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《暗黑破坏神3》解析野蛮人大叔系统

2009年06月15日09:28腾讯游戏[微博]我要评论(0)
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《暗黑破坏神3》解析野蛮人大叔系统

看看我们的野蛮人大叔的最新情况吧~~~以下为蓝帖时间~~

网友1:

好吧,能不能举个例子来说明每个技能所消耗的怒气值?

Bashiok:

They require fury in amounts of full fury globes. So the most one can cost is 3.

使用技能的话,会消耗一定数量的怒气球。最大会一次过消耗3个

网友2:

是不是每个技能的消耗都会以一整个怒气球为单位的 ?

Bashiok:

Yes, currently abilities that do cost fury cost one or more full fury "globes". Don't get the term 'fury globe' too stuck in your brain though, there's going to be an official name for them and it may not be globe.

是的,现在使用技能都会消耗一个或者更多的怒气球(globes)。不要在你脑子里纠结太多怒气球(fury globe)的概念,以后会有一个官方的正式名字,可能不叫“球”(globe)了。

网友3:

有没有只消耗一部分怒气球的技能?

Bashiok:

There aren't and probably won't be abilities that cost a portion of a fury ... ball. I'm going to call them fury balls. Wait ... no ... that's a terrible idea.

游戏中没有只消耗部分怒气……球(ball)的技能。我打算把他们叫做怒气球(ball)。等等……唉……这真是个坏主意(译者:这里B大是懊恼将怒气球(ball)这个名字起得差)

网友4:

怒气球是不是用数量来计算的,另外使用技能会消耗一定“数量”的怒气球?

Bashiok:

Right now they actually are, but that's because it's sort of mid-transition from an old fury system. They'll simply be shown and referred to in ability cost as full globes. At least that's the current thought.

As I said it's still a system and game in development, and any of this can change entirely. This is just a peek into the current workings.

现在这个系统的确是这样,但是因为它只是旧的怒气系统的过渡阶段。他们将会以一整个球体来展现和使用。至少现在的版本是这样的。

正如我说过的,游戏正在开发中,而这只是里面一个系统,或许以后又可能会完全推翻重做。现在的看到的,只是当前工作的一小部分。

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