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会议简介
  

中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛
China Digital Entertainment Forum

  随着国内游戏产业规模和游戏市场的迅速壮大,国内外越来越多的企业开始关注中国的游戏产业并且希望能够参与到这如火如荼的市场当中来。为了能够为国内外的游戏开发商、运营商、投资商提供一个交流与讨论的平台, ChinaJoy 组委会继续设立中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,邀请中国政府相关行业管理部门的官员向国内外游戏开发商、运营商、投资商介绍中国政府对游戏产业的政策;也邀请了国内外著名的投资商和国内成功的开发商、运营商在向听众介绍宝贵经验的同时与大家进行交流。 

时间:
2005年7月20日
地点:

上海新亚汤臣洲际大酒店汤臣大礼堂

论坛主题:

1、民族网络游戏如何在竞争中发展;
2、数字娱乐产业的多元化发展战略;
3、2005年中国数字娱乐的机遇与挑战。

中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛

时间

演讲嘉宾

09:00-10:00

新闻出版署副署长~ 于永湛 先生

国家版权局副局长~ 阎晓宏 先生

科技部副部长~ 马颂德 先生

国家体育总会副会长~ 何慧娴 女士

上海市副市长~ 杨晓渡 先生

10:00-10:15

网易创始人兼首席架构师~ 丁磊 先生

10:20-10:35

盛大董事长兼 CEO ~ 陈天桥 先生

10:40-10:55

Microsoft 全球副总裁 ~ Mitch Koch 先生

11:00-11:15

第九城市总裁~ 朱骏 先生

11:20-11:35

EA 全球发行业务副总裁 ~ Erick Hachenburg 先生

11:40-11:55

金山软件董事长~求伯君先生

12:00-12:15

中国国际电视总公司副总裁~ 张海潮 先生

12:20-12:40

日本电脑娱乐协会( CESA ) 副会长 ~ 猿川昭义先生

午休

14:00-14:15

Blizzard 首席运营官~ Paul Sams 先生

14 20-14:35

天晴数码娱乐董事长 ~ 刘德建 先生

14:40-14:55

SOE 总裁~ John Smedley 先生

15:00-15:15

光通总裁 ~ 杨京 先生

15:20-15:35

INTEL 亚太区互联网方案事业部 总经理 ~ 林圣聪先生

茶歇

15:55-16:15

唯美德董事长兼总经理 ~ 朴冠镐先生

16:20-16:35

英国驻沪总领事馆贸易投资领事 ~ Tim Standbrook 先生

16:40-16:55

游戏米果网络科技 ( 上海 ) 有限公司创办人兼 CEO ~ 张尧勇 先生

17:00-17:20

日本 SQUARE-ENIX 公司执行副社长~本多圭 司 先生

17:25-17:40

IBM 亚太区互联网游戏部高级代表~ Greg Melloy 先生

目标听众:
游戏开发商,运营商,金融投资商,科研机构研究人员

中国移动娱乐产业发展分论坛
China Mobile Entertainment Forum

(共同承办:game.163.com)

  随着游戏产业的日益发展壮大和无线通讯产业在中国的普及,移动娱乐和游戏逐渐发展壮大起来,呈现出了与传统的PC游戏、电视游戏和网络游戏并驾齐驱的趋势。为了配合这种发展和引导移动游戏健康、有序的发展。ChinaJoy组委会与网易公司强强合作,设立此中国移动娱乐产业发展分论坛,邀请行业内的硬件厂商和众多移动游戏开发商参与此次论坛交流经验。

时间:

2005 年7月21日  下午 13 : 30-17 : 30

地点:

上海新国际博览中心 W 2M 9 会议室

论坛主题:

