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战士大风车削弱不会持续很久?死骑开始增强?

2010年03月15日10:29WOMZilea我要评论(0)
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即时消息:暴雪总是喜欢在PTR上发布一两个改动吸引玩家的眼球,让人们觉得“喔,这个改动肯定会被砍掉的。”嗯,这条最新的改动再次印证了这一点:

剑刃风暴:战士可以在该技能生效期间被缴械。

就我个人而言,这个改动和我没什么关系,因为现在战士的所有伤害都很变态。但是我完全可以理解战士们在读完这条改动之后会有多生气:因为它会使得战士失去他们所有可以在竞技场中砍翻目标的技能中最重要的一项。

对于那些挑刺的战士我想说,别担心,我敢打赌这个改动肯定活不到上线的。如果暴雪真的觉得战士需要某种形式上的削弱的话,那让我们希望被砍的是冷酷突击吧。

Stormstrike逃避门

虽然Bilian的贼法牧是我们所遇到过的诸多顶级贼法牧中的一员,但是如此醉心于第一的这种心态未免有点不太健康。我曾经也是如此,以至于Yog称我为“棒球手”中的“躲避者”。只有在我们所对抗的队伍让我们得不到分时我的词典里才会有避开这个词。我很确定我可永远不会坐在那和那些强力的2分队一起排队的。

Kigz是个不错的家伙,但是这种逃避行为并不能让他变得更强或者得到赞助。我是说,当TR上线后,并不是只有2,3只强队而是有20支的时候这样一支队伍能做什么?对于一支想要获得赞助的队伍来说,这并不是一个推销你自己的好方法。当你只是靠着刷2-3分队而不敢和像样点的队伍对抗而获得一个华丽的第一时,那还有什么意义。

最后对那些顶尖队伍说一句,永远不要做那种只是为了一个第一而去避开其他队伍或者转服的队伍(你们知道你们的实力)。

死骑增强

自从去年开始对死骑的削弱就一波接一波(从瘟疫打击不再移除HOT开始),死骑也逐渐走下坡路了。如果还有人记得S5时候死骑还是竞技场的霸主。那时候战士很废并且德鲁伊们还很惧怕可怕的爆发(甚至比现在还高),死骑则可以在短短数秒内就干掉对手。谁还记得10K的冰霜打击吗?我很庆幸现在情况好多了,但是在我看来死骑还是太OP了,所以我们也许会在今后看到更多关于死骑的削弱。很多人在之前提到过,在几乎每个战场组的顶端死骑的数量都开始严重缩水—倒数第二甚至是倒数第一。

我实在是为死骑们感到惋惜但最终我还是看到了他们的严峻形式,而且看起来是暴雪刻意这么做的。我想谈谈关于这个上周做出的改动但它并没有在IEM锦标赛上生效。这个改动如下:

邪恶虫群:现在使受到其感染的目标身上的疾病无法被驱散。

这个改变所造成的影响绝对是很大的,并且会使得那些带死骑的组合(TSG/暗影菜刀)更加强大,更确切的说,这个改动对恢复萨那几乎是100%生效的清毒图腾来说是一次灭顶之灾。

我不禁关注起这个改动对我正在打的TSG组合的影响来了。基本上,这个改动使得TSG对于贼术萨来说变成一个不可能击败的组合,并且使得那些带萨满的法术菜刀更好对付了。这样也使得那些以前能明显降低死骑伤害的双治疗组合失去他们的优势(比如牧师/骑士/战士)。

暴雪通常都会在发布一个buff同时发布一些削弱好让这个“增强”看起来不那么夸张。而这次却是个例外,现在还没有什么削弱能抵消掉这个巨大的改动。

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