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[江湖OL]浅谈江湖OL的特色与优点(1) 超值装备尽在拍拍网游频道
http://gamezone.QQ.com   2005年05月30日16:53   来源:腾讯游戏  

雷绝

本文基于原江湖OL未完成时有幸参加技术封测对游戏的了解,时隔半年,游戏肯定比原来更加平衡和完善,所以有疏漏不当之处,还请各位海涵。

江湖OL是一款PK型的游戏,也是一款很MAN的游戏,呵呵。某种意义上说他有传统的一面,追求装备的极品和炫目是游戏里面很重要的所在,而更讲究团结与协作却又比其他的游戏更多了一分。

这是一个武侠的游戏,没有法师,牧师等等辅助职业,而每个人的个人修为都是扎扎实实靠自己打上去的,所以,你想让一个40级的人来带一个20级的号这样的情况,是基本不可能的,能力的高低限制,使你面对高级的怪物十分的难受。这和现实中的武功修炼很相似,台上一分钟,台下十年功,要想打更高级的怪,得更好的装备,需要不停的磨砺自己。幻想有辅助给你加血加攻加状态的朋友,在江湖里,这是没有可能的。

然而另一方面来说,江湖里面又充满了奇遇。

江湖OL里面的武器,依等级分4类:普,宝,名,神(以技术封测为基准)4个等级的武器间的差距十分巨大,这很符合在江湖中一个神兵利器对自己战力的提升。举个例子,有一个等级的刀,普最低攻击力(最垃圾的)是95,而普最高攻击力(极品的)可以到122,这是一般的,那宝呢?宝刀至少在130以上,而且刀上加技能,加属性。名器,不得而知,当时整个服务器就几把,只看了一张图,名器的属性已经+到了5项。。。汗。神器。。只在传说中,无人知其处……

一个神兵在手,除了炫目以外(武器装备在宝器以上的,在城里都会发光的,不是MU和命运那样很耀眼的光,而是,一种淡淡的,星星点点的光,不注意看是看不出什么,但一跑起来就发觉有闪耀,很漂亮)。刚重要的是把战力有了很大的提升,江湖中的人打打杀杀不就是为了几把神兵利器,武林秘籍么?!

说完了神兵,我们再说在江湖中另外一个大奇遇,那就是武林秘籍。

在无数的小说影视中,原本懵懂无比,武功稀拉的主角一但得到了本武林绝学,经过刻苦修炼后,出关伊始无不把以前无比厉害的配角们打得落花流水。在江湖OL里面,武林秘籍也是少不了的。江湖OL里面的武学也是分了4个档次(具体那几个档次我记不太清楚了,希望大家谅解),在城里面学的基础武学,然后有进阶武学,威力强大的秘籍,和自己到了宗师境界可以自己创立的武学(好象是这样),而得到一本强大的秘籍,就是江湖OL里面的朋友们无数次奋勇前进,不怕牺牲的去打BOSS的原动力。而江湖中奇遇的存在,就是有的朋友在无意中打小怪,嘣的一声……就是又一个江湖高手诞生了………………说得明白点,就是爆书,大家还对传奇里面当初爆本极品书的那种欣喜若狂记忆犹新吧,在江湖OL里面,你也能找到那种感觉,并拥有更大的快乐,因为,传奇里面的书有等级限制,而在江湖OL里面的书,是没等级限制的……不过要出一本绝学,不是那么容易的事情(可能官方为了平衡这里有改正,大家应该可以明白的),原技术封测,在整个服务器,有本叫铁瀑功的书,整个服务器也才5本………………

至于自创武学,呵呵大家以后在游戏里面慢慢体验吧………………

但是,不要认为有了武林绝学,就可以忽略每个门派的基本武学了,每个门派的基本武学,都是游戏制作者们经过长期反复测试而得出的,最基本最朴实,而又最不花哨,最有用的技能。原来经常在论坛看到有朋友长叹,等级高了才发觉基本武学的重要,但已经没有回头路了………………

所以,和现实中的武功一样,不论那个门派,扎实基本功,对后面更进一步的提高有着莫大的影响,经常看到有基础技能分配得好的朋友和有武林绝学但基础技能不那么好的朋友PK,很多次,有绝学的高手打不过基础技能分配好的,就是这个道理。

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