2011-06-21 第 31

    最近,各类游戏榜单层出不穷,许多游戏打着排行榜的旗号大肆宣传,众多游戏玩家对此也是迷惑不解:这些各种各样的游戏榜单是由什么机构评出的?这些游戏榜单又是根据什么标准评出的?究竟哪个榜单更权威,更适合中国玩家?

    纵观全球各大游戏排行榜,韩、美作为全球游戏输出大国,无论是在游戏研发的品质上,还是运营的专业性来说,都代表了东西方网游界的最高标准,韩、美两国的权威游戏榜单也最具有说服力。但是让人奇怪的是,同为全球权威游戏榜单,韩、美两国游戏榜单却是大不相同。这不由不让人好奇,为何两个榜单会产生如此大的差异呢?

    韩、美游戏榜单,到底——我们应该相信谁?……[详细]

韩、美游戏榜单完全解密



    由韩国游戏门户网站MUD4U.COM制定的韩国网游期待榜,被誉为韩国最权威的游戏榜单之一。6月13日,韩国榜发布了最新一期韩国新游期待排名,近期刚结束CBT3的"全球首款第三代网游大作"——《上古世纪》蝉联榜首,再次登上冠军宝座。
    《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMO,被誉为"首款第三代网游"。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新的自定义职业,高清的游戏画面,恢弘的世界观,惊险刺激的海战和攻城战是游戏的主要特色。玩家拥有更高的自由度,可以自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。
    由美国游戏门户网站MMORPG.COM制定的北美网游期待榜,为欧美影响力最大的游戏榜单。国际上公认的最权威网游站点,反映了全球MMO网游的发展趋势,榜单排名具有世界意义。榜首作品《激战2》:在北美榜中,《激战2》一直位列榜首。
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韩、美游戏榜单差异分析
韩国榜单媒体比重较大
  从分析来看,韩国榜的分值主要在媒体和第三方机构手中,玩家只占很少的分值;美国榜则全部由MMORPG.COM的高端游戏玩家评出,这也是两个榜单的本质区别。由于榜单评定人的差异,韩国榜受媒体意见影响很大,当某款游戏进入到发布、测试等关键节点时,或者当游戏运营商投入较多宣传资源时,都会影响到排行榜的名次。…[详细]
北美榜单更注重玩家意见

    北美榜的制定标准,和韩国榜单截然不同。在MMORPG.COM网站上,每款游戏都有"画面"、"游戏性"、"操作"等五个选项,资深玩家可以按照这五个选项,给游戏打分。最后,MMORPG.COM会按照玩家的分数,制作出来排行榜单,这就是北美榜单。

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    通过对韩、美游戏榜单的综合分析,我们可以得出以下结论:

    韩国榜受游戏运营活动影响较大,在游戏运营活动比较多的时候,游戏在榜单的排名就会相应靠前。比如韩国著名游戏厂商NCSOFT善于运营,旗下网游《剑灵》便常列榜首。而同属韩国三大网游的《TERA》、《上古世纪》的名次则较《剑灵》略逊一筹。尤其是"韩国网游第一人"宋在京研发的《上古世纪》,因为太注重游戏本身的品质,忽略了游戏运营,往往排名比较靠后,本次也是借助韩国CBT3,才连续两次蝉联登榜首。

    北美榜只关注游戏本身品质,受游戏运营活动等影响很少。榜单中每款游戏的分值,均由该站点认证的全球资深玩家们一同评出,相比其他站点的排行榜,受非常规操纵手段的可能性已降到最低,排名更具参考价值。

 


韩、美之争:究竟谁更适合中国?




    我们回顾一下曾经在两个榜单辉煌一时的网游,结合实例具体看一看,究竟哪个榜单更适合中国。
    先说一下曾雄踞北美期待榜榜首的几款游戏。这其中最耀眼的作品,莫过于横扫全球的超人气网游大作《魔兽世界》。这款超人气大作在中国运营以来,依然霸气十足,成为当之无愧的网游一哥。除此之外,位居北美期待榜榜单前列的几款游戏,例如《星际争霸》、《永恒之塔(微博)》、《暗黑》等,也在中国市场上有着不俗的表现。当然了,好多欧美网游大作也在中国纷纷落马,比如在一直雄踞北美榜前列的《无尽的任务》、《魔剑》、《激战》等,都在中国黯然收场。
    再看看韩国上榜游戏,从前在韩国一路风光的《DNF》,在中国依旧一路高歌,继续创造辉煌,不过《R2》、《凯旋》、《神话》(微博)等曾在韩国风光一时的游戏,也在中国以默默无闻告终。这样看来,往往位列韩国榜首的作品是当之无愧的经典大作,但是韩国榜受运营活动影响较大,榜单变动频繁,其他榜上作品品质就不能得到很好保证了。
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结语:"世界的,才是中国的!"。

    上述就是笔者了解到的最真实韩、美游戏榜单——由于本次调查受到各方面条件的限制,在分析过程中难免有所疏漏,更多的猜测和看法,就留给广大的玩家了。 历来关于排行榜的问题,都是仁者见仁、智者见智,相信每个玩家都有自己的判断。

    不过纵观全球经典网游,一款真正意义上的网游大作,是可以超越国界,凌驾于各种榜单规则之上,受到媒体和玩家一致认可,无论韩国榜还是北美榜,都会在榜单上居于很高的位置。也只有这样真正代表全球最高品质的网游大作,才能适合中国玩家。 这让我不由想起一句广告词:"世界的,才是中国的!"

网友调查

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相关阅读:韩、美游戏榜的评分标准

韩国和北美游戏榜单的评定各自有不同的标准:
韩国榜
    韩国榜评分规则:
    门户网站排行:30%
    玩家投票:30%
    调查机关反馈:20%
    媒体记者意见:20%
北美榜

北美榜评分规则:
    画面:20%
    世界观(背景故事):20%
    音乐:20%
    游戏性:20%
    操作:20%

从对以上两个榜单的分析中能看出,同样每周评定一次的两大榜单,最大差异在于"评定人选"和"评定标准"。

评定人选:韩国榜的分值主要在媒体和第三方机构手中,玩家只占很少的分值;美国榜则全部由MMORPG.COM的高端游戏玩家评出,这也是两个榜单的本质区别。由于榜单评定人的差异,韩国榜受媒体意见影响很大,当某款游戏进入到发布、测试等关键节点时,或者当游戏运营商投入较多宣传资源时,都会影响到排行榜的名次。

评定标准:韩国榜比较看重游戏的市场宣传、市场热度,排行榜根据游戏热度不同,几乎每周都有较大变化;北美榜只针对游戏本身的"五大要素",更关注游戏本身品质,排名相对稳定,不会出现频繁波动。

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两种榜单优劣势分析

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韩国榜优势
    韩国和中国同属东方国家,有相似的文化背景,韩国媒体对于游戏的看法,较适合中国玩家口味。

韩国榜劣势

1、媒体在榜单中占有较大分值,榜单不能充分反映玩家意见。
    2、榜单容易受游戏运营和代理商等因素影响,波动较大,不能客观反映游戏发展趋势。
    北美榜优势

1、MMORPG.COM为国际上最权威的网游站点,榜单排名具有国际意义。
    2、北美期待榜榜单全部由资深玩家评出,更能反映玩家真实心理。
    北美榜劣势

MMORPG.COM网站上多为欧美玩家,因为东西方文化差异以及审美差异,不能很好的代表中国玩家口味。

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