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2012-11-01 第 01
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黑暗中的游戏
作者:刘飞越 编辑:李晓晓

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   吉田,20岁,平时喜欢玩《拳皇》。他在玩《拳皇》的时候,会习惯性的微侧着头,用耳朵冲着电脑屏幕。屋里的光线已经完全暗了下来,他也毫不在意,完全沉浸在自己的游戏世界里。六岁的妹妹被游戏的声音吸引,跑来他身边观战。他担心电脑屏幕影响妹妹的视力,“砰”地一声关掉显示器。妹妹走了,他依然玩得起劲儿。吉田名叫吴逸恺,先天全盲。只有沉浸在游戏里的那一刻,他才能感觉自己与明眼人没有分别,仿佛能够通过游戏看到这个世界。
   能玩上明眼人游戏就很开心了
   吴逸恺出生于1992年,先天性白内障。无论是红色还是绿色,对于他来说毫无意义,他的世界里只有无尽的黑色。面对太阳的时候,他也会眯起眼睛,但是只能感觉到太阳的热度。妈妈给他买的T恤是绿色的,衣服上有一个火红的太阳,他摸着胸前的太阳说,希望自己的生活中也能充满阳光。
   而游戏就是射进吴逸恺世界里的一道阳光。
   七岁那年,吴逸恺第一次接触到游戏。有一次去哥哥家,他听到音箱里伴着音乐传出“狂龙出海”四个字,哥哥告诉他,这是电脑游戏《三国战记》中关羽出招时所发出的声音。从那时开始,吴逸恺就靠听和触摸来感知明眼人是怎样玩游戏的。
   他在摸索中发现了游戏的规律。比如《实况足球》进入第一段音乐,按一下回车,按三下右光标,是杯赛模式。按一下回车,按一下上光标,再按一下回车,在这个时候,按一下下光标是调节时间的,通常默认为10分钟半场。按两下下光标是用来调节难度,调节难度时,左光标按到没有‘咔咔’声就可以进行游戏了。
   再比如赛车游戏,吴逸恺先让身边的人告诉他,哪儿是拐弯,哪儿有障碍物。熟悉之后,掐着时间或是听着声音就能对游戏有个大致的判断。比如桥上有个垃圾桶,他听见撞上垃圾桶的声音,就知道自己在桥上了。吴逸恺说,玩这些游戏,他肯定没法和明眼人比,可他觉得只要能玩上明眼人的游戏,就已经很开心了。
   要让更多的盲人享受到游戏的乐趣
   在2002年的时候,吴逸恺参加过一次游戏格斗比赛。经过一路闯五关斩六将轻松进入决赛,只有10岁的他那时有些狂妄,觉得自己很强大。结果却输在了一个大叔的手上,拿了第二名。
   第二年,吴逸恺再次闯进决赛,对手仍是那位大叔。不幸的是他又输了,而且是0:3惨败。
   连续两次失败让吴逸恺产生了强烈的挫败感,游戏给他带来的那种“可以和明眼人一样”的快感一下子消失了。盲人真的能打赢明眼人吗?以后的三年里,吴逸恺再也没有碰过电脑。
   就这样又过了几年,直到两次打败吴逸恺的大叔得知此事之后专门找到吴逸恺,告诉他游戏只是游戏,如果能教会更多的盲人玩游戏,输赢并不重要。一语惊醒梦中人,吴逸恺又开始重新把游戏捡了起来。两年后的一个端午节,吴逸恺正式开始给盲人朋友讲解《拳皇》、《实况足球》等游戏的玩法。
   教别人如何玩游戏比自己玩游戏困难的多。经常到凌晨两三点,吴逸恺还在测试新开发出来的盲人游戏。因为边讲边操作容易出错,所以在做节目之前,吴逸恺都会自己先打一盘,把操作过程录下来,然后一边放录音一边讲解。讲解的时候,他会尽可能的把操作步骤拆解得很详细,细到“开始”的按键在什么地方都会讲到。由于常年睡眠不够,吴逸恺在同龄人中显得格外瘦弱。
   虽然吴逸恺在游戏上做出了一些成绩,他录制的音频也受到很多盲人的喜爱,但在他母亲看来,这样不是长久之计。担心儿子未来的她,还是让吴逸恺学了三年的保健按摩,以后可以开个盲人按摩店,能有些事情做,养活自己。
    吴逸恺没能像家人期望的那样读大学,找一个好工作,但他坚持在黑暗中与自己的命运博弈与竞技。他的目标简单而明确:不管今后做什么,一定要让更多的盲人都能享受到游戏的乐趣。
   编者注:原《家用电脑与游戏》记者大狗曾做过关于视觉障碍玩家的报道,我们根据其中的线索找到了拍摄的主人公吴逸恺。在拍摄之前,我们没有想到在盲人中也会有如此热爱游戏的玩家——他们不仅自己喜欢玩,教别人玩,而且开发了很多适合盲人操作的游戏。网络给了盲人与外界沟通的一个平台,吴逸恺告诉我们哪一版的QQ比较适合盲人使用,QZONE又做了哪些改进,但并不是所有软件都有无障碍功能设计,因此他们不得不测试了一个又一个软件,录制了一个又一个教学音频,只为教会更多的盲人使用电脑、上网,或者是能够享受到游戏的乐趣。中国有几亿的玩家,盲人玩家的在其中的比例很小,但是他们对游戏的感情同明眼人一样炽热,因此我们希望更多的游戏软件公司能够关注盲人的需求,为无障碍信息分享贡献一份力量。

投稿邮箱: 2636996671@qq.com  栏目编辑:李晓晓  制作:周环宇 陆杰曦  监制:马自军 田震    腾讯游戏频道出品
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