空中网首席财务官张福兴:

  “我们今年关注的重点是三月底发布的《坦克世界》,我们认为该款游戏有潜力几百用户达到数十万的网络游戏。我们刚开始《功夫英雄》的封闭测试,用户对该款游戏当前的反馈要比2009年年中推出《龙》时更加的积极。我们计划在今年第三季度发布《功夫英雄》。”
   “《坦克世界》游戏本身事实上与市场中当前的游戏有着很大的区别。尽管没有花费太多的推广费用,但目前《坦克世界》早已成为30大网游之一。在百度的关键字搜索中,《坦克世界》已成为中国十大流行休闲类游戏。从现金的角度来考虑,在进入公开测试之后,我们打算投入更多的资金,但是与2010年中期我们的运营支出相比,这笔资金不会很多。”
   “《坦克世界》的营销推广预算将是该游戏月收入的5%至10%。在未来的几个月,我们仍主要围绕《坦克世界》进行市场推广。”
  空中网周三发布了2010年第四季度及全年未经审计财报。财报发布之后,空中网首席执行官王雷雷、首席财务官张福兴出席电话会议,解读财报并回答了分析师的提问 …[详细]
  报告显示,空中网2010年第四季度收入为3,601万美元,与上年同期相比增长5%;净利润为501万美元,较去年同期的202万美元上涨148%,上一季度为450万美元 …[详细]

旗下主要产品

  • 蒋侃(@gamejoy)

  • 空中网-大承网络(@kong_dacn)

  • 坦克世界Online(@tankeshijie)

  • 恶魔法则Online(@emfazeol)

  • 圣魔之血Online(@shengmozhixueol)

公司介绍

空中网创建于2002年,致力于移动互联网。2009年收购大承网络,进军游戏业。

图解空中网第四季度财报


空中网Q4总收入3601万美元 达到预期

  空中网2010年第四季度收入为3,601万美元,与上年同期相比增长5%,达到公司此前预期的3,550万美元至 3,650万美元。

空中网Q4净利润501万美元 同比涨148%

  按照美国通用会计准则,空中网2010年第四季度净利润为501万美元,较去年同期的202万美元上涨148%,上一季度为450万美元。

产品动态

  坦克世界-在未来的几个月,公司仍主要围绕《坦克世界》进行市场推广。公司认为该款游戏有潜力几百用户达到数十万的网络游戏。
  功夫英雄-公司刚开始《功夫英雄》的封闭测试,用户对该款游戏当前的反馈要比2009年年中推出《龙》时更加的积极。公司计划在今年第三季度发布《功夫英雄》。
  圣魔之血-产品在去年第四季度发布,因此营收会在本季度出现略微上涨。公司确实从来也没有认为《圣魔之血》将成为一款主打游戏,它只是同类平台的补充。

坦克世界
圣魔之血
功夫英雄

空中网2010年第四季度经营业绩:

  -空中网2010年第四季度收入为3,601万美元,与上年同期相比增长5%,达到公司此前预期的3,550万美元至 3,650万美元;

  -空中网2010年第四季度总毛利为1,596万美元,达到公司此前预期的1,550万美元至 1,650万美元;

  -按照美国通用会计准则,空中网2010年第四季度净利润为501万美元。按照美国通用会计准则,基于截至2010年12月31日的3,908万股已发行美国存托凭证计算,空中网第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为0.13美元;

  -截至2010年12月31日,空中网的现金和现金等价物总值为1.57亿美元…[详细]

空中网2010年主要业绩:

  -空中网2010年度总体收入为1.50亿美元,与2009年度相比,增长14%。 其中无线增值服务业收入为8,328万美元, 手机游戏 收入为4,917万美元, 互联网网络游戏收入为1,713万美元;
  -空中网2010年度总体毛利率为44%, 其中无线增值服务业毛利率为40%,手机游戏毛利率为38%,互联网网络游戏毛利率为82%;
  -空中网2010年度净利润为1,192万美元,与2009年度的净利润1,258万美元相比,较平稳;
  -不按照美国通用会计准则,空中网2010年度净利润为2,285万美元,与2009年度的2,015万美元相比,增长为13%…[详细]

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