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纯阳气宗常用招式及实际运用技巧说明
http://games.QQ.com  2009年01月27日10:05   腾讯游戏   我要评论(0)

气宗技能概括

纯阳气宗乃纯阳双宗之一,招式上长于群攻和控场。远近攻击上也有很出色的伤害输出和控制技能。

招式介绍

加入纯阳派后,当人物到达16级就可以在镇岳宫前的于睿那里或者纯阳宫偏殿的卓凤鸣那里学习门派招式,一上来就可以学习到紫霞功、太极无极、两仪化形、凝神聚气、坐忘无我等几个招式,虽然是一开始就学习的招式,但这几个却贯穿始终,一路陪伴你左右,随着你等级的不断提高,其中有些招式的等级也可以被不断的提升。

招式的习得严格讲有三个前提:

一、人物要需要达到学习招式的等级才可以向相关NPC学习某种或某一重的招式。

二、招式有熟练度要求,只有招式熟练度满了才能有机会学习其下一重。

三、招式学习不是免费的,你必须有足够的的钱向NPC学习招式,但我想这个应该不是问题。

纯阳气宗的特点是需要聚气,上限五颗气,招式按气的运用方式分,可分三类:

第一类招式使用是不消耗气的,反而会蓄气,如太极无极、五方行尽等。

第二类是聚气招式,指的就是凝神聚气。在3.5秒的时间内,以半颗气为单位迅速凝结到5颗气。

第三类招式就是需要气而发动,气越多招式的伤害和效果越强大,如两仪化形、三才化生、八卦洞玄等。

在此我们可以看到,纯阳气宗的招式重点在于一个气字,如何合理的蓄气和发气是一门高深的学问,需要气宗玩家在不断的探索和实践中发现其中的精髓。

下面我就向大家详细介绍一下纯阳气宗的常用招式:

[气宗内功]

紫霞功

16级可以学习紫霞功和太虚剑意,这两种是纯阳内功之根本,只有在装备其中一种内功心法的状态下,各种招式才能被使用。虽然纯阳招式以内功为主,但两种心法的侧重点却略有不同,紫霞功更注重内功,所谓纯阳气宗便是主修这一路内功心法。太虚剑意更强调外功,所谓剑宗便是主修这里一路心法。

因为这两种内功以及其附属的招式都可以学习,玩家可以剑气双修,但全才不如专才,高手在于精而不在于泛。因此个人推荐只学其中一路。

玩家可以通过切换来转换内功心法

纯阳气宗常用招式及实际运用技巧说明

也许有人会有疑问,另一路招式被使用的几率尽管可能很小,但万一有用到的时候呢,为何不多学一点?这是一个很好的问题,对此我的想法基于三点:

一是30分钟的内功心法切换间隔限制是双修的最大障碍,在实际使用中效果并不理想,反而略显累赘。

二是在剑网3里面,马匹的重要性非同一般,尤其在前期靠两条腿跑路的时期里,如果你能更早的卖到一匹马,那对以后的任务将起到是事半功倍的作用。由于第二种内功心法以及其相关的招式基本不会被使用,因此如果把学这部分招式的钱省下来,累积起来也是相当可观的,而当人物18-19级在赵海峰处完成九牛二虎任务获得骑御技能后,便可向老君宫的燕小霞购买20金的马匹使用(钱还差点?抄石碑卖几本书就有了)。

三是招式的实践和研究是无止境的,正如我之前说的高手在于精而不在于泛,你要成为高手,就不得不要求你专于一项,不断的专研不断的实践。另外招式的熟练度越往后就会越变态,而使你无暇分心与另一路。而从游戏的设计思想来将,也必将会用各种方式来实现玩家的职业分流和职业专向化。

[单体输出]

太极无极

纯阳气宗的基本招式,特点是伤害较小,远距,瞬发,无调息,蓄半颗气。引怪专用,以致暗器对纯阳气宗来说,完全失去了使用价值。因此纯阳气宗玩家在平时的任务和练级中,如果获得了某某暗器,根本不用考虑装备,直接卖掉(玩家或者NPC)。

由于瞬发、无调息(只存在公共CD)的特点,使太极无极变成了高效的引怪利器,是纯阳气宗群怪的有利基础。再配合纯阳气宗多样的群怪招式,使得纯阳气宗无可非议的成为目前五大职业中的群攻之王。