1、2005年手机游戏/娱乐的发展、机遇与挑战;
2、手机游戏/娱乐平台的统一与多元化。

中国移动娱乐产业发展分论坛

时间

演讲嘉宾

13:30-17:30

网易首席运营官~ 董瑞豹 先生

我玩网创建人兼 CEO ~ 张祖欣 先生

空中网互动娱乐业务总经理~ 胡斌 先生

IN-FUSIO 首席执行官~颜思奥( Pierre Asseo )先生

NOKIA 游戏事业部经理~陈腾华先生

网星(上海)总经理~ 林嘉裕 先生

Gametrust 总裁~ Scott Cohen 先生

目标听众:
移动娱乐(游戏)内容制作商、硬件厂商、社会科研机构研究人员,媒体 

亚洲电子娱乐技术分论坛
China Game Technology Conference

赞助商:英国驻上海总领馆

   帮助国内本土开发商的加强实力,力争开发出更多的优秀的自主研发的游戏,跻身世界游戏大国一直是 ChinaJoy 组委会的工作方针之一。为了促进中国本土游戏的制作与开发, ChinaJoy 组委会利用 ChinaJoy 展览会这个平台,邀请世界知名的游戏设计大师和引擎开发人员来到 ChinaJoy 现场与国内游戏开发技术人员进行交流。

时间:
2005年7月22日
地点:
上海新国际博览中心W2M9会议室
论坛主题:

1、游戏引擎的开发与应用;
2、当今国际游戏开发的趋势;
3、当前中国游戏开发的瓶颈及解决方案。

亚洲电子娱乐技术分论坛

时间

演讲嘉宾

09:00-09:10

英国游戏软件协会( TIGA ) ~代表

09:15-09:50

ATARI 公司~ 资深副总裁兼技术执行长 Jean-Marcel Nicolai 先生

09:55-10:30

网易公司《梦幻西游》产品经理~ 丁迎峰 先生

10:40-11:30

韩国 WEBZEN 公司 Huxley 工作室 PD ~ 姜基宗 先生

11:35-12:10

昱泉公司创意总监~ 蔡浚松 先生

午休

13:30-14:05

微软公司代表

14:10-14:45

金山软件西山居总经理~ 邹涛 先生

14:55-15:30

美国梦工厂技术主管~ Kate Swanborg 女士

15:35-16:10

游戏米果 代表

16:20-16:55

英国 EIDOS 公司 代表

17:00-17:35

Vykarian 公司~ Xin Chung 先生

目标听众:
自主研发游戏的相关技术人员以及有意愿将来投身游戏设计、制作、开发的学生

中国休闲游戏发展分论坛
China Casual Game Forum

(共同承办www.17173.com)

  无庸置疑 2005 年将是中国休闲娱乐游戏蓬勃发展的一年。为了促进休闲娱乐游戏的发展,提供业内人士一个交流与探讨的平台,此次 ChinaJoy 组委会特别设立中国休闲游戏发展分论坛,让休闲游戏平台与大家共同分享快乐。

时间:
2005年7月23日 上午 09 : 00-12 : 00
地点:
上海新国际博览中心W2M9会议室
论坛主题:

1、休闲小游戏的消费市场分析;
2、休闲小游戏的盈利模式;
3、自主研发是核心竞争力;

演讲时间

演讲单位

演讲嘉宾

09:00-12:00

技术、人才、发展

市场、运营

以上各公司、协会演讲嘉宾顺序不分先后,最终演讲时间以主办单位展前确认为准

目标听众:
休闲娱乐平台的运营商、开发商、关注者、媒体

第二届绿色网络●青少年论坛

共同承办:中国青少年网络协会

  青少年已成为社会网络活动的主体,目前城市上网小学生比例为25.8%,初中生为30%,高中生为56%。同时研究也表明,患网络成瘾的青少年网民高达10%-15%。在校学生中,因迷恋网络游戏、网络聊天等造成学习成绩下降、旷课、逃学的现象日益增多,有的甚至走上了违法犯罪道路。青少年网络成瘾已成为日益突出的社会问题。
   “健康上网,堵不如疏”,通过从最受社会关注的未成年人网瘾问题入手,以积极引导代替以往的一味封堵,通过向青少年和社会各界大力推荐优秀的互联网产品、将最优秀的互联网文化展现出来,让社会各界认可、接受互联网,促使更多的家长、老师和社会各界共同加入到新时代互联网文化的建设和丰富工作中来,使互联网真正成为生活中不可缺少的工具。

时间:
2005年7月23日 上午 09 : 00-12 : 00
地点:
上海新国际博览中心W3M10会议室
演讲主题:

数字娱乐:打造网络新素养