2011-03-02 第 19
  知名游戏公司EA的CEO John Riccitiello认为星球大战将会成为MMO市场的异类,并最终能和WOW抗衡。
  “拥有星球大战是非常正确的选择。我们乐于分享,也希望成为领导时代的先驱,”Riccitiello如此断言。“我们并不希望击垮所有的对手,只是想给市场带来震荡。”与此同时,Riccitello也指出该游戏的动作和对话会令WOW看上去像“无声电影”。……[详细]
  其实这并不是第一个站出来挑战《魔兽》的游戏了,在此之前已经有众多游戏宣称将要比肩或者是颠覆《魔兽》的地位。究竟是真有如此的实力,还是为了博取关注度呢,让我们来看看这些挑战魔兽的游戏们。……[深度解读]
“当初的愿望实现了吗”
刀魂OL团队拓展台湾市场 称将比肩魔兽

刀魂OL团队拓展台湾市场 称将比肩魔兽

  比起《魔兽世界》最初为市场带来的全面性创新感受,裴宰贤说,的确,《魔兽世界》最初登场时以突破性的设计例如任务比较简单、新增副本形式等玩法赢得了玩家的注目,后来也演变成了MMORPG理所当然应该要有的模式,即使是《刀魂》也是如此,可能最初上市时玩家觉得非常新鲜,不过后来也会认为RPG本来就应该是这样,成为一种固定化的观念。不过在此之前,裴宰贤说他相信《刀魂》一上市后也会让玩惯旧有模式的玩家感到与众不同,《刀魂》将会打破既有MMORPG的形式…[详细]

巫师之怒登陆韩国 代理商称可抗衡魔兽

  《巫师之怒》结合幻想和SFMMORPG的特点,以全球着名的单机游戏《巫师之怒》为基础研发的在线网络游戏。游戏以独特的世界观,联盟和帝国两大阵营和庞大的游戏系统、便捷的社区功能在俄罗斯、欧美和日本广受好评。
  《巫师之怒》在海外多个国家畅销,本次CJ网络代理,也被视为是公司2011年代理的重点游戏,备受各界关注。
  CJ网络本部推广部长成镇一表示,《巫师之怒》作为能够与《魔兽世界》抗衡的MMORPG,希望在Nermarble的代理运营下,在韩国本土绽放光芒,也希望广大玩家对游戏全力支持
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《坦克世界》矛头直指魔兽世界

  来自欧洲的3D战争网游《坦克世界(微博)》将于2月23日开启中国区终极内测。目前,《坦克世界》俄服在线人数、影响力等方面全面压倒魔兽,对于此次中国区的内测,《坦克世界》俄方CEO Victor Kislyi表示,该作在中国上市后将延续在俄的骄人成绩,你会驾驶坦克压倒乏味的魔兽。
  尽管暴雪的魔兽世界第三部资料片取得了不俗的成绩,但是对于即将于2月23日开启终极内测的战争网游《坦克世界》,以及研发商Wargaming的CEO:Victor Kislyi来说,凭借着《坦克世界》在俄罗斯用户数量超越魔兽,以及全球用户数超过100万的事实,他依然有着充足的信心,来借助《坦克世界》这款全新类型的坦克对战网游,与传统的奇幻类MMORPG,尤其是魔兽一决高下
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“事到如今只好祭奠吗”
EA证实《星球大战OL》无法对抗《魔兽世界》

EA证实《星球大战OL》无法对抗《魔兽世界》

  2月28日,《星球大战 旧共和国》游戏制作人布莱恩·克莉丝汀在其游戏官网发表声明公开了自己在游戏制作现场的生活,并透露其在游戏中所扮角色。他说:“我在BioWare的团队已经有三个半年了,我很高兴的向大家报告,这款世界级的RPG游戏的开发已经全部完成。是的,在游戏中会有用巧克力制作的河流,在地下城中还会有食人魔,而我们在每天下午的5点至12点会出现在游戏中。”同时,EA还证实《星球大战OL》其实无法对抗《魔兽世界》…[详细]