两仪化形

两仪化形是纯阳气宗最重要的伤害输出招式,单次伤害值在其他职业的招式中首屈一指,再配合上经脉系统的穴位打通,两仪化形的暴击伤害将非常惊人。

两仪化形和太极无极一样也是属于瞬发、无调息(有公共CD)招式,在打怪和PK中被经常使用。

[控制招式]

七星拱瑞

这是一个曾被喻为BUG的招式,第二重就能使目标被定身25秒(第三重35秒),那是相当的BT,25秒的时间可以做的事情实在太多了。极端的讲,配合三才化生和九转归一,可以将对手从头定到尾,满血KO!不过由于这招太BT,封测中段被暂时屏蔽在PVP中使用,西山居稍后会对其平衡性再做调整,调整后的设定究竟如何,让我们拭目以待。

虽然在使用范围中屏蔽掉了PVP,但PVE还是可以的,如果说PVP中此招式无敌,那在PVE的时候就更无敌了,稍后的实际运用中会有详细说明。

八卦洞玄

八卦洞玄是纯阳气宗重要的控制技能之一,特点的距离远,瞬发,调息时间相对较短。但缺点是需要耗气。用少数的气来发动这个招式能起到有效的打断作用,但在流行瞬发技能的PVP中,这个作用就相对不是那么明显了,也许对万花和七秀还可以起到一定的效果。而我们知道纯阳气宗的输出主要倚仗于气,如果使用大量的气施放技能(比如5格气沉默5秒),但在这段对方被沉默的过程中,纯阳因为没有气也缺乏有效的输出手段,结果就可能变成:一个在前跑(被沉默),一个在后追,俩人在那大眼瞪小眼……

九转归一

九转归一是纯阳气宗的强力控制技能,PVP中的作用尤为重要,瞬发、击退并使对方晕眩4秒,很好很强大,但缺憾是攻击距离较近,只有8尺,PVP时要求玩家能准确把握距离和使用时机。击退的距离不稳定,时近时远,近可能只推开8尺,对连招结束后的撤退不利,远可能推出25尺,超出自己的攻击距离,反而麻烦。

[群攻招式]

三才化生

这是玩家在紫霞功心法下学习到的第一个群攻招式,本身为瞬发,范围攻击,攻击力可观而且还带有定身效果,是一个相当强大的招式,唯一的缺憾就是只能作用于身体周围6尺范围,使得玩家在施展时带也带来了一定风险。

三才化生在PVP中被作为重要的控制招式,在与对手近身情况下,三才化生将会变得非常恐怖,也许就是一个连招的起点。

在副本中,此招式除了群怪外,还能作为急救技能,尤其在队伍被过量的怪缠住时,可以先群体定身,5秒的定身时间,足够让队伍逃的远远的。

五方行尽

五行方尽为目前纯阳气宗单次输出最强的群攻招式,附带减速效果,瞬发。而且最为重要的是它是一个聚气的招式,在一次群攻中可以瞬间聚集3颗气,与三才化生这个耗气的招式互相呼应,相得益彰。

操作方面要求前方8尺扇形区域,这个扇形范围具体是多少,这需要玩家在实践中慢慢的去体会。另外五行方尽与另外两个群攻技能配合的时候会用到发招瞬间转向跳跃的技术,这个需要运用熟练才能得心应手。

六合独尊

此招式纯阳气宗的第三个群攻技能,它的特点是对选择区域内最多6个目标施以内功伤害,并附加减速效果。招式使用后,将会在3.5秒的时间内对选择范围内的目标施展5此打击,招式施展过程中人物不可移动,一旦移动招式自动失败,能够被对方的攻击打断或者或者缩短施展时间(即减少施展次数)。

这个招式的累计伤害还是相当可观的,但是要用好它并不容易。首先要控制好与怪的距离,然后还要非常熟悉招式的有效范围(对于这个范围是没有任何指示的),如果选定范围过远就有可能造成当怪靠近的时候技能就作用不到了。

[辅助招式]

