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[攻略]《武林擂笑傲江湖》论术士PK杀手技能

2009年07月22日10:03腾讯游戏我要评论(0)
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《武林擂 笑傲江湖》中我觉得术士单独PK非常弱,那么群体PK呢?以下是我的假想,有不对地方请大家原谅!

反正术士单挑打不过侠客和杀手,为何不向着群体PK发展?术士加点满血,装穿耐魔装,我相信团队PK你肯定是核心,一回合火焰璧,没被杀的前提下,二回合给自己套盾,那技能叫啥忘了,不好意思,然后2回合发挥你回血和吃药本领,我想那个队和有这样术士的队PK也会头疼吧?就算杀手来烟毒你,他队伍浪费一人攻击不说,中不中都是回事,烟毒成功率降低了,有时总不中,就算术士中烟也有恢复状态技能,嘿,我只是假设,这样的术士练级会有多痛苦大家都清楚!

在说说杀手,烟毒一改大家都说这技能费了,好多人选择不加烟了,其实不然,我承认改成这样确实惨点,但是必须加到三,那可是单挑扭转局面,群体PK牵制火力的杀手锏,所以必须加的。

我本身也是三区的杀手,有着超郁闷成长,我松风剑一直1级很是痛苦升级,PK我都是菜,可我相信松风剑级越高越没用处,我确定我是正确的。从刚玩到现在我没为技能点愁过,现在暴雨11、烟毒3、神行2、吸星2、凝血1级、暴雨神行吸星80级都加满,一点都不愁没点,这样加也绝对没错,门派技能也会全满。那些叫喊1级到80级挂茶,和开洗技能石的款爷们,以上我的话对你们来说全废话!看也是浪费时间!

这是我对掌上明珠《武林擂 笑傲江湖》的一点点体会,也许很多错误我也是第一次写请大家多多原谅!写不少废话也罗嗦了,请大家原谅,嘿嘿,再者祝福三区里的好朋友们开心快乐!

[责任编辑:hohozhao]

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