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[大话2]帮派管理之洞察力
http://gamezone.QQ.com  2007年02月02日10:45   苦咖啡   评论0

今天想到这个问题,所以就决定写这个 如果大家有什么帮派管理上的问题,可以论坛上问,我随时回答

以下所说的玩家,都是指区内级别高的玩家,但不是某个帮的管理者或管理层的玩家.做为帮派的管理者,你不必去在乎所有人的感受,级别低的玩家很多,你也不可能都去注意他.

帮派管理上,一个管理者要有与别人不同的洞察力.

比如,在任务,帮战等,某个玩家没有队伍.

比如,某个玩家无意中流露出对别的玩家或帮派的不满.

比如,帮内两个成员互相吵架,和解了.

比如,自己帮的抢星,妖等

比如,某人过称没人帮.

比如,训宝宝让帮里人给个药,没人帮.等等

这类的小事,只要发生在他们身上,做为管理者,即使不是所有的都要记得,但至少得有印象,将来有人提醒你,比如某人与某人经常闹矛盾,你得有印象是因为什么事情不合的?

某个玩家想换帮,或已经换帮,你得有印象他是因为什么事情才离帮的?

也许你自己记忆不是很好,那可以建个帮派论坛,把这些小事情,小矛盾用一两句话记录在那里面.

做为管理者,敏锐的洞察力,就是这些小事情上积累的,慢慢的积累,将来你随时看清一个大帮什么时候强,什么时候弱.什么时候会有玩家离帮,是哪位玩家离帮?

这样就有利于你自己发展帮派!

人不可能随时都开心与快乐的,注意观察其他玩家的不快乐,不开心,他们因为什么不快乐,不开心的,如果你知道的话.你一定能成为他的朋友,而且他也会来你的帮派

[责任编辑:pennyhan]

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