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[弹药]突破弹药武器装备选择的禁区
http://games.QQ.com  2009年04月13日10:43   玩家投稿 残月  我要评论(0)

本文由残月首发于DNF官方资料站,转载请注明作者和原出处,并保留本文链接

囧~

十一级的Q号被盗,又要重新冲刺星星、月亮了…大家好,我是鬼鹰-落星,以后就是残月了,希望大家能依旧支持(哎~几个月不发东西,估计早把我忘了吧……).

废话说完,潜水许久,看见一个大枪为手炮流大枪正名,想见自己也对手炮有些见解,很早就想过公之于众,于是今晚就罗嗦几句吧.

提前声明,本贴看后可能会引起口水过多、有拍砖骂人之欲等不适症状,请过敏体质者慎看.

我练得是个弹药,想说的也是关于手炮流弹药的事.举个例子,就是那塔中的"交叉火力",想必大家多少都吃过它的亏吧.当然,它是个没脑的APC,显出的只是冰山一角,做为真人一个,手炮流弹药是另外的样子:弹药用手炮应该像剑魂用巨剑一样吧,有不少吸引人的魅力.

首先,从手炮本身分析:同等级枪中最低魔攻,最慢取出、射击速度,最少装填数,最短射程,用物理技能还烧法加CD——这些是几乎所有弹药放弃手炮的主要原因.然而手炮魔法技能省蓝;抽取时拨击+击退伤害,足下及身后位半指践踏伤害(两者不是好像,而是确实与普通攻击的伤害、硬直相同),近中程球型范围伤害(等同该区域中穿甲力无穷大);拥有同等级枪中最高物攻、最大硬直输出、最频繁的抽拨频率和最大的反冲力.从这方面看,手炮也有它优势的一面.

我认为也不是非要让弹药都认同手炮,只是想让我们拥有一个新的玩法.想玩手炮流弹药,首先你本人要满足以下几点:1.不仅仅依赖感光雷加穿甲的火弹(重点!).2.不过分依属性弹.3.偏好使用各种手雷、交叉、地狱等一类大范围、可猥琐的技能.4.偏好近身非纯体术战斗.5.有因很懒或爱惜键盘等一切原因引起的手指不快的倾向.6.有明显的控场欲…综上所述,也就是你要有极端的另类.而关于技能与装备,你要玩手炮,绝对要有好装备(毕竟我们穿皮甲),防高还要有攻速加成,本人认为斩影套就不错了,有攻速,有抗性,价钱更是合理,买一个半墨竹的钱就可以买一套诺斯玛尔斩影了.而技能要求也不高,满硬直(把手炮BT的高硬直输出发挥到最大!),一级快拨(多学无用,少学吃力,当普通攻击用,CD与抽拨频率正好合上,让你全身变成武器!),两个以上强制泛体术(保命用,看情况不对,立马拉开距离),一级空射(飞炮拉距离用,不过到现在我还不会飞,囧~),一级大火(多学无用,少学吃力,感电时用的).主宰我暂时没法学,不知效果,不过满上绝对没错.

下面就是怎么玩(注意,是"玩",不是为了输出或其它一类)手炮了.玩手炮建议冰弹满,因为有了手炮范围攻击的优势下,冰弹时浮空弹整个就是冰雷缩小版,多用很不吃亏.冰弹一满,火弹明显会跟不上,火弹跟不上,穿甲我认为也没必要满了,不过踏射时装着火弹会产生范围攻击效果,加上手炮高物攻,伤害值十分可观,强烈建议也多用踏射,用过绝不后悔.

关于刷图抓怪,我们常用手雷,攻高也抓的多,但后期自动、手弩甚至烟枪在抓住怪后射击时,没火弹MISS一下,总有一些怪从上面、下面溜出去,而且常常射完两轮,换弹时又会跑出一些去,但不装弹攻击少的可怜,又抓不住怪.不过用手炮就不会,满硬直、高物攻、范围攻击的特点让手雷抓住的群怪老老实实由你(甚至不用装弹)慢慢虐到死.

有人说了,你说得好听,你刷图怎么输出啊!这好说,我们有双雷,用它们主要输出,多跑几圈,把怪聚到一块,向里头丢雷,然后铲到那边去(有手炮高硬直,一般铲得过去,过不去TMS接BBQ或踏射然后再铲),回头再丢雷,CD没好交叉(伤害那是Y相当Y的高!推怪那是Y相当Y的远!硬直是Y相当Y的长!)或下浮空弹,一般最多三轮,群怪死光.如果大部分感电更好说了,后跳拉开一定距离,放大火(一级足已)烧,有范围、有频率,一口气烧到停,绝对残废一大片,ST一下,接着丢雷…如此循环.打BOSS一样,就是开始时多放个地狱,没了再补上个地狱就是,不过现在我打BOSS都换上疾射打了,不可否认,自动弹药瞬间输出是高,只是不如手炮输出较高并稳定罢了.

有人还会迟疑,甚至认为这不是弹药应该的打法,但谁明文规定弹药非要如何如何打了吗?只是你们的思维定式罢了.手炮低魔攻但高物攻,普通攻击上去了,输出伤害就稳定了,而属性弹也就做为"属性"弹用了;最慢取出、射击速度,最少装填数,但加上快拨普通攻击用法加上很广的抽拨、击退、践踏伤害,近中程球型范围伤害,让全身都能产生攻击效果,且已能达到略慢于格斗臂铠的攻速和略长于鬼剑巨剑的攻击距离,此消彼长,各有所长;物理技能烧法加CD,我们是弹药,不是大枪和漫游,魔法技能省蓝才是我们应该看好的;另外装填数是只有2,但近身后,一轮抽拨、践踏加射击,对单怪会造成最高5次伤害,更别提手炮是范围攻击了;手炮高硬直加上满硬直弹,用上面提到的打法,只要不是高频攻击或霸体怪,足以少伤甚至无伤将怪定在一定范围内虐杀至死,而且双雷也因硬直加成拥有了更高的浮空效果和控怪作用.

手炮流弹药最大好处是完全可以用PK点、PK装刷图且较为高效.对那些想省洗点水、喜欢PK又不得不刷图升级和满级改了PK点又需要刷图赚维修费的将军、准将军们是个不错的选择.而且技能改全后45J大技(大狙击枪)BT的物攻加成,一定能成就拿着手炮一招打残BOSS的效果.

我组队用手炮时和光白、开双刀的红眼、街霸等一些高频攻击角色很合得来,由其是光白,往往效果最佳.

最后庆祝下我的宠物"秋翳菡"(;p兔姐别骂我喔),是上个月底第一个盒子就开出来的,虽然不是我想要的(加防的),不过回蓝也不错,再说2OJ后还能攻击呢!多好!

[责任编辑:vickydai]

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今天对于一切的工作都是那么专心致志,隔一段时间就要起来走动一下,才能保证有更高的效率,期待已久的事件总算有了一个交代,虽然不是满分,但也算是好结果。

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