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[心情]剑网3二次技术测试真的比一测好了么
http://games.QQ.com  2009年04月14日15:28   腾讯游戏   我要评论(0)

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第二次技术测试,真的比一测好了么?

5个月的等待,剑三终于迎来了二测。。怀着对剑三绝对支持的态度放下了5个月的WOW再次进去剑三的测试队伍。在5个月中,对于游戏的操作和意识有了质的飞跃,也使得我能更加好的去适应剑三。

废话不多说了,直接进入正题:

剑三二测目前也进行了4天了。虽然猴子我目前还没有满级,但就这几天的体验来说,有许多的问题逐渐暴露在了每一个玩家的面前。

1.首先是游戏的优化,最初的登陆界面让我感觉到剑三二测对于游戏的优化有了很大的进步,可经过这几天的测试,我逐渐发现二测真的有优化么?

最明显的地方就在万花谷的三星望月,我很清晰的记得,在一测,我在三星望月的帧数不会低于10,可今天我跑到三星望月的时候,帧数直接飙到5。

可能有人会说是我的显卡过了5个月老化了,我也有这样的想法,但晚上我特地跑到本市算的上配置比较好的网吧去测试,发现用9600GT的显卡,帧数依然不能超过10。我敢保证。在一测的时候,三星望月地区没有像二测现在这么卡过。。我清晰的记得,在我一测刚满级的那天晚上,还和一个天策在三星望月大门口大战了十几个回合。

2.游戏的任务指引,或许有不少同学会说,别提任务指引啦,有了也不知道任务怎么做,对于这类同学,我只能说:你们被目前的免费游戏毒害了。

有了任务指引,虽然从某种意义上说,玩家的上手难度降低了,但从另一个侧面也说明了游戏的趣味性的降低。完成几个任务不可能像没有任务提示的时候那样有成就感了。

就比方说万花的【三种药材】的任务,原本这个任务一定要看背包中的书信,然后逐步的去完成,我记得一测我完成这个任务的时候非常的高兴,还帮助那些没有做完的玩家。可现在来说,不用看背包中的书信,直接点小毛笔,直接开做,没有了曲折的路子,趣味性也就随之降低了。

3.游戏的界面:我对于二测的游戏界面真的不敢恭维。完全失去了一款武侠大作的风格,尚且不说人物头像之类的细节,就拿大致的界面色调来看,这款游戏更像一款仙侠游戏(类似诛仙)。

 4.以上几点都是出于游戏本身,而这条我觉得也应该说说二测的许多玩家。

玩过一测的老玩家一定有感触,一测的时候玩家间友好在二测的时候荡然无存。猴子我算比较晚登陆游戏的玩家,正因为这样,被挤进了大队伍,在前天,我刚从新手村毕业,来到洛阳风雨镇,一下马车就看到满屏幕的刷屏者。什么卖书啦,卖装备啦,组队啦,撑满整个屏幕。刷新速度绝对的超快。更有甚者连自己死亡的3分钟CD时间还拿来刷屏。

我真的想对这些玩家说什么了,随着玩家普遍的等级提升,副本队渐渐的也出现了,可就在副本队出现的同时,传说中的强力党居然也出现了,我真的无语了。

 5.面对二测那种图标式的头像,让我不惊觉得剑三制作团队开始背离他们当初的制作路线。

我记得3D以前说过,剑三初期的门派分离是没有大关系的,在后期出师后可以通过一定途径学习到其他门派的武功,最终职业的区分只会在内功上。而二测的职业图标这么大篇幅的显示是不是说明加入门派就等于职业的定型呢?无法学习其他门派的内功?对于这个问题,我目前还没有确认过在经脉系统中能够学习其他内功的穴位是否还在。

 意见和建议--------

1.我并不是一个专业人士,对于游戏引擎之类东西都不懂。所以第一条的建议还没有。

2.任务指引的增强程度,我不会说让这个程度降低到一测那样好,只能建议将现有的指引保持下去。。千万不要增强。。千万千万不能出自动寻路,自动寻怪。。不然剑三就彻底的废了。

3.游戏界面大可采用一测的界面,西山居要做的是把游戏性做好,至于界面,插件之类的大可交给以后的玩家来做。

4.不可能我的一个意见就能改变目前剑三的玩家整体素质,这个东西只能靠我们每一个人来提升。

5.还是一个疑问?

接下来是我对二测万花与一测的一些对比(非满级的对比,只是目前我这个等极段),二测的万花总体来说前期和一测没什么区别。如果说26级前有什么不同,那就是万花的独门轻功,太阴指与玉石俱焚技能图标的对换了。我觉得这个修改很别扭,一个轻功取名为一个指头,而一个很实用的技能取名为 玉石俱焚?难道万花要一天到晚的死?

其次就是对于二测修改了少阴指的做法了,在一测时期,万花升级主要靠的就是两个持续混元伤害技能与那个现在叫玉石俱焚的技能的使用了。可二测 少阴指被修改了,万花失去了一个持续混元伤害技能,这样的做法是否正确,目前我这个等级段还不知道。但是少了一个输出技能,这样的做法势必会影响到万花的升级速度,万花做为一个没有AOE(群攻)技能的职业(别说那个什么后跳的破技能)。

单体输出是唯一的路子,如果修改了一个输出技能,使得万花更加偏向于一个辅助职业,这样的做法是否是金山的本意呢?

目前还不得而知。

  总结一下我的观点:

首先我并没有否认5个月金山是否进行了优化,某些优化我是看的出来的,但一个进城就卡翻的局面。。我真的希望金山能下大力气将其优化。

现在是上午8:56分,我进入游戏了,来看看现在三星望月的帧数

没有人的情况下为11,出现几个人的情况下迅速下降到6:

别说一测三星望月前面人多少多少稀少了。。。至少切磋需要两个人吧。。那时候的帧数也在十以上。。

最奇特的地方就是,只要一处万花谷的牌坊,帧数瞬间提升到30+

其次是对任务指引的看法,很多人说现在许多任务有BUG?真的有很多么?还是你自己没仔细看说明,反正我记得一测我就几个任务是有BUG的,比如怪卡在地上,或者是很难很难完成的。。现在任务指引我并没有一棍子打死,请各位看清楚再评论。

最后我想说的就是,金山既然花了大力气在任务,界面上,这些我很不赞同,就拿WOW来说,没有安装插件的界面真的不是很好看,但通过玩家制作的插件等等的,美化依然能够变得漂亮,任务也是一样,游戏开发商并不用担心任务的难度对玩家的约束,只要有人能完成,别人就能做出相应的插件来对付这些任务。

乱七八糟又写了这么多,可能没有什么实质性的东西。只是发发牢骚,不喜欢看这类帖子的可以直接PASS。

[责任编辑:乐乐]

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今天对于一切的工作都是那么专心致志,隔一段时间就要起来走动一下,才能保证有更高的效率,期待已久的事件总算有了一个交代,虽然不是满分,但也算是好结果。

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