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[大话2]几率这个东西带来的
http://gamezone.QQ.com  2007年01月22日11:31   长风笑我   评论0

玩了这么久,感觉都是在为那些个几率争,几率不是光顾每个人的,所以我希望能把游戏弄的以人为本,其他为辅。 个人修炼应该起主导,不是出个孩子,去争那几个金丹,出个仙器就去挖个几率。从投放来说,可能你到游戏倒闭也没得到一个神兵。所以啊,游戏是可以上的,玩玩是可以的,但要得好东西,就去跑环吧。

活动中得的最多的是韭菜。没用!

孵蛋里出的最多的是垃圾,没用!都那么多宝宝了,还要个垃圾做什么啊?

神兵慢慢的投放,倒闭前你能得到一件神兵吗?

仙器一个个的来,好象也不是人手一个吧。

现在上线做什么呢? 去科举,说实话现在有点烦了。把题目分的那么细,我也不是专家。我也不想学什么劳资知识了。我学那么多的垃圾做什么 啊? 要知道世界的知识是很多的,你为什么要跟着网易的方向走呢?走了进去,争来就是一个更大的几率。

什么什么活动,奖励不是都有几率的吗?除了经验是好处,其他的就是个毛。不想为几率而争了,什么时候能出个人人都有,不分等级,以修炼为主题的呢????

[责任编辑:pennyhan]

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