坐忘无我

纯阳最重要的防御招式,类似于气盾(可以参考星际争霸里神族的护甲),瞬发、30秒调息,使用该招式后人物被覆盖上了一层无形的护甲,能够吸收来自外界的伤害,每30秒可以补充一次,这意味着坐忘无我在在一定条件下是一个无限加血招式,如果一个PVP是3分钟的话你就可以补充6次坐忘无我,按人物50级可以学到的第五重坐忘无我计算,436*6=2616点生命,加上自身的3000+的生命和已加上的坐忘无我,纯阳的生命力竟然超过少林,而且时间越长就意味着更多。

虽然看似很美,但在PK的紧张环境下,要做到又谈何容易。既要求玩家能够合理安排时间而非为拖延而拖延,又要能做到及时的补充,在一般情况下,纯阳玩家和一个高手对决,能做到补充2次就已非易事。因此坐忘无我虽然是十个很强力的招式但要用好它还是不容易的。

凝神聚气

这是一个特殊的招式,它既不是一个伤害输出招式也不是一个状态招式,而是在3.5秒(左右)内,以半颗气为单位迅速凝结出5颗气。但使用的时候不可移动,不可有其他动作,否着凝气的动作将会被打断。

此招式的特点瞬发、无调息,并且更重要的是不被公共CD占用,在其他招式的施放间隙和跑位中,如何合理的见缝插针的使用这个招式非常有研究价值。

梯云纵

纯阳的极品轻功,相较刘鑫那里学到的大众轻功—扶摇直上来说,简直是“大巫见小巫”,首先梯云纵可以升级,等级越高跳的越高,而且还可以在水中使用,在水底氧气即将耗尽,而水面却遥遥在上的时候,一个梯云纵就噌的一下出水面了,其他职业却只能在那里咽口水~这意味这纯阳可以比其他职业去到更深更深的水域(为什么是更深更深呢,因为上来的时候纯阳无非在梯云纵状态下多跳几下),也许因此能碰到奇遇也不一定哟~

吐故纳新

吐故纳新的性质决定了它是常驻技能,尽管作用寥寥,但廖胜于无。注意它反弹回去的是内功伤害。

抱元守缺

有了这个技能纯阳就不需要担心内力耗光的问题,在平时练级的过程中,如果能很好的利用多余的气,将使你永远都不需要坐下来调息,因为你的内力因此而源源不断。

既然内力可以来自于气,而气我们知道可以用凝神聚气来迅速蓄积,这就是说凝神聚气成了纯阳可以自由控制的内力源泉。

韬光养晦

瞬间聚集5颗气,配合两仪化形可以使纯阳气宗在短时间内造成极大伤害的输出,PVP中的杀手锏,唯一的遗憾是调息时间需要3分钟。

凭虚御风

凭虚御风是一个很好的仇恨控制技能,瞬发,并且增加非常可观的100点会心,适合在野外或者副本中团队群怪使用。

PVP中可以作为一个连招的准备动作,当然,使用时机并不容易把握,因为出现连招的机会往往只在一瞬间,你在使用凭虚御风后还要等待一个公共CD才能使用其他技能,而这短短的1秒多的延误可能导致你丧失机会。

[团辅招式]

化三清

这是玩家接触到的第一个团队辅助技能,对于PVE来说有一定的使用价值,因为对于一个几万生命的副本BOSS来说,玩家是否有足够的内力将其消灭将成为一个考验,而化三清能够有效的节省内力的消耗,但18秒的持续时间个人认为太过短暂,平凡的操作带来繁琐。而化三清在PVP和群杀中由于有效范围过小和效果不明显和不存在实用价值。

破苍穹

破苍穹是一个代价型招式,在获得会心增益的同时,也要付出外功防御降低的代价,很显然,这个招式专门是为远距DPS所设计,尤其是团队作战并且有TANK职业在前抗的情况下,这指的是PVE。PVP缺乏实际价值。

生太极

在团队作战中暂时还看不到明显的作用,但是生太极是跳远专用。生太极—梯云纵—蹑云逐月,哇塞~这可不是一般的远啊……让玩家飞出一个难以想象的距离。有兴趣的玩家可以到内侧的时候尝试一下这个组合的威力。

