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大承网CEO兼空中网总裁杨震演讲全文
http://games.QQ.com  2010年01月20日13:57   腾讯游戏   我要评论(0)

腾讯游戏讯 1月20日大连消息,今日上午九时,第六届年度产业年会大会正式召开。大承网CEO杨震在年会大会上发表了致辞。

大承网络杨震:出口游戏还未成国外主流

以下是大承网CEO兼空中网总裁杨震演讲全文:

尊敬的各位领导、业界的朋友们大家好,我是最后发言,我叫空中网,也许最后一个落地。在此很高兴,这个主题也大了一点,叫做“中国创造、走向全球”最后压轴也挺合适,我作为一个产业的老兵,在这个行业工作了十几年,经历了游戏产业的发展。从2000年网络游戏元年,发展到今年整整十年的过程,这个产业也翻了一百倍,也是中国任何一个产业不能跟这个产业比肩的地方。今天在这是想讲我们叫大承网络,我们去年底被空中网并购,八千万美金并购,我认为代表中国游戏产业的发展,这体现了中国游戏产业的整合。

第二点是大承网络在什么方面比较有优势?在全球化或者国际化方面比较有优势。最早演讲池总在“完美”方面非常有成绩,我今天想借这个盛会的机会,我们也作为空中网新进入层,也是像大家学习。

今天年会的主题叫“新十年、新责任、新跨越”这个主题非常好,这个也是为企业出了一道好题,我们也要考虑说,未来跨越什么东西?过去十年国产游戏,受恩于政府的保护政策,我们取得了一个辉煌的成就,不仅上市公司有十家,我们有足够大的力量,现在这些市值可以看一下,和世界的市值也是可以抗衡,我们在实力上、财力上可以和世界顶级公司抗衡,但是仍然不得不承认,中国游戏行业跟我们汽车行业一样,是一个消费大国,但不是游戏行业的强国,为什么呢?为什么没有变成一个强国呢?而只是一个消费的大国,我们和其他国家的起步不太一样。现在主要的强国是欧美、日韩,他们是以研发起步,而我们是以代理运营,所以我们在发展过程当中,仍然是是在国内发展,我们很少走出去,虽然我们已经走出去了,但是这个走出去了,一个是成色不够,我们无法再在主流市场上取得成绩,我们必然迎来全球化的竞争。所以说我觉得在这个方面,咱们中国游戏行业应该重视到这样点,尽早投入这个方面。

这方面大承网络和空中网做了这方面工作,我也想和大家报告一下,我们定位在全3D网络游戏,市场定位是包括中国在内的全世界的市场跟所有公司在竞争,首款产品《功夫世界》,到目前为止在十多个国家和地区上市,并且取得了很好的成绩,我们在台湾取得第一名的成绩,月销售额突破亿元。另外我们有一款新进推出的产品,刚刚在中国大陆上市,但是我们上市之前,已经签了40个国家和地区,现在正在和新的市场在谈,我们希望这款游戏能够成为中国第一款覆盖全球的游戏,当然非洲除外。

所以中国游戏在全球市场竞争当中我们有一个体会,中国游戏在市场上是有一定的优势,但是被看低一个档次,主要还是品质的问题,我们在运营、消费方式、社区化、内容的快速更新方面,我觉得中国游戏、网络游戏优势非常大,这一块我也是觉得,我们在国际市场拼搏了三年,在三年当中,现在开始特别感受到,在未来的十年是中国网络游戏全球化最好的十年,这是我们非常大的体会,我们有优势,但是我们也看到自己的不足,主要就是产品和内涵上面还要加强。

经过我们的努力,我们希望做到什么呢?在不远的将来专注于这个产品内容,在不远将来能够根据国家自主创新战略,我觉得中国游戏在所有中国产业当中,可能会率先成为第一个“中国创造”,而不仅仅是“中国制造”,我觉得中国网络游戏是最有这种机会的产业。

另外我想再占用大家一点时间,参与全球化竞争当中碰到另外一个问题,另外一个问题就是知识产权保护和不正当竞争方面的问题,大家可能比较关注的是国内竞争,大家比较关注知识产权保护方面的问题。实际上在国际市场上我们仍然遇到这样的问题,随着产品的出口,在国内跟网游相关产业链一起出后,不光是我们企业遇到这个问题,知识产权的保护更应该变成国际化的问题,就是进入全球市场要重视的一个问题。

第二个就是不正当竞争,韩国在这方面当时问题很大,源代码的泄漏,包括用不道德的手段进行不正当的竞争,都损害了中国网络游戏在全球的整体形象。孔子的一句话“己所不欲勿施于人”,你自己做的事情将来早晚会回报。

最后空中网在互联网游戏发展仍然秉承自己的策略,立足于自主研发,所有的产品都会在中国,目前我们有五个项目在做,其中《功夫2》这个产品在今年会发布,这个产品还没有出来,大家都没有看到过,已经有海外代理商跟我们签约了,空中网的互联网游戏在海外已经有相当的品牌了。未来我们会利用空中网的手机领域,大家都知道空中网是手机行业的领先者,我们会利用手机行业领先优势,打造手机游戏和互联网游戏双网融合新的模式,我们正在探索这种模式。

另外我们也想借海外的优势把手机优势推向全球,使空中网成为国际性公司的战略。中国游戏网产业已经经历了十年,已经进入了平稳发展期。我相信,未来中国十年,我们展望下一个十年,我个人认为将是合作、整合全球化的十年,将把整个产业提升到更高层次的十年,等再过十年,中国网络游戏20年的时候,中国游戏年会会将成为全球网络游戏的年会,谢谢大家!

主持人:谢谢杨总的精彩发言,到此为止我们今天上午大会全部议程就圆满完成了。

大承网络杨震:出口游戏还未成国外主流

大承网络杨震:出口游戏还未成国外主流

[责任编辑:lingliang]

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