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[大话2]作坊系统篇
http://gamezone.qq.com   2004年 10月 26日  QQ游戏   萧寒(南京)

一.作坊系统:

1.作坊分类,作坊共分为5中分别对应为:

  步摇坊——头饰

  七巧坊——衣服

  湛卢坊——武器

  生莲坊——鞋子

  同心坊——项链

  作坊共分为7段112个等级,刚加入作坊为0段1级,当升到8级时可以晋升为1段,以后每16等级可以晋升一个段位。等级和可炼化装备等级对应公式为:作坊等级/8(整数)+1=可炼化装备等级;任何等级均可以进行追加生产。

2.作坊生产:

  追加生产公式=装备+宝石+炼妖石

  炼化生产公式=装备+炼妖石+宝石

  11-14级装备产生公式=装备+补天+10级宝石(或+9以上炼妖石)

  下面 3格为价值窗口,可以放入10以上的宝石、练妖石、血玲珑或九彩云龙珠作为价值,好心值也可以作为价值用于装备生产中。放入材料价值越高,那么得到极品属性的几率就会越大,但是在我们日常进行加工的时候发现,有的时候放入价值原料比不放的时候炼化的装备还要好,所以建议在进行极品装备的追加炼化时放入极品价值原料,在进行一般装备进行生产是可以选择一般的价值原来,以降低成本。

3.作坊段位的晋升:

  首先,你要选择自己以后作坊的发展方向,一个帮派最好5个作坊都有人可以到7段,但是就目前的形式来看,武器和鞋子的研究是大部分人的倾向。因为武器可以炼化出相当于神兵的武器,容易出售转卖,而且初期炼化出加敏加血法的装备也可以卖给需要的玩家从而可以赚回成本;鞋子主要就是可以追加平时鞋子上没有的属性(大部分人的目的是追敏和炼化抗人法的鞋子),一双极品抗人法鞋子的效果并不比一双3级步定差很多#18。其他的衣服帽子、项链.因为需要的属性一般都可以打宝石,所以发展方向比较拘束,因此发展的人并不多,但是如果没有7段的人,以后追加也是一个很头痛的事情。

  在作坊主管处可以通过消耗体力和成就或金钱进行作坊研究获得熟练,但官方规定80级后将不可以通过主管进行学习,只可以通过锻造来进行熟练的增加,所以建议在前72级前尽量在主管处进行学习,因为72级可以炼化10级装备而且可以晋升到5段,容易炼化追加出极品的几率会比前72级要大的多,所以这样会节省很多材料用于以后的段位晋升。

4.个人经验:

  我发展的主要是同心坊(项链),因为项链是可以打造宝石最多的,所以发展前景不是很 好,上次更新,官方说提高了项链和鞋子的基本数值,但是经过几次的打造,没有什么本质的变化,项链的发展主要方向就是追加极品数值和打造11-14的装备,但是由于昂贵的修理费用,发现11以后的装备并不是很多人需要(十分极品除外),所以项链的发展前景估计是最差的,但是追加的出极品的项链也是很有意义的事情,一条39的物理项链最多可以追加7点,就是46点的物理,项链不折合50%所以,这样一条项链对于仙族和人族来说是十分极品的,但是想追出7点并不是一件很容易的事情,所以要想追加极品装备,最好要等到段位上了6段,而且最好用高价值的价值原料,这样成功追加极品装备的几率要大的多。

  很多人认为作坊是一个很浪费金钱的东西,但是我个人认为作坊是一个很使用的系统,特别是想得到极品装备的玩家,这个是个很好的机会,而且有的时候作坊是很省钱却能打造很实用的东西。

  比如在12-14称用到的,风雷水装备,在平时12的宝石要凑齐六个需要很多时间,但是有了作坊,只需要用到6个11的装备,6*11=66,一般两件装备可以暴2点,这就是68点,两件装备追加很容易就可以到75(3+4=7)。

打造极品装备的方法:

  1、物理项链:双加3300+的项链一条(为了以后好卖,如果没有打算卖有加了不少灵,可以考虑一般项链,成本减500w左右),打造13或14物理宝石>=39,追加5点以上就>=44点,是一条很极品的项链。成本10.1后要2500w上下。

  2、敏鞋:118敏(最好是挖宝得到加属性点数5以上),打造24敏宝石3个=190敏,用20的敏宝石(80w左右)追,成本要3300w上下。

  3、躲闪套:项链一般的就可以,鞋子一般的也可以,分别打造11宝石,小数点平均>0.7的打在一个上,可以暴3点,这样就是69,相信追6点在两件装备上是很容易的。成本500w上下。