冲阴阳

仇杀放冷箭专用……卡位杀野外精英怪的时候效果较为突出。

山河

插剑招式,小范围无敌,瞬发。PVP和副本中经常被使用到。

在PVP中当你当用过连招,轮到对方攻击你的时候,如果你觉得很难逃脱,就可以用镇山河缓解一下危机,如果时机把握合理,甚至可以骗到对方的大招,所以剑要偷偷滴插,最好插完再用身体盖起来……

实际运用

单杀

纯阳气宗在前期由于习得的技能还不多,攻击输出主要依靠太极无极和两仪化形,其中以两仪化形为主,具体流程如下:

在满气状态(5颗气)下,视地形位置和周围怪物的分布和游走情况(地理位置以占领高点为原则,因为这样目标上坡会比较困难和费时,为你的下一次输出争取更多的时间,站位的是有要留意周围的主动目标,不要站在他们的游走路线所能及的视线范围内,否则容易出现被围攻的情况,由于前期控制技能较少,要尽量避免被围攻),跑位到合适的攻击点,距离目标20尺(招式最远攻击距离)位置。

确认一切准备工作(坐忘无我+吐故纳新)就绪后,发动两仪化形,紧接凝神聚气(凝神聚气由于不占用公共CD,可以在发动其他技能后的瞬间接上),目标在向你跑来的过程中一直处于聚气状态,在聚满5颗或者已处于目标攻击范围内时再次发动两仪化形,然后用太极无极配合剑砍,由于这个时候的太极无极攻击力还比较弱,可以用乡村杂学里的回风扫叶弥补,横扫千军也不要浪费了,100+的伤害在初期还是很有裨益的,当玩家达到20级习得五行方尽后,也可以用此来作为单体输出,同样相当可观,而且五行方尽CD才15秒,非常好用,不要担群攻技能拿来做单体输出浪费,其实一点都不浪费,前期由于群攻技能少而且威力小,另外控场技能也少,在一个人的情况下,不建议群杀,速度见得比单杀快而且有风险。也不用担心太耗内力,纯阳最不缺的就是内力。

人物等级高了以后,习得很很多的控制技能,这是单杀就容易多了,跑位思想不变,准备好后,使用两仪化形,然后紧接凝神聚气,前面这部分和前期是一样的,后面就有所变化了,在目标靠近你并马上要进入目标的攻击范围时,在凝神聚气的状态时使用两仪化形(不管你已经续了多少颗气,一般为3-4颗气),然后接九转归一(凝神聚气状态消失),在目标攻击到你之前将其推开(实际情况下,不一定要做的这么精准,为了追求更多的伤害输出,被摸一两下也无大碍,反而还能促进坐忘无我的熟练度),使用九转归一的瞬间转换到凝神聚气,在目标晕眩的4秒内你就可以聚满5颗气,你可以等它跑过来再发动,以便捡取或引到其他怪。这个时期的两仪化形已经非常强大了,同级的怪物根本挨不过这一轮。

用七星拱瑞也可以打,但太慢了,这是用来单挑精英目标的。这个在下文再说。

群杀

纯阳气宗有三个群杀技能(到目前位置是这样),分别是三才化生、五行方尽和六合独尊。这三个技能配合使用非常强大,之前已经说过纯阳气宗是群怪之王。强在既能输出又有控制,一个定身两个减速~使用的好是不会被怪占到几下的,而不用像天策那样需要硬抗。

气宗群攻的流程如下:首先查看地形位置和目标分布,因为群怪需要一个相对开阔的场地,拉怪之前要先算好跑动路线,从哪个开始拉,拉到哪个结束,群攻的路线怎么走等等都要事先考虑好。目标不能太多,以不超过6个为原则,这个数字来源于招式本身的属性,三才化生和六合独尊最大有效数量都只有6个,因此如果超过这个数量将带来一系列连锁不良后果,首先是三才化生定不住,接而影响六合独尊的使用,使得六合独尊的使用效率大打折扣(参考技能说明)。其次不利于目标群体保持合适的队形,给后续的招式使用带来很多不便(队形乱了以后,在使用招式时,就可能只能攻击到部分目标,群攻效率大降,重新整理目标队伍费时费力非血)。

