腾讯游戏 > 网络游戏 > [魔兽世界—巫妖王之怒]专区 > 正文

两岸通信壁垒将打破 魔兽世界高延时将不复存在

2010年02月25日14:21PConlinehuangxing我要评论(0)
字号:T|T

暴雪总裁迈克莫汉在公布全年财报时称,魔兽世界的用户数量目前已经停止增长,自从2008年底以来一直维持1150万的水平。他指出,占据了魔兽世界用户数30%的中国大陆市场,目前还尚未开放巫妖王之怒。虽然在热闹的春节期间,新闻出版署重新对网易运营的《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》放行。但老玩家纷纷表示“要淡定”。“这个版本早就没有什么可以玩的东西了,所以通过不通过对于大多数老玩家来说没有太多的意义”。

自从6月7日网易接替九城代理《魔兽世界》之后,其资料片《燃烧的远征》的重新审批问题就一波三折,而运营时间一拖再拖也导致大量玩家流失及不满,随着时间的推移,玩家对于《魔兽世界》获得“合法”身份已经慢慢失去耐心。

随着国内新资料片《巫妖王之怒》推出的变数一再增多,内地玩家只有去外服。但是受到国际线路带宽的影响,玩海外游戏服务器一向都不是很稳定,外服对网络环境要求很高,如果您的线路状况不好,会导致网络延时过高,甚至连续断线!而内地玩家登陆到韩国、日本、美国等地的服务器上一般都语言沟通不便,而进入台湾地区游戏服务器虽然没有多少语言障碍,但速度不很理想,这是由于内地与台湾地区一直没有直接的海底光缆通讯线路,都是通过韩国、日本、或是香港中转的,速度当然很慢了。

最近,两岸的电信直接通讯将解禁,这一问题将不复存在,台湾地区交通部近日证实,台湾地区行政院与台湾地区交通部已于去年底内部协商决定,两岸电信壁垒将被打破。并且率先开放大陆、台湾地区两岸海底电缆直接通讯,打破过去必须通过香港、日、韩等第三方间中转的惯例。电信业务经营者纷纷表示,在两岸电信行业目前仍列禁止互相投资之际,两岸先行开放直达海底通讯电缆,应该是两岸电信业有史以来最大的突破!

登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈

企业服务

推广信息