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http://gamezone.QQ.com   2005年07月20日12:01   来源:腾讯游戏  
ChinaJoy高峰论坛演讲人—盛大公司董事长 陈天桥

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主题:中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛

时间:2005年7月20日

地点:上海市浦东新区张杨路777号上海新亚汤臣洲际大酒店二楼汤臣大礼堂

主持人:谢谢丁磊先生,下面我们请盛大董事长兼CEO陈天桥先生演讲。

陈天桥:尊敬的各位领导、各位来宾,今天非常高兴能够出席,这已经是第三届的论坛,在这里看到我们的厂商一届比一届多,我们熟悉的面孔一天比一天多,这特别要感谢我们政府的产业主管部门的领导,感谢一直在支持整个游戏产业发展的朋友。在几个星期之前,我正好作为一个新面孔,在这里我是一个老面孔,但几个星期以前,我作为一个新面孔,参加了在青岛举行的CES论坛,在这个论坛上面,我们看到了一个完全不同的现状,一个巨大的产业链,动则千亿人民币作为销售额的公司,来自全球、各地的参展的厂商,热情的记者朋友,那么,在这个里面,我们作为一个内容厂商的第一次出席这样的一个CES的消费电子展,我们所受到的欢迎,我们所受到的大家的尊重,也是前所未有的,在这里,我想特别说到,我们作为一个老面孔,和作为一个新面孔,它并不代表落后或者先进,而是代表了我们整个产业发展的趋势。尤其是对于一个产业过程当中,正在区域领先地位的企业,它应该有的责任,去为整个的产业去探讨整个产业持续发展的道路。

我曾经接触过中国企业家的采访,我当时讲了这样的话,为什么这个社会要给你这么高的利润率呢?给你这么高的利润率,本质上就是让你去冒险,如果我们拿了这样的利润率,安于现状,不做任何的改革,不为整个的产业的发展不开条道路,这样的企业无法持续的发展下去。

前几天我们开了一个经销商的会议,我们现在鼓励银行卡的销售,他们认为说是盛大花了很大心思建设的我们的销售渠道,我们完全可以达到边缘县城的销售渠道,一旦培养成银行付费的习惯,其他所有的游戏厂商,我们的竞争对手也可以通过他们的银行卡支付的习惯,来迅速的支付,可能盛大的销售渠道的优势将不存在,但是我们想,一个企业之所以可以持续的领先,就是跟着消费者的需求来前进,不应该制造很多的壁垒,在这里我很高兴的宣布一个盛大的一个计划,我们愿意把盛大所以关于游戏这个销售渠道,我们的基础设施的建设,拿出来和所有的游戏产业,尤其是中小游戏企业来共享,我们欢迎这样的企业来共享盛大在这个方面建立的整个的渠道的优势。我们在整个新和旧的面孔的转化过程当中,它的基础是如何的巩固好传统的企业的优势,在这里我想通过盛大在最近两个季度发展,盛大通过最近几年的发展,目前已经形成了多类型的网络游戏,尤其是在去年下半年到今年,盛大向网络游戏开始转化,包括形成了800多个研发的人员和1000多个运营人员,我们在线的人数到今年二季度达到270万人,我们每个季度的收入,持续两位数的增长,我们整个的季度几千万的收入里面在不断的增长,但是我们可以看到,作为一个已经发展了四到五年的快速发展的企业,我们面临很多的问题,第一个,我们十年前开始做网络游戏的时候,可以说的出中国网络游戏产业有几家,包括像千年,总共是五、六家的样子。现在非常多,我们的供应商完全的不止这些,我们这些产业发展的背后的魅力,但是另一方面,中国整个的游戏产业经过四到五年的发展,它能够承受这么多的游戏的竞争吗?我们现在的情况,是所有的游戏,尽管换了各种各样的汤,但是换汤不换药,仍然是非常的雷同,还是不断的升级经验值,我们完成整个的游戏链,游戏的类型比较的单一。第三个,我们现在有绝大多数的企业,靠一、两版游戏在发展,大家知道,在两三年前,我们整个的收入,靠传奇发展,但是它和开发商造成了矛盾,所以整个的盛大危在旦夕,但是后来通过政府的协调和努力,最后我们安然渡过了危机,所以我们现在是不会命系在一、两个游戏上面。我们整个社会对于整个的游戏产业,它是处于不断理解的过程,但是越来越多的人理解,但是越来越多的人认识到游戏的产业,大家对于游戏越来越知道了,但是这并不代表理解,这种社会压力对于从业的企业来说,对于我们的挑战是非常大的。所以我们面对这样的一个老的现存的状况,我们有必要探索整个产业,包括整个游戏产业,甚至整个的内容产业在未来的发展道路,它不断有必要性,我们认为它还有可行性,就像我们在CES的演讲,我们看到IP的成功,他可以做的很多东西,从音乐,没有凭核心的技术,但是它把大家不屑的MP3通过很好的包装,整合创新,最后推导了市场,现在他一个季度的销售量达到400万,所以在这个里面,实际上我们看到了一个由内容、网络、服务、硬件、软件相互整合的一条崭新的道路,而在这个方面,盛大已经做了两年的尝试,我们在CES上面发布了我们的概念,并没有发布我们整个的硬件、软件服务网络相结合的解决方案的概念,受到了整个CES热烈的欢迎,同时我们基于这样一个平台,我们也想做一个广告,我们希望有更多的休闲、健康的游戏,能够和盛大合作,帮助让更多的中国社会的主流家庭,能够理解、认识整个游戏产业对整个社会的重要作用。能够把真正的传承中国优秀文化的内容和游戏放到家庭中去,能够帮助盛大共同走出这么一条道路。

最后我想整个的ChinaJoy我们已经参加了三届,我们衷心的希望ChinaJoy不要办的很单一,通过网络硬件和服务的整合,我们可以通过更多的方式,把更多的欢乐带到我们的用户当中去,我们希望在2006年的ChinaJoy展上,我们可以高兴的告诉大家,盛大的这条路我们已经成功了,我们可以非常成功的给整个的产业形成新的产业发展的模式,能够带来新的发展的机遇,能够让更多的企业加入到更大的产业市场中来,让更健康的文化进入家庭中来,谢谢大家!


        

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