做好准备后开始用太极无极拉怪,拉满6个(实际情况下,受目标分布等因素影响,拉到5个甚至4个都可以接受,6个是完美状态)开始绕目标群整理队形,使目标集中在一个很小的范围内,在整理队形的过程中可能会多挨几下,这个很正常,以后熟练了,跑位风骚了,挨的次数自然会下降。整理完队形就可以群怪了,关于群怪的跑位建议走直线,绕圈不划算。先使用三才化生将怪定住,稍等个公共CD紧接五行方尽(瞬间蓄积到3颗气),发动瞬间转身180度向后并跳跃+二段跳(不用后空翻的原因是动作比较慢,而且不够远),在二段后到落地前的空中这段时间内有很多事情要做,首先是视角旋转180度寻找目标群,同时按下六合独尊,然后定位适合使用六合独尊的点(定位需要玩家在三维移动和视角转动的情况下完成,给玩家的准确定位提出了很高的要求,并且六和独尊的点和范围都是没有显示的,需要玩家多多练习和熟悉),这个点即不能离自己太近,太近六合独尊的前几轮就打不到目标,也不能太远,太远当目标群靠近时就脱离的六合独尊的攻击范围。选点的原则为:点必须在目标群与自己之间的那条直线上,点在线上的位置要求目标群必须在六合独尊攻击范围的最远端。

在落地的瞬间对该点使用六合独尊,目标群在减速状态下完全经过这个区域,一般可以挨4下,在目标脱离区域的瞬间按照五行方尽后的步骤在做一遍,仍然接六合独尊(因为三才化生和五行方尽的CD还未到),在第二轮的六合独尊释放2-3下的时候五行方尽的CD就到了,CD一道就接五行方尽,一般同级怪挨不过这一轮,如果期间出现过操作失误影响了伤害输出,而后马上可以补一个三才化生(CD也到了,而且两轮五行方尽下来早已5颗气)。

单挑野外精英和副本BOSS

纯阳气宗杀野外精英和BOSS有三种方法,我们来一一例举:

一、放风筝

这是最基本的杀法,考验你的跑位、机器、和网速。如果网速慢就不用考虑了,放不了,因为老是会被摸到,多摸几下就没血了……

放风筝因为是绕圈,因此和群攻一样,先前也要计算好该计算的一切,除此之外,因为多数情况下还要清一下场地,因此还要把小怪刷新的时间算好,如果风筝放到一半,刷出怪来那就麻烦了……

至于具体操作其实很简单,就是以绕圈的形式4步左右一跳,空中回身放太极无极,满气的情况下可以施展两仪化形增加伤害输出,其间还可以穿插使用五行方尽来减目标的速度(生太极?释放时间1.5秒就不用考虑了,最多开始之前用一下),反完技能再在空中转身继续按原路绕圈跑。

二、卡位

剑3的轻功系统可以帮助玩家去到很多难以想象的地方。当然,像房屋,树枝等就更不再话下,而我们可爱滴NPC们是不会跳也不会使用轻功滴,这是他们的致命弱点,因此我们可以将BOSS引过来然后自己跳到一个垂直的、BOSS无法上去的位置,哪怕是一个小小的告示牌,都可以安然的慢慢搞定BOSS。

对于这个其实没什么技巧可言,唯独就是前期要找好位置,想好路线,并且你对跳跃和轻功的操作要到家(不行的话,可以去少林练练梅花桩……),否则如果没跳上去摔了下来,那就囧大了……

三、七星拱瑞

利用BT的七星拱瑞杀野外精英或副本BOSS。用技能杀野外精英还是非常好用的,先一个两仪化形,然接后太极无极,直到目标靠近,用九转归一推开,马上接七星拱瑞,利用目标晕眩的这几秒使用七星拱瑞将目标定住,招式第二重的定身时间是25秒,很漫长,想做什么都可以,这里的关键是要等待大概20秒直到九转归一CD结束,重复以上步骤(千万不要心急看气满了就使招,图一时痛快,接下来就没得玩了),一直循环直到将目标搞定。

副本BOSS相对比较容易MISS,不过可以用放风筝暂时弥补九转归一CD结束前的被动局面,有兴趣的可以尝试一下。

以上便是关于纯阳气宗招式的介绍,关于PVP,内容比较多,下次有机会再介绍吧。

[责任编辑:hannahliu]

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