《天堂II》虽然画面华丽,却不及《魔兽世界》有内涵

  尽管在画风上,《魔兽世界》并不比韩国游戏强多少,正如许多人所知的,和同时出现的韩国网游《天堂2》相比,从画面表现上看,终归是胜过《魔兽世界》一筹。但我们必须了解,一款游戏的成功,画面仅仅是个开端。游戏史上有足够多的经验教训告诉我们,出色的画面在没有与之相当的游戏内涵和可玩性支撑的情况下,终究是要被市场淘汰的。就如同当你被超级无敌大美女的外形吸引,借故上前搭讪,对方口中蹦出一两句粗话或口中喷出一股子酒气,你不被美女的凶猛吓去打酱油,也会为她毫无内涵的表现而选择撤退。《魔兽世界》成功而《天堂2》失败恰恰如此。细节决定成败,《魔兽世界》恰恰是一个外形出众,且内涵深刻的美女级游戏,《魔兽世界》所谓的“毒品”诱惑在第一次接触之时,便在玩家心中有了一个初步良好的印象。

挑战魔兽的网游 是知难而进还是不自量力

  如果说《剑侠情缘3》这样纯粹的山寨游戏可以算是中国国产网游对《魔兽世界》不着边际的挑战,那么如此无数芝麻绿豆的大大小小公司制作或者代理的产品又是什么?在中国数不胜数的网游以恶劣的夸大和狂妄的口号作为吸引玩家眼球的工具,如果要为这样的行为找一个现实中的人物来比喻,那就只能是罗玉凤了。不知是我们厌倦了东方古老哲学的含蓄,还是我们真的已经自甘堕落、自暴自弃…[详细]
“看那漫天飘零的花朵 在最美丽的时刻凋谢”

吹牛还是实力派?各种魔兽杀手结局盘点

  2008年影响力比较大的“魔兽杀手”当属欧美成人网游《科南时代》。《科南时代》是由欧美同名魔幻漫画改编,这款游戏跟日本动漫中某个戴眼镜的侦探小子没有任何联系。这《科南时代》在上线之前就号称“魔兽杀手”。
   目前《科南时代》的付费用户数量甚至不足10万,玩家存活率不足十分之一。为什么会出现这样的情况呢?有一位离开《科南时代》的国外玩家是这么说的 :“虽然《科南时代》融入了很多新元素,比如说独具特色的战斗系统和DX10版本,可是这款游戏的制作商Funcom竟然在游戏没有真正完成的时候就把它扔给了玩家,结果游戏里BUG满天飞,在玩到后期之后也看不到什么太新鲜的东西了,这实在是太无聊了,还是《魔兽世界》比较适合我。”…[详细]

《魔兽世界》够简单才够好玩,每款游戏都要有自己的魅力

  魔兽世界的流行主要原因是更简易的游戏操作,更直觉的游戏界面和对潜在几百万玩家玩伴的强烈吸引。——暴雪游戏设计部门的副总裁暴雪娱乐副总裁Rob Pardo
  尽管画面没别人强,但暴雪却比对手更但比较重视细节,努力营造一种无限接近真实的游戏环境,特别是在当时,《魔兽世界》的人物流畅性是其他游戏所无法比拟的,让游戏角色更像一个人,不像传奇里人物那般僵硬。可以说暴雪对《魔兽世界》的细节处理相当之到位,一些很容易被人忽略之处都是经过仔细考虑的…[详细]
结语:世界上只有一个“魔兽”,世界上也只有一个“你”,游戏开发者或者代理商,还请好好做真实的自己,要当“魔兽杀手”的幌子打太多了,就没意思了。

玩家调查

你认为挑战魔兽的游戏
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微博热议

李庆
  很多魔兽玩家都说魔兽这个游戏不用花什么钱就能玩的,对吧?比中国的完美国际这款必须要砸大钱才能玩的大型3D网络游戏好多了是吧?但我觉得不花钱就肯定会花时间,时间等于金钱…[详细]
左边
  巫师之怒 什么时候出来啊,等的着急啊。当年魔兽世界没赶上,现在准备看看巫师之怒…[详细]
珊珊loli
  棒子游戏……这两年怎么看起来这么厉害啊??我很想玩《刀魂OL》诶……但是看着画面我肝颤了……听说质量堪比魔兽诶!不知道电脑君你行不行…[详细]
游戏东西
  星际题材的作品,在大陆没成功过一款!因为国内不认同星际文化,所以推广很花钱的!…[详细]

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