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http://gamezone.QQ.com   2005年03月25日11:51   舞天だ葬月  

  第一章 What''s the pet?
  
  第一节 怪物
  在野外行走随时可能遭遇突如其来的怪物,大家一定要有心理准备哦~
  

  第二节 宠物
  看着野外那些琳琅满目的怪物,而不能捕获之,岂不为人生一大憾事!
  还好我们没有这个遗憾!
  在野外遭遇的大部分怪物(表跟偶说你想BOSS的怪物……)都是可以封印(即捕获)的。
  封印之后,这些怪物自然就成为你的了。所以怪物不再叫怪物,而叫“宠物”。
  
  PS:封印怪物并不是获得宠物的唯一途径。
  获得宠物的其它方法还有:
  做任务,购买,抢……
  
  第二章 Basic Points
  
  第一节 4V
  打开一只怪物的资料后可以在状态栏中看到宠物的4项能力,4V分别是生命,魔力,攻击,敏捷,即我们说的血,魔,攻,敏,它们简称为4V
  
  
  宠物的成长是在宠物诞生的时候就注定了,不会受任何情况的影响而改变它的成长
  
  宠物诞生的时候,换句话说,就是服务器在生成宠物资料的时候。而宠物的成长信息,也是宠物的基本资料之一,就在这个时候生成了,他不会随着后天或者外界条件的变化而变化。
  
  带宠物角色的职业,人物等级,都不会影响到宠物的成长,宠物死亡次数,受伤次数,被飞次数,是否受伤升级,是否满血升级,是否跳级升级等等,也都不会影响到宠物的成长,宠物的死亡次数只会影响到宠物的忠诚。
  
  
  PS:还有两个隐藏值,成长和亲密,表说你不知道怎么查噢
  
  
  第二节 BP
  在怪物的资料的明细栏里面看到的“属性”方框内的数据就是我们所说的BP。
  我想有很多人不知道“BP”一词的由来。其实“BP”就是Basic Points的缩写。那么当然,“BP”就是基础点数的意思。
  那么又有4V就有BP,哪一个才是宠物能力的反应呢?其实两个都是,只不过4V就是BP的具体表现,BP是4V的本源。二者是辩证统一的!
  
  
  小资料:JP攻宠出现的概率为1/(5*5**5*5)=1/625!!知道这意味着什么吗?拿猴子来说吧,平均要洗625只猴子才有可能洗出一个HP102 AP168 SP42 GP1.173的猴子,而法宠抗性有8种,那要洗多少次才能洗出一个SP76 GP1.275 抗混30的神灵呢?请大家计算下……
  
  第三章 Wild Animal (一)
  
  PART 1 引言
  
  什么是野生宠呢?抓来时不是一级的就是野生宠~(废话=。=)
  PS:其实,一级宠也可以看作是特殊的野生宠!详见后文。
  
  野生宠能力不如一级宠,这是大家都知道的。原因有两方面:一是总BP损失;二是BP分配不受主观控制。这个,也详见后文……
  
  野生宠跟一级宠有何优势呢?这个不用说了吧,一个字——多!
  正因如此,所以野生JP的数量远远多于一级宠~
  在大话中,洗到一只一级JP神灵(GP1.275初敏76抗混乱30),简直比登天还难;但是多留心,找只100多级的JP,ZJP却并非难事。这点大家应该都深有体会吧?再说,二者的价格也不是同一个档次的。。。
  
  说了这么多废话,大家都心急了吧?OK,那么下面我就开始揭开野生宠神秘的面纱~
  (这次我把废话一口气说完了,后面都是干巴巴的理论,大家见谅。)
  
  PART 2
  
  野生宠的成长率与初始能力的关系
  
  成长公式理论是对任何宠都适用的。野生宠既然是宠物,当然也遵循。因此野生宠的成长与一级宠没有任何差别。这点大家首先要明白。
  
  PART 3 野生宠BP损失
  
  前面提到过,原因有两方面:一是总BP损失;二是BP分配不受主观控制。
  
  ①野生宠物的绝对BP损失:
  指1级宠物饲养到野生的等级时,各项真实4V能力值的和与同等级野生宠物的差,称为~.
  野生宠BP值(100级以下)
  BP=LV*6+4*十位数上的数
  该值是绝对的,无法避免的损失.
  
  ②野生宠物的绝对“能力”差:
  指1级宠物饲养到野生的等级时,由于不可抗拒原因(成长率次决定)而产生的4围能力和与同等级野生宠物差异,称为~
  HP=初血+[等级*成长率*(初血*0.7+根骨)]
  AP=初攻+[等级*成长率*0.2*(初攻*0.7+力量)]
  SP=初敏+成长率*速度
  
  ③野生宠物的相对BP损失:
  指1级宠物饲养到野生的等级时,自由分配的BP与野生宠物可供随机分配的值的差,称为~.
  该部分值,可以理解为在能力完全随机的(包括自己每级加的那四点)情况下,可用来随机分配的值
  因为假设在人品极其极其好的情况下,野生宠物的修正值有可能几乎集中在某一项上......当然我们在讨论理论上......
  
  因此,再引入一个概念,家养宠物到野生宠物等级时,总共可以自主分配点数,我称它为:野生宠物的绝对自主损失
  这个就是家养宠的绝对优势了
  
  请您勿必对应好每个定义的概念......
  
  关于野生宠就讨论到这里吧,希望喜欢野生宠的朋友能碰上自己心仪的野生宠
  
  野生宠的生成是极其复杂的,尤其是等级高的,有些能力明显低的,偏偏成长就是高……

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