金山主席及首席执行官求伯君:

  “2010年是金山充满复革的一年。本集团最近已完成金山网络安全重组及正在进行本集团网游研发工作室的重组,从而令本集团成为更精简、更敏捷及更进取的组织。同时,本集团亦已引进互联网顶级人才加入本集团的管理团队。所有上述调整均能使本集团在瞬息万变的互联网行业中立稳脚跟。”
  经过一年的调整和规划,金山软件在2011年将发布《月影传说》、《热血战队 (微博) 》、《苍穹之怒》等五款新游戏,并将向休闲游戏领域进行延伸,随着移动互联网的发展,金山软件还将探索基于移动平板电脑的休闲游戏的市场前景。
  公告显示,金山软件2010年Q4总营收为2.5亿元,同比下降17%,环比增长9%,金山软件2010年全年营收为9.7亿元人民币,较上一年度下降5%。
  在金山2011年将推出的《月影传说》、《圣道传奇》、《苍穹之怒》、《大话红楼》以及《热血战队(微博)》五款产品中,有3款即时战斗RPG,1款回合战斗RPG和1款第一人称射击(FPS)游戏…[详细]
  本期营收中,娱乐软件和应用软件分别占比66%和32%。其中,娱乐软件业务营收为1.65亿元,环比增长6%,同比下降18%;应用软件业务营收为0.81亿元,同比下降16%,环比增长13%…[详细]

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图解金山2010年第四季度财报


金山Q4总营收2.5亿元 同比下降17%

  金山软件2010年全年营收为9.7亿元,较上一年度下降5%,金山软件第四季度总营收2.5亿元,较上一季度的2.29亿元增长9%,较上一年同期的3亿元下降了17%。

金山Q4娱乐软件营收1.65亿元 同比下降18%

  金山软件第四季度娱乐软件营收为1.65亿元,较上一季度的1.55亿元增长6%,较上一年同期的2亿元下降了18%。


金山Q4娱乐软件营收占总营收66%

  金山软件营收主要分为娱乐软件营收和应用软件营收两部分,其中,第四季度金山娱乐软件营收占总营收66%,应用软件占总营收的32%,其他营收占2%。

图解金山游戏第四季度网游数值变化



  金山网游每付费用户月均贡献收入为41元,环比增长5%,同比增长8%。


  金山网游Q4每日平均最高在线人数为80万,同比下降32%。



  金山网游每月平均付费人数(APC)为130万人,环比增长2%,同比下降24%。

金山2010年第四季度及全年经营业绩:

  -金山软件2010年Q4总营收为2.5亿元,同比下降17%,环比增长9%。本期营收中,娱乐软件和应用软件分别占比66%和32%。其中,娱乐软件业务营收为1.65亿元,环比增长6%,同比下降18%;应用软件业务营收为0.81亿元,同比下降16%,环比增长13%。2010年Q4净利润为1.3亿元人民币,较上季度增长54%,较去年同期增长8%;
  -金山软件2010年全年营收为9.7亿元人民币,较上一年度下降5%,年度总营收中,娱乐软件业务和应用软件业务分别占比66%和33%。其中,娱乐软件总营收为6.4亿元人民币,较上一年度下降6%;应用软件业务总营收为3.2亿元人民币,较上一年度下降2%。金山软件2010年净利润为3.7亿元人民币,较去年下降4%;

  -金山网游Q4每日平均最高在线人数为80万,同比下降32%;每月平均付费人数(APC)为130万人,环比增长2%,同比下降24%;而每付费用户月均贡献收入为41元,环比增长5%,同比增长8%;

  -自金山网络宣布金山毒霸永久免费战略后,使得增值服务付费用户人数为370万人,环比下降44%,同比下降58%…[详细]

游戏动态

  新游-在金山2011年将推出的《月影传说》、《圣道传奇》、《苍穹之怒》、《大话红楼》以及《热血战队 (微博) 》五款产品中,有3款即时战斗RPG,1款回合战斗RPG和1款第一人称射击(FPS)游戏。
  海外出口-《剑网三》的海外商务进展顺利,目前已公布与IMI签订授权代理协议正式出口韩国,其他产品也在进行对外沟通。
  跨平台-金山软件将探索基于移动平板电脑的休闲游戏的市场前景。

热血战队
大话红楼
圣道传奇

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