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进化的游戏 三国群英传2OL研发者专访
http://games.QQ.com  2009年08月05日11:07   GNN   我要评论(0)

◆ 倾听玩家心声进行游戏调整

从 CCB、CB 到 OB,研发团队针对玩家的反应做了哪些重要的修改?刘信指出,从 CCB 到 CB,最大的改变就是整个新手区地图的调整。由于 CCB 时有玩家反应游戏地图太大,而且新手时期又不能骑马,因此在移动时就要花上很多时间;此外,一开始游戏地形的高低差做得比较大,也造成有些玩家因此搞不清楚方位。为了让新手玩家不会因为在地图移动就花上太多时间,刘信说制作团队立刻夜以继日的进行调整,将新手区地图的规模缩小。

进化的游戏 三国群英传2OL研发者专访

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另外,有玩家反应 CB 时职业特性不明显,造成所有人都练特定职业走向的情况。对此刘信说明,之前 CB 的目的原本就在于测试,因此针对职业技能方面制作团队都会再进行调整,甚至未来高等角色还会开放转职,希望在 OB 后可以确实改善这些问题,让玩家有更多样化的职业选择。

而《三国群英传 2 Online》游戏画面大幅进化后对硬件要求的提高,也是玩家所关注的另一个焦点。刘信表示,当初在开发游戏时,制作团队针对万人国战时所呈现的骑马、带兵等壮观场面都特别用心,不希望因为这些浩大的场面牺牲掉太多画面方面的表现,不过他也了解不是每个玩家都能顺畅的进行游戏,因此为了让更多玩家能享受游戏的乐趣,制作团队除了不断进行最佳化的工作外,也会增加一些特效选项让玩家调整。

虽然如此,刘信还是希望玩家可以尽量体会《三国群英传 2 Online》的精华,毕竟把技能特效都关掉之后,能感受到的游戏乐趣多少会受到影响。他透露,以目前计算机的主流配备来说,显示卡方面的问题应该不大,主要是国战时对于内存的需求比较吃紧,他建议如果能将内存加装到 2G 以上,应该就能获得相当顺畅的效果了。

进化的游戏 三国群英传2OL研发者专访

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