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我们在寻找一个玩家。
他有几个特征:1、热爱游戏;2、有自己的故事。
所以,他可能是自力更生的网吧网管,可能是身价亿万的公会会长,也可能是努力拼搏的美丽showgirl……
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世界第一FPS游戏探秘
作者:周环宇
  25年前,Raven工作室的创始人拉斐尔兄弟还只是普通的游戏玩家。出于对游戏品质的追求,两个门外汉拉着另外两个毛头小伙子一起制作了他们的处女作——《暗黑地牢(Black Crypt)》。25年后,由他们一手创办的Raven Software(下文简称“乌鸦”)已经成为了动视的王牌游戏工作室,规模也从1990年的4个人发展到今天185人。
  今年4月,《使命召唤OL》的开发主导由动视上海团队移交回美国乌鸦工作室,后续版本开发以乌鸦为核心,同时会有动视旗下多个老牌工作室的相关人员与资源配合。也正是在这个背景下,有了这次中国媒体的探营活动。
  对于玩家来说,乌鸦是一家风格极其突出的工作室。这是早年间拉斐尔兄弟创立之初就给工作室定好的基调——制作奇幻题材的游戏。而“乌鸦”这个“暗黑系”奇幻元素的象征也就被用作了公司的名字。在员工眼中,这是他们实现自己理想的地方,是可以将白板上的想法用3D的形式展现在世人面前的地方。而在记者的眼中,这曾是一家低调而神秘的开发商。
  不同于母公司动视暴雪所处的加州沙漠地带。乌鸦基地所处的麦迪逊市多年来一直被评为美国最有文化、最安全、有健康意识和商业精神以及最适宜于居住的城市之一。在一个充满田园风情的小镇上,记者看到了这间包罗了顶尖的动作捕捉和3D扫描设备的一线顶级游戏开发工作室,还有一群对游戏充满了热情的员工。
  如果没有知情人的介绍,相信不会有人知道游戏设计总监David曾经当过兵,还是个坦克兵。这位美国大兵对战场上士兵的表现、枪支弹药以及作战装备的情况都了如指掌。战场经验让他在进行游戏设计时驾轻就熟。除此之外,David还是个真·土豪。在他办公室的墙上挂着两个雄鹿头的标本,分别是在他在老家俄亥俄州和纽约州的农场里射杀。
  在接受采访的员工中,99%都把自己从业以后印象最深的事情留在了游戏开发的过程中。无论兴奋还是疲劳,每一段的游戏开发都是他们最骄傲的经历。而这份自豪感甚至还传染给了他们的家人。RAVEN首席美术设计师Arnie的小儿子就在给父亲的礼物中,毫不吝啬的说出:“我为有一个帮COD绘制美术原画的老爹感到自豪!”。
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