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2010武侠RPG网页游戏《江湖传说》

2010年03月04日12:07腾讯游戏我要评论(0)
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辞旧迎新,2010年大型武侠RPG网页游戏《江湖传说》也开启新年新篇章,全新副本即将上线,敬请新老玩家朋友们关注!三个全新副本地图,全新帮派玩法,尽在期待中!

《江湖传说》门派技能介绍之“药王谷”

◆药王谷门派介绍

相传为东汉时期华佗后人所创,立派后既隐居岭南深谷,不问外事。谷中弟子不多,但皆兼通数经,晓养性之术。谷中弟子须立誓永不可为官府结交,方可出谷入世。药王谷弟子在外多免费医治百姓,与众多门派关系甚好。治疗手法以金针、药物治疗,医术高超者有使病人其死回生之力!行走江湖,一路善名。

◆药王谷武功介绍

药王谷武功虽以救人为主,但也不可小视其杀敌能力,借助其自身防护治疗之法,让敌人无法快速对其产生伤害,对战拖延时间越长,其武功威力渐显。厚积薄发,另对战方在无奈中落败。医学至极者可以另人起死回生。

◆药王谷人物介绍

药王谷弟子半生隐居深谷,避世不出,故不擅与人交流,只以最直接的方式来表达他们的想法。身上散发出安静温柔的气息,让人不忍伤害。他们擅长琴、棋、画艺,习惯孤独相随,但也渴望有友相伴。

药王谷的武功以防护治疗为主,攻击技能以一招[金针破脉]吃遍天下,虽不能一击必杀,但贵在无视闪避和防御,配合自身高血,叫人无可奈何。

★★★★★药王技能心得★★★★★[

加点推荐4血1内,40级就差不多1500血了,基本就只怕变态蜀山。药王的伤害比较低,通常是靠固定伤害的[金针破脉]把别人耗死,所以自身需要足够的血量来支持,并且加血技能是按本身的百分比加血的,因此4血加点是比较理想的。

基本心法[灵台若空]必升,为一切技能的基础,不提。

第一技能主升[金针破脉],对应门派心法[练气化神],[金针破脉]是目前药王的主要攻击手段,[金针破脉]为固定伤害,无视对方闪避和防御,大概每提升1级[练气化神],[金针破脉]伤害+3,30级[练气化神]时候大概是165伤害,在学会[万法可破]之前攻击招数设置顺序为1。

第二技能升[千针引],对应门派心法[气穴明针],提升[气穴明针]能增加人物的真气,真气对药王是非常重要的属性,有很多时候就少那么一点真气放一个技能;

第三个心法升[明神修心],增加自己的防御,40以后还能学会[万法可破],不过明教本来就打不过药王,学了这个就更保险了。

第四个心法升[妙手回春],能增加自己的心神,而且附加技能[梵羽聚元],是后期高等级药王PK替代[气疗术]的重要技能。

其他3个心法目前来说升级的作用几乎没有,顶多有空点点[魂震天魄],多个2,30滴血,聊胜于无。

总体来说药王属于前中期风光,由于需要加的心法较多,到后期会落后一些。但是相对来说,药王整体技能和属性配合的契合度比较高,等后期药王补全心法后,会是一个非常恐怖的存在 !

《江湖传说》

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[责任编辑:小飞]

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