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[江湖OL]小钺的内测领悟 超值装备尽在拍拍网游频道
http://gamezone.QQ.com   2005年05月31日11:36   来源:腾讯游戏   网通:小月

内测只剩下最后一天了,相信大家对职业的选择也有了自己的看法和取舍。

一个好的职业不仅攻防出众,最关键的在于可持久性。由于防技职业钺的越级

杀怪能力出色用药量很小很多邪派人士都看好这个经济职业。而且我相信公测

会有很多人选择它。

但实质上本人觉得从平衡角度讲这个职业只是更适懒人,呵呵这样说大家

表丢臭鸡蛋。一个双钺的防御力绝对是核心竞争力,同样装备情况下其它职业

砍不起的怪我们可以。该职业攻击频率快也可适当弥补武器低攻缺陷。同时上

来可以不用考虑加体,用力量优势来弥补攻击缺陷,但无论怎么补也不可能赶

超攻技职业的毁灭力。所以练级速度只能说是一般!至于那未来遥远的滚动群

攻还是不如原地不动看起来有吸引力哦。

而且通过本次改版不难看出PK中物理攻击的削弱和属性攻击的加强是潮流

之必然。看看自己的武器属攻发现比刀少的不是一点半点哦,PK中真正破防致

命的无形杀手是那可怕的阳、阴、魔攻击伤害。145及的GM打我一下,我只掉

了100多点物理却+了900的阴攻伤害。汗,被秒了。。。。

再说对战中的攻击,以前还好说哦,同等级只要+防后你秒不了我就有胜

算。28段防御和30段重击再配合修罗结合完美的攻击速度足可以给同等级玩家

造成致命伤害。而且钺用重击出致命几率似乎高于其他职业,本人曾连续5场全

部是致命。可这样一改重击没用了放不了3个就没蓝了,拼物理简直就没的比了

。。。点穴是不错,由于之前的秒杀PK实战应用不起来。相信以后大家都会加。

必定只是内测,点数争议在某种意义上是无谓的。只能根据公测蓝本规划

新的加法了敏低应该是绝对不可以的。但练级快就必须有强大的攻击力,个人

认为要想快冲前面无须考虑加体加内。全部放在力敏上,必定拥有出色防御。

但到50及HP量必须上千否则不要去PK更不能越及杀红怪了,一但走神防御失效

3个主动怪就能秒了你,然后就只能蹲在洞口幸福的傻哭喽。

按照惯例最后祝愿江湖OL公开后能有好的光景,大家能有更多的笑容!

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