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我们在寻找一个玩家。
他有几个特征:1、热爱游戏;2、有自己的故事。
所以,他可能是自力更生的网吧网管,可能是身价亿万的公会会长,也可能是努力拼搏的美丽showgirl……
如果你身边有这样的朋友,欢迎提供线索或资料,我们想听听他们的故事。如果你的故事被采用,我们将提供丰厚的报酬。
PS:栏目诚挚欢迎摄影师合作,欢迎来函来信联系。
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最牛学霸做游戏
编辑:尚言
  在昆仑万维的办公室内,方汉把玩着桌上的玩偶,他说自己很屌丝,以前是玩游戏的,现在做游戏,经验基本靠“玩”累积。尽管每天工作时间都保持在12个小时以上,他回到家后还是会抽空玩玩自己感兴趣的游戏,上班时也会体验自己带的项目。
  如果不做游戏,中科院核物理专业毕业的方汉或许已加入“科学家”大队。在网络中搜索方汉,随即会出现《Linux实用大全》,该书是国内较早的系统、全面、专业介绍Linux的书籍,由方汉和陈向阳合力编写,影响了一大批知识青年投身Linux开发事业。
  方汉坦言,那个年代的人比较单纯,这本书陆陆续续被重印了七版,刚开始两人只是纯粹的想分享好东西,直到重印第三版时,才有人提醒他们版税收入一说。那时,方汉、陈向阳和于明俭成立了一个linux开发小组,一起攻克过许多技术难题,被业内称为linux三剑客。随着互联网格局的数次变迁,他们后又加入同一家公司公事。
  当《魔兽世界》风靡全球时,方汉与清华、北大、中科院等高校学生成立了SMTH公会,创下了一个又一个好成绩,被当时的wowoer们津津乐道。那时,方汉在一家国企呆了两年,天生不愿平凡的他觉得太无聊,便转行投入了IT圈,后又经公会朋友的介绍,加入游戏行业,由于自身的IT基础,以及大学时期的磨练,现在的工作对于他来说几乎轻车熟路。
  “我们公会里的人好多都熬出来了。”当说起一起玩游戏的小伙伴时,方汉颇感自豪。公会里的成员们,有的和他一样,成为了游戏开发者,有的则成了资深产品经理,还有一波当上了安全专家……他在QQ上建了一个“人生赢家”的群,基本都是游戏行业内的成功人士,他们伴随着游戏产业的发展而逐渐走上高位,方汉认为,这些都和努力分不开。“唯有爱游戏,才能做出好游戏”,他时常把这句话挂在嘴巴,觉得一款成功的好产品必须经得住时间打磨,也需要团队有耐心去坚持完善。
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