整的金融系统可以带动整个社会结构的发展和变革,《魔兽世界》作为网络游戏的典型代表,自然也形成和表现出了一种特殊的金融结构,或者说市场结构。

物品和金币的交易使得网络游戏内容变得丰富而活跃,可玩性价值增大,虚拟物品也在网络时代逐渐产生价值和占有不可或缺的一席之地。虚拟物品的产生也迫使网络游戏的交易系统形成并不断完善。街头叫卖,拍卖行竞拍等等,你买我卖,我出原料你出成品,忙的不亦乐乎,看上去也不亚于人类社会的市场经济。

从玩家的角度看,玩游戏最大的乐趣不过于对装备的高层次追求,只要我装备NB必然成为引人注目的焦点,理所当然的跟随FB团队参与更多的更深度的游戏。魔兽世界目前给予玩家装备的途径也就是参加FB,战场竞技场等方式拿到自己梦寐以求的装备,无论哪一种方式都需要一种精神——团队精神,我想这也是魔兽世界设置FB的初衷之一。一个装备和意识兼备的优秀团队完全可以驰骋天下,这也是公会NB的象征。但是随着无尽的远征,这种团队合作的精神逐渐被淡化。随着装备的逐渐饱和,人们开始更热衷于金币财富和成就的积累,团队合作也开始被G团取而代之。这也是公会DKP制度远不如G团的原因,G团比公会装备来的容易,公会需要长期的在线稳定才能得到DKP的积累从而获得装备,而“宅族”也加速了G团的发展,他们有经济资本。但是玩家在线不稳定的因素加上对装备的需求才是形成了G团的今天,他们要的就是快餐式的游戏,而不是熬上一个通宵才可能拿上一件装备。这不能不说是游戏本质的变革,因为越来越多的人参与和被参与进来。

当你无所事事或者忙的晕头转向的游荡在各大主城,看见喊话的“XXXG团,强力队伍,保障CD,欢迎老板消费。”这也证明了G团有它存在的价值,我为你打工你付钱两全齐美,但是R团的黑金行为却令人厌恶,而且很有可能浪费CD,同样是R团为什么所得的G币团长就得无偿占有,还是环保勿扰,小白绕路。而队友得益的则是拿一些不需要或者勉强需要的装备,除了卖钱更多的就是拿章。这也许是因为他们面对这样变态畸形的版本也舍不得错过每一个CD。因为确实版本落后的没什么可玩的了!

说到这里,感觉有点语无伦次了,或许是像迟到的巫妖王不知道下一个路口向哪一个方向转弯。

大部分玩家,开始忙碌着尝试各种种族各种职业各种专业,从中寻求淡薄的乐趣和新鲜感。因为现实生活中没有比一小时4毛钱的游戏更合适的娱乐方式了。而聪明的玩家大多不去玩小号,虽然现在的版本可以让你短时间内充满级别,但是G总是花在后面,时间也是耗不起的。再说一个NB的角色总需要时间和精力的。聪明的玩家把时间花在强基固本上面,为小号老板们打工挣钱,准备着巫妖王的召唤,当巫妖王来了ID过多难免影响游戏的选择,记住选择并不是越多越好。在游戏里释放下现实中对老板的不满,G团的打工者往往是消费老板的主宰,老板反而服从打工者,但是老板的身份没跌价,你依然什么都不用干,谁叫你是老板你有钱呐?说明下游戏娱乐而已,老板与打工者都是玩家互换角色或者说找到自己想要的位置和需求罢了,并非真正意义上的人格侮辱。游戏毕竟是游戏,G团成为部分玩家的用武之地和生财之道,他们装备或许并不精良或理想,但是凭着丰富的经验和出色的指挥,也赢得不少G和市场,乐趣也多了。不过玩的多了经验自然就有了,现在的版本更是给了你舞台和充足的时间,只要你足够有心。我们不妨在游戏里学着做做领导者,而不是大把大把的花时间冲级小号,贪婪注定捡了西瓜丢掉芝麻。

巫妖王被迟到了,玩家被老板了,按照正常的思维,消费者应该不能称之为老板,但是游戏中你去G团消费就是老板,因为你太有“财”了,当然我对老板的定义很无知,首先我不是老板,也不是什么重量级消费者。如果你硬说你给我打工,我拿装备然后货到付款,这我就是老板。我也默然同意,但是G团更多的得利者不是老板而是打工者,听上去打工者比老板更好赚财的头脑,这与现实相反,所以现在的魔兽世界里你随时都会被老板的!也不错,完全可以享受下当老板的滋味。

都什么时代了,倡导低碳经济环保生态的时代,但愿再上线的时候尽量少看到一些环保勿扰小白绕路的喊话,什么黑G黑装备,最好有个什么都不分的队伍,干逛不花钱!点卡烧的!

嗐!胡咧咧吧!

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[责任编辑:猩猩]
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