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腾讯游戏频道专访[上海米果] 超值装备尽在拍拍网游频道
http://gamezone.QQ.com   0000年00月00日00:00   来源:腾讯游戏  
问:请先简单介绍一下您们的团队吧!
答:我们团队叫做“圆桌武士”.是米果第一个成立的游戏开发工作室。成员伙伴目前有50人左右。核心成员有将近6年的游戏开发经验,其中4年左右都是在一起合作的,所以“合作默契”与“坚强的技术”是我们团队最大的优势。

问:那么当初组建这个团队的初衷是什么呢?
答:我们核心的几个成员一直都由衷的想为中国游戏产业贡献自己的一份心力。当大家凑在一起之后,有了3年的游戏开发经验的磨合与默契培养后,我们决定自己组成一个团队,是用自己开发的技术引擎,真正的化口号为行动。当然,另一方面我们也渴望能够成为一个成功的游戏开发团队,然后在中国立足,一步步的带领中国游戏走出国门,踏入国际。

问:您是怎样看待目前国内网络游戏市场的状况的?
答:其实提到市场的方面,我个人感觉目前国内的网游市场就像春秋战国年代一样,不是很具规范化(这点从开发商到运营商,乃至于玩家都一样)但是又像春秋战国年代一样具有独特的创造性。(我们可以看到开发技术的飞跃成长、运营的多样化、玩家对游戏判断的成长)用春秋战国时代的诸子百家来形容现在的网游市场是很恰当的。也就是这样的状况,会给游戏产业创造绝大的成长空间,而我们很幸运的赶上了这班列车。

问:那么《真封神》的案子其成立的背景是怎样的?前期做过哪些准备工作?
答:我们团对加入米果之后,曾经与公司的CEO进行密集的讨论,主要就是确定我们在开发上的立场,这样才能决定我们的方向。
我们的立场其实很简单,就是开发“中国人的游戏--中国题材的游戏”,立场确定了之后,我们开始研究方向问题,在当时武侠题材被市场炒的火热,可是我们认为《神话题材》是另一个中国人的瑰宝,而且最接近我们民族的共同潜意识。所以在中国题材为立场的前提下,我们决定了以《神话》作为我们发挥的方向,就这样《封神演义》成为我们前制期中最重要的一本读物。除了熟读原著小说以外,我们还搜录了所有与封神题材有关系的《动漫》《电视剧》《电影》.....
其次我们特地到了河南郑州、开封一代去进行采风,我想大概没有几个人真正的去过《河南-淇县》这个地方,但是这个地方却是商朝首都--朝歌的旧址。可以说我们在游戏前制阶段,针对这个特殊的题材进行得非常多的研究


问:面对现在市面上几款知名游戏公司研发运营的以封神演义为背景题材的网络游戏,在研发《真封神》的时候,您会觉得有什么压力么?
答:其实我是抱着合作推展中国民族文化的态度来看待您提出的压力问题的。
而且如果撇开题材问题,我们几套游戏无论在制作技术、画面、表现手法上都是不尽相同的,所以其实是谈不上什么压力,最大的压力反而是怎么样更忠实的将《封神演义》忠实的以游戏的方式来呈现给玩家。


问:您觉得区别于其他的以封神演义为题材的网络游戏,《真封神》具备哪些特点?
答:《真封神》的制作是基于我们自己研发的3D引擎(该款引擎已取得国家版权局颁发的著作权证书),我相信以我们引擎的技术将会带给玩家绝佳的视觉盛宴。
内容方面我们针对《封神演义》原著特色,在“法宝”、“神兽”、“国战”、“封神”、“破阵”等方面作了不同于其他同题材游戏的设定。
举例来说,“法宝”在其他游戏可能只是一个简单的道具,而在《真封神》中,我们将赋予法宝生命与个性,玩家可以修炼自己的法宝。再谈到“神兽”部分,我们不会将神兽矮化为坐骑,玩家必须认真地去养成自己的神兽,也许你可以养成出“四不像”,而我则培养出了“哮天犬”。
总的来说,我们是提取了封神演义的精华采用游戏的方式来表现这段历史与文化,而不是单纯的只是想做一个游戏,然后就从书架上找了一本书来做。


问:看来您是对这款游戏寄予很大的期望的,那么《真封神》什么时候能与玩家见面呢,您对这款游戏的市场预期是什么?
答:我们将在4/4日开始进封闭测试。除了支持国产游戏的玩家以外,我更希望能够打动所有对封神演义有兴趣的广大读者、封神动漫FANS,乃至于对中国文化有兴趣的人们一起来关注我们这套游戏。

问:那么您认为一款成功的网络游戏需要具备哪些素质呢?
答:我们就用大型游乐园来说明这一点吧!

1、里面的游乐设施一定要好玩(游戏性)
2、游乐场的外观设计一定要人眼睛一亮(吸引性)
3、要随时随地的注意每个设施的结构,不容出错(安全性)
4、当人们疲倦的时候,有地方可以休息(游戏广度,不要只是不断的杀怪)
5、最后,对迷路或者困惑的人们提供及时、有效的帮助(服务)


问:真是一个很形象的比喻,那么最后您有什么想对广大关注游戏米果、关注《真封神》的玩家说的话么?
答:我一直很喜欢“筑梦踏实”这句话,在过去的几年间很幸运的我与我的团队伙伴们有机会将我们的兴趣转为工作,从而踏实的构建我们的梦想--创作优秀的游戏呈现给玩家。
也很感谢在我们开发阶段期间不断给我们鼓励的玩家们,希望游戏上市后,大家能够如同既往的给我们更多的支持!
再一次谢谢大家!

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