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幽默搞笑《吸血鬼的故事》前瞻[多图] 超值装备尽在拍拍网游频道
http://gamezone.QQ.com   2006年03月28日18:33   来源:腾讯游戏  
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游戏中莫娜为了回到法国巴黎,他们将在回途路上遇到各种各样的角色,这些角色也是非常怪异的,除了女主角莫娜、吸血鬼沙罗迪、蝙蝠弗德瑞克外,还有狼人、瑞格·莫图斯医生(Riga Mortus)、莫图斯的怪物、斯泰格夫人(Madame Strigoi)、莫斯格诺神父(Monsignor)、白发猿人等等。游戏对于莫娜的冒险进程会使用传统的提示,诸如:莫娜的日记,日记中将会清楚的列出她的困惑,她有什么进展,目前正在设法解决等等,而这些详细的列表中又会出现蝙蝠特色的图标,这表示蝙蝠弗德瑞克可以解决这项难题。游戏采用了Virtools图形引擎技术,该技术曾用于《开膛手杰克》(Jack the Ripper)上,该引擎使用3D渲染后输出的2D画面为背景,这有助于个性与背景更好的结合,游戏视角也可以自由旋转,在对话时出现的是3D建模的人物,游戏中玩家可与人物进行互动,每个人物角色面部表情都栩栩如生的呈现在玩家面前。游戏同其他吸血鬼题材游戏一样,棺材、阴森的古堡、恐怖的森林等等物品道具都搭配的恰到好处,昏暗的灯光、周遭的寂静配上压抑沉闷的音乐,不可否认,游戏将恐怖融入了情境当中,恐怖的场景安排会让玩家具有真实的临场感,也能让玩家在探索游戏世界时,感受到冒险的乐趣,但幽默风趣的对话又让玩家的紧张感消失无综。游戏采用的是卡通风格,虽然色调非常沉寂、灰暗,却没有太多惊悚元素,反而很有点象流行过的flash古堡解谜游戏。另外,游戏还运用了“色彩脚本”(color script),这样的设计会根据玩家不同的心情配搭上特别的背景。

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