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[气功]我也来谈谈气功的各种问题
http://games.QQ.com  2008年10月28日09:36   玩家投稿 fish禄爷  我要评论(0)

本文由DNF官方资料站首发,转载请注明。

看了好多写气功的帖子,感觉大多数玩气功的还是觉着气功不是个垃圾职业,我不常玩,从刚出这个游戏就开始玩到现在只是个42级小气功,我想说其实气功很强大。

前面升级的不说,我从开始练到35级一直都是单刷,虽然速度慢点,赚钱也慢点,但是捡的东西都是自己的,所以药一直也跟的上,气功这个职业其实在组队时候看不出什么特别的优点,除了念气波普通攻击不高,连招也少,加状态加的也不算多,有时候队里有你没你其实都差不多,但是关键时刻有一个气功可以撑起很大的场面,关键就看玩家的操作和意识。

先来说说加点,气功也分魔法流和物理流,但是既然你选择了气功就尽量走魔法流,想练物理还不如干脆去练柔道散打什么的,气功的优势就在于速度快,魔法攻击,回蓝快,还有主要的一点就是可近可远。先说公用技能,上钩满加强制,别以为上钩加到5出了强制就管用,加满提升释放速度和浮空,满的上钩连螺旋跟没满上钩的连螺旋根本不是一个概念,分身必须满,破碎等级随意,如果想用这个技能输出伤害就加满,但分身其实就是个牵怪技能,狮子和螺旋满没争议,光之兵刃个人不推荐,SP消耗多,消耗蓝也多,状态技能里性价比不如风之气息,想要光属性攻击完全可以穿45的冥想着套装,对自己+5级光之兵刃。风之气息推荐满,单刷组队PK都很有用,环绕个人认为加个一两级就够用,PK时气功最有利的帮手,但刷图时候开这个技能耗蓝无敌多,不够实惠。念气波满,气功最主要的攻击方式和输出,但是强制没必要出,气功防御低,所以尽量还是不要冲到怪堆里,远点放念气就好,后跳看个人喜好,个人觉得没必要加,远程攻击加后跳还不如跑开来的实惠。

下面是背摔和雷霆背摔,很多人都是加一级背摔或者五级背摔一级雷霆,说气功的主要输出是念气波,这个只是用来破霸体和保命用的技能,我想说你们错了,每个职业都有每个职业的特点和优势,格斗的优势在哪?职业角色里可以明确的给格斗定位--BOSS杀手!格斗用的就是技巧跟高攻击!华丽的技巧连绵不断的攻击才是格斗的本色。气功为什么又是格斗中的职业,因为我们可近可远,刷小怪时候我们可以远处加个状态到处跑跑位放个分身爆破,再在远处放波辅助攻击,BOSS时候呢?不停的跑位放念气波?气功不是这么无聊的职业!我的背摔和雷霆都是满的,试想一下杀BOSS的时候不停的跑着放波打是什么效率,放个罩子把BOSS拖进去自己在里面没有顾虑的摔打又是什么效率,别忘了背摔加雷霆的攻击有多么高!我刷蜘蛛王的时候自己一个人可以在一个罩子的时间里把BOSS磨去两行血!跑着放波得打多久?PK时候远了放念气波磨人?一下2000+的血?雷霆背摔一下7000+!雷霆背摔是气功除了螺旋攻击最高的技能!你说PK时候抓人抓不住,那是因为你的上钩没满!如果只靠念气波pk那你永远打不过枪!钢筋铁骨这个技能很多人都说不加,满了加1500防30体,到后期确实没什么作用,但是你想想自己穿着装备加满钢筋才3000多一点的防,少了一半能挨几下?这个游戏可没地方买药的,当然,如果你觉得自己操作很好完全可以放弃。鹰踏跟旋风我都没加,虽然旋风很有用,但是鹰踏这个技能是在没什么太大的用途,浪费五级的SP就为出个旋风,不如多跑跑位来的实惠。下段我也加了5级,气功确实没什么奸尸的技能,5级下段PK时候也有1000的血了,有时候可能就差这么一下,也算连招的主要技能了。如果你想走纯魔法路线,推荐不加上钩加满前踢,这个技能速度比上钩快不少,想想剑魂的速度,PK上钩没什么优势,但是前踢却比他快,踢飞后发波,近不了身才有机会。

下面说说气功刷图的定位。首先要先理解气功的定位。气功血少防低速度快,回蓝速度快,普通攻击低但是技能攻击高频率快,这就是我们的优势,所以刷群怪不是我们干的事,我们的主要定位体现在单个怪和BOSS身上,刷图时候我们不能冲在最前面,多跑位,给队友加个状态,放个分身爆破,怪多时候给队友加个罩子帮忙顶下,在后面放波,怪聚一起时候放个螺旋或者狮子,到处跑跑找落单的怪杀死,这就是刷图的定位。合理分配蓝是气功的必修课,永远记住我们刷图时候只是辅助攻击。到了BOSS一般都是先清小怪,多跑,别恋战,只有自己的话就只能靠分身加气功波或者直接冲进去背摔,到只剩下BOSS的时候就是我们表现的时刻了。可能这样说你不够明白气功该怎么打,说说我刷冰心的时候,最后BOSS,队里两个弹药一个鬼泣加我气功,我冲到BOSS前面放出分身爆破,BOSS前冲时候会因为分身停顿好长时间,足够队友反应过来跑开,或者一起攻击时候放个罩子,让队友毫无顾虑的攻击,队里有我刷冰王的时候能直接秒杀BOSS,但是没有我就得打半天,罩子这个技能有上限,加到10就可以,一是为了出觉醒技能,二是因为群刷的时候作用不大,但是刷BOSS时候撑上10秒总是足够的,别以为罩子是能保护人的,更多时候罩子只是用来保护技能不被打断的。分身也是气功最帮的技能之一,刷怪的时候前面放个分身可以给后面的枪赢的足够的时间去放高输出技能,而且分身加爆破可以让人有很大的选择性,爆破可以提供范围高输出和牵怪,单纯的分身释放速度快可以用来挡怪挡攻击,而且别忘了分身还有一大功能--眩晕。罩子和分身这两个技能可以给队友足够的保护,这也是为什么官网上说气功不是最可怕的敌人,但是是最可以让人信赖的队友!

总结下,除去必加的狮子和螺旋,气功最主要的五个技能,念气波,雷霆背摔,分身加爆破,念气罩,再加一个风之气息,刷图时候找好自己定位,多跑动。远近高攻击范围输出,牵怪,保护,辅助状态,这就是全面的气功!所以别说气功垃圾!

PK不多说,没有垃圾的职业只有垃圾的玩家,气功玩好了不比任何一个职业差,念气环绕,错位狮子,真的让对手很无奈的

[责任编辑:vickydai]

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今天对于一切的工作都是那么专心致志,隔一段时间就要起来走动一下,才能保证有更高的效率,期待已久的事件总算有了一个交代,虽然不是满分,但也算是好结果。

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