2011-06-10 第 29
  2011年高考语文科目考试已经结束,以下为2011年上海卷高考作文题:
   1、犹太王大卫在戒指上刻有一句铭文:一切都会过去。
   2、契柯夫小说中的一个人物在戒指上也有一句铭文:一切都不会过去。
   "这两句寓有深意的铭文,引起了你怎样的思考?" 这样自我摧残的题目不知让多少学生在考场上溅泪,恨不得在试卷上报复社会——而上海市教育考试院的官方微博"上海国子监"则在微博上发帖称:今年高考语文作文题目公布后,受到广泛关注。有人认为作文题大气,也有人认为有新意,具有哲学味和诗意——说这些话的通常是些跟考试无关的人,没有扯着他们的蛋,他们当然不会觉得疼。对于大多数涉世未深的学生来说,这样命题确实有些太难了……[详细]

E3:一切都不会过去



  每年的E3展会被称为游戏业界的盛事,从1995年开始,E3一直都是业内最受关注的游戏展会,那里有最专业、最高端的厂商(当然,唯独缺最牛逼的厂商——大家都知道最牛逼得厂商是谁,他们表示不参加E3了),也聚集了最专业的玩家。每年的E3就像一次游戏界的大典一样,无数玩家朝圣般地涌向会场,E3也从来不会让玩家失望。虽然暴雪翅膀硬了不参加E3 2011,准备单干嘉年华了,但是微软、索尼、任天堂……这些游戏界的老牌劲旅丝毫没有让这个游戏大展失色。如今的E3不仅仅是一个游戏展会,还包括了各种顶尖的技术、高端的硬件。一个游戏展会搞得像科技展览。  
   众所周知,E3上绝大多数的大作都是单机游戏,E3游戏展让我们看到了单机游戏的辉煌盛世(当然,传统意义上的"单机游戏"已经过时了,现在所谓的单机游戏包括掌机、次时代主机等等,早已不是PC机那么简单了).
   不过老外的游戏毕竟还是讲究别人的文化,外来的文化,总归是很粗鲁的,尤其是欧美流的,大部分游戏不是毁灭世界,就是拯救世界,反正就是世界快完了,我来普度众生的那种。而那种只有经历过上下五千年文明洗礼过的人才会理解的中国特色,却很少在这些游戏之中体会得到。
  从70年代第一款真正意义上的电脑游戏诞生,到现在单机游戏已经走过了整整40年得历程,其旺盛的生命力随着科技的发展而不断的增强,这种情况让人坚信,只要人类社会存在,游戏就永远不会消失(人类游戏的历史那更要追溯到远古剪刀、包袱、锤的时期了),虽然互联网时代人们越来越追求交流和互动,但是历史经验表明:单机游戏,一切都不会过去。
CJ:一切都会过去

  国内的chinajoy经过几年的发展早已升格为世界级的游戏展会之一,每年的参展规模和玩家数量让见多识广的老外也纷纷咂舌。玩家参与的热情和痴迷的程度比之高考仍过犹不及。现如今每年的chinajoy的cosplay嘉年华、电子竞技赛都已经具备了国际水准,吸引越来越多的专业人士参加。
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  曾经,我们一度以为仙剑就是我们的世界,李逍遥永远不会变成老宅男,赵灵儿一直会是小萝莉。当我们沉浸在单机游戏塑造出的精神世界时,从来没想到这一切都会过去。直到有一天我们的视线被网络游戏所覆盖,直到有一天,我们只能在回忆里体味那些曾经最纯真的乐趣,我们才会幡然醒悟,原来没有什么是不可以失去的,一切,都会过去。…[详细]
  我想每一个玩家都已经接受了这样的现实:在国外,单机仍然是游戏的主流,并且蓬勃发展,生命力旺盛,"一切都不会过去";在国内,单机已经没落,或许还有那么一两家厂商在支撑,但是毫无疑问,网游才是市场的主流,我们虽然曾经创造过单机游戏的辉煌岁月,但是,不管曾经是多么的兴盛,"一切都会过去"。这两种观念是如此和谐又合理的并存,没有让人感觉到丝毫不适,除了偶尔对大洋彼岸的高端表示一下艳羡之外,我们还是心安理得地接受、享受这个网络世界。
  曾经某个人对我说,你现实里跟网络上表现的好像两个人,QQ上话很多,现实里话很少。我说那正好,动如脱兔,静如蠢猪,只有这样才能适应不同的环境,不然的话人生会非常扭曲。
  在这个世界上行走,每个人都需要具备两种以上的形态。单纯,是只有少年才干的事儿。每个人都在各种矛盾中挣扎,这是我们生存的意义。当我们向生活妥协的时候,就没有什么能变成矛盾了。对于岁月来讲,一切都会过去,时间能改变一切;对于人生来讲,一切都不会过去,总有一些东西会让我们铭记在心
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问卷调查

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