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3.3.3:随机战场系统测试开始 新系统介绍

2010年03月17日09:45网易拉法耶特我要评论(0)
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  相关:Patch 3.3.3补丁说明文档:PVP部分

  荣誉击杀中奖励的荣誉数量增加一倍,所有等级的玩家都能享受这一待遇。考虑到游戏内为玩家提供荣誉的资金要转换完成一定的荣誉击杀后获得的荣誉奖励,此修改也就意味着所有玩家通过各种方式获得的荣誉都会增加一倍。

  为抵消两大关键地区内的这种修改,战场内获得的经验值会降低50%,完成一次冬拥湖每周击杀任务的荣誉奖励也会降低50%。由于荣誉击杀中奖励的荣誉数量增加一倍,冬拥湖每周击杀任务的荣誉奖励降低50%,再加上完成战场内的任务获得的经验值减少50%,玩家不会感觉荣誉或者经验值有什么变化。

  ·战场

  ·随机战场系统闪亮登场!与副本组队系统内的随机副本系统相类似,玩家可通过此系统排队进入随机战场。

  随机战场选项可在PvP界面内的战场标签内找到,此次只对80级的角色开放。

  选择此选项后,玩家不能同时排队进入特定的战场和随机战场。

  与随机副本系统相似,玩家不会知道自己选择的战场到底是哪一个,只有进入此战场后才知道具体情况。

  随机战场选项只允许5人的团队一起排队进入。

  选择随机战场可获得一定的奖励。

  通过随机战场选项一天内首次获胜并完成30次荣誉击杀可获得额外的荣誉货币和25竞技场点数。

  通过随机战场选项首次获胜后再次取得胜利并完成15次荣誉击杀,可获得额外的荣誉货币。

  通过随机战场选项在战斗中失败,同时完成5次荣誉击杀的玩家,可获得额外的荣誉货币。

  ·每日战场任务已经删除,由随机战场选项代替。

  战场不会再提供荣誉徽章奖励。

  o现在拥有荣誉徽章的玩家仍然可以它们交给各自的部落任务分配者,其中包括在战场内获得的徽章较多的玩家。

  o之前需要使用荣誉徽章的物品的花费已经经过调整,已经不再需要使用荣誉徽章。

  · 现在,战场的假日奖励激活时,在日历和战场标签内称作"Call to Arms"(战争召唤)。此外,"Call to Arms"战场的荣誉奖励已经进过修改。

  “战斗的召唤” 奖励激活时选择特定的战场获得的奖励和通过选择随机战场选项获得的奖励相同。

  完成30次荣誉击杀,并首次获得“战斗的召唤” 战场胜利的玩家可以获得额外的荣誉货币和25竞技场点数。

  如果当天在“战斗的召唤” 战场内还获得其它胜利、并完成15次荣誉击杀,可获得额外的荣誉货币。

  在“战斗的召唤” 战场失败,同时完成5次荣誉击杀,可获得额外的荣誉货币。

  如果使用随机战场选项,而且在“战斗的召唤” 奖励的机制下选定战场,玩家就不会获得额外的奖励。此外,当天内首次获胜的奖励只能获得一次,无论tit是通过随机战场系统还是从“战斗的召唤” 战场获得的。

  ·冬拥湖

  部落首次占领冬拥湖并完成连续2次的防御战后,内部平衡系统才会发生变化。

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[责任编辑:猩猩]

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