  4、魔反击极品装:帽子5级,衣服10级,鞋子一般的垃圾就可以。帽子衣服分别打12的反击太阳,要求暴点3点(自己计算好小数点),暴点后刚好75反击(上限),然后帽子追次数2-3点,衣服追次数1-2点,鞋子炼化得到次数1点(这个有点难最好找朋友练到了给你留,不值钱),这样是反击75,反击次数6以上的极品装备。成本10.1后需要1000w以上。

  5.抗人族装备:很多人认为,抗人法抗性越高是越好的,但是个人认为,平均抗是最好的。从三种职业来看抗人族装备的打法:首先,仙有抗混装或抗冰装就不错了,如果一个仙如果上辈子不是人自身是没有人族抗性,这样就增加了难度,可以考虑100混或冰,追加同样属性,躲闪鞋。其次是魔,一般魔敏低而且魔一般任务中居多,所以一身铁+混装备是很不错了,物理项链不说了,下面说说混装如何来打,帽子5级,衣服10级,打12.13的混宝石,保证混在100+这样,帽子和衣服都可以追加5-7点抗冰装,如果加上一双一般的冰鞋子,一身是这样的:90级物理101,抗混118,抗冰36,狂暴(致命)44(我的装备是这样的)。最后,谈谈人族,因为我对人族不是很了解,我玩过血人,所以这里我只谈谈血人的打法,但是我认为人是不怎么需要物理的,最好能做的到双抗,一般人在100级自身有25抗各种人法,帮里也有30混15冰,这样就是55混,40冰,(转生抗性自己考虑),这样就需要至少45混,60冰的点数,暂时不考虑睡,先谈谈如何用作坊来达到冰混的抗性,首先是鞋子问题,找段位高的朋友平时打造的极品抗人鞋子留(单抗高也可以,最好双到3抗#18有点难了!)我朋友有一双鞋子抗冰18,混9的,呵呵#1,这样就可以打帽子10级3个混追冰,7级衣服打3个冰的追冰,这样就可以基本双抗,然后项链一定要极品抗睡13-14宝石,追睡的,我以为这样的装备也是不错的。人族我不是很懂,大家多批评#18,只是个人的想法而已。成本各不同,人一般要高许多,要4000w+,魔只需要1000w+,仙800w左右可以了。

  6、血攻魔狂暴(致命)武器:建议最好不要用11以后的装备,除非你很有钱,战斗一次就要费一点耐久#15,不是很极品的最好不用,强烈建议用追加狂暴(致命)的10级武器(敏魔除外),打法:10级武器5000+攻击,打3个13狂暴(致命),用11的宝石追加4-7点,应该有45+吧,加自身5点,50+狂暴(致命)。成本:每把武器需要700w左右。建议:练级---铁+狂暴+反击。任务---铁+致命+混。

  7.12-13称装备:

  抗风:帽子衣服(等级自己定,建议打在自己尽可能高的装备上,装备多了耐久不好求# 18)打11-12宝石,追几点就可以。雷,火装备同上。成本200w/套。

  反震,首先最好有神兵帽子,如果有的话,那么装备可以这样打:

  1).有4级帽子,率32,程度32,这样可以在项链和衣服上都打好39.39的率和程度,然后追加,很容易追到双加75。成本就是神兵帽子价格。

  2).有5级神兵帽子,这样就可以不用追加打11.12宝石就可以达到双加75(有点于作坊无关,顺便提提)。成本神兵帽子的价格。

  3).如果没有神兵(毕竟不好求),那么可以把帽子和衣服打5个率一个13的程度,要求暴点到38.25+13这样可以把几率达到63程度13,项链打3个13达到程度39,然后衣服,帽子,项链都追加程度,一般运气的话可以追15点左右,这样大概有67左右的程度,打称时最好吃张反震舍生卡,省去很多时间。成本200w左右,建议用这样的方法打,作坊#89好用。

  8.连击装:很多魔喜欢连击装备,我不是很理解,个人不太喜欢用,但是也自己尝试打过一套:我的方法是这样的,武器打13的2个次数3=26几率3次数+项链39几率=65几率3次数,武器和项链均追几率5左右,这样几率可以上70+次数3,作坊鞋子可以练化到连击次数的鞋子,不过可用可不用,因为到3次后的攻击少的可怜了#83,毕竟练全力魔的人并不多。

  9.极品装备(练化)的收藏:现在人都舍得放价值,论坛里也常见到这样的装备,双加30+并赋有其他属性,象这样的装备有件就收一件,也许某天你会发现,这样的装备一件可以同时用做两件用,而且不用经常换来换去了,极品是天价也收了#18,毕竟作坊是个浪费钱的东西,如果你等级太低只靠卖卡生活,那么希望你先努力升到101,跑n多钱才来搞作坊,要不会很不合算的#18。

  好了,我说的就这么多了,只是发发看看运气而已,把自己的经验讲出来,不好的地方希望多多谅解。


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