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从GStar看刀魂OL NC最新武侠力作的秘辛

2009年11月27日07:21腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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[导读]NC Soft备受期待的MMORPG新作《刀魂OL》日前释出最新情报。游戏中添加了韩国文化的世界观与游戏内容,并以干、坤、震、离等四个种族的故事为出发。融合了中国五行八卦、武术、轻功等元素。

自《天堂》系列、《AION永恒纪元》后,NC Soft备受期待的MMORPG新作《刀魂OL》日前释出最新情报。摆脱清一色纯中国风武侠世界观的《刀魂OL》,游戏中添加了韩国文化的世界观与游戏内容,并以干、坤、震、离等四个种族的故事为出发。融合了中国五行八卦、武术、轻功等元素,《刀魂OL》将以「新体验」的开发主题,让玩家享受到现有MMORPG中所不具备的新武侠世界。

《刀魂OL》接口及操作方式的介绍视频:点击查看

从GStar看刀魂OL NC最新武侠力作的秘辛

刀魂OL是Gstar上最受瞩目的游戏之一

超越极限新武侠颠覆传统新体验

全新进化的游戏画质:《刀魂OL》是采用Unreal引擎3开发,由顶级开发者及韩国顶级美术人员打造而成,相比既有游戏,无论是游戏画质与艺术性都提升一个等级。游戏美术总监金邢泰在韩国及海外均享名气,在他的画笔之下,游戏呈现出特有的唯美和幻想世界,并在高水平的3D图形技术衬托之下,让《刀魂OL》本身就像是一幅艺术作品一样。

接触动作(Full-Contact Action)的武斗场面:全面进化的打击方式,让角色可以呈现出与真人决斗一样的接触动作。将对手举起重摔在地,并且进行压制与攻击,或是将之抛向空中,然后发动各种技能连攻,甚至是「隔空摄物、以气驭剑」的武侠小说情结,都一一在游戏中实现。

从GStar看刀魂OL NC最新武侠力作的秘辛

华丽唯美世界与体现武侠动作的内容,让《刀魂OL》备受期待

提供新游戏体验的世界:强调故事情节的《刀魂OL》,以故事叙述(storytelling)的核心旨趣,期望玩家能跟随游戏剧情的发展,感受全新的体验。所以玩家不再是单纯地执行任务,透过游戏进行和自然衔接的剧情,玩家能更快地融入游戏世界之中。

到豪华剧院来看场新武侠电影吧!

此外,《刀魂OL》在G-Star 2009 展期间所重金打造的顶级剧院,也公布了相关的播放时间与规则,而剧院的实景也在今天对外公开。黑色宽广的空间中,搭配红色的丝绒座椅,营造出有如进入了高级电影院之中欣赏电影的气氛。

从GStar看刀魂OL NC最新武侠力作的秘辛

G-Star上,高级豪华的剧院设置

剧院规格如下:1.每场观众限制 50 人;2.每场20分钟,一天播放22场;3.屏幕尺寸-8m x 3.9m (16:9);4.影像设备-BARCO 15,000 ansi x 2ea;5.音效设备-5.1ch 杜比音响系统。

开发者会议漏秘辛游戏将提供自动程序

《刀魂OL》开发负责人裴继贤部长在11月26日召开的国际内容开发者会议(ICON2009)上,以《刀魂OL》的另一种体验的主题进行了演讲。

裴继贤部长从什么称之为次时代切入主题,指出现在开发者们沿承的接口和游戏方式的新方向。演讲途中,裴继贤还公开目前开发中的《刀魂OL》影片,对游戏接口和相关内容进行介绍,吸引了在场来宾的目光。

《刀魂OL》公开的接口及操作方式如下:1.技能数不多,使用技能的插槽为8个以下;2.W.A.S.D 键加其它几个键控制操作;3.游戏支持Bot(自动采集与战斗);4.制造可在网页中进行;5.击倒及击倒后攻击、空中组合技、座骑、以气驭剑;6.强制位置移动攻击、具有乐趣性的移动(轻功);7.防御、反击、抓;8.新目标系统、新任务传递方法。

他最后强调,《刀魂OL》要摆脱MMORPG中所有无趣的元素,提供更自动化的移动方式,而且与其让外挂程序盛行,不如将自动采集等内容加入游戏之中,而且让玩家也可以在网页上进行道具制作。

[责任编辑:lingliang]

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