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邱悦畅谈:激战2的四大颠覆

邱悦畅谈:激战2的四大颠覆

8年以上网游工作,对于整个游戏的运营管理有着非常独到的见解。涉及过的部门很多,直到现在任职空中网旗下的上海宏电网络技术有限公司副总经理,无论何种类型网游,运营起来都得心应手。最擅长的是端游产品运营,提高游戏的收入,提高BU及ARPU值。了解中国玩家的心态,且知道韩国游戏开发商的一些思路,擅长和韩国开发商和欧美开发商打交道。   属于第一批运营海外引进项目的从业人员之一,特别是在FPS领域和免费MMORPG领域。   游戏行业可能是我一生的事业。

04月17日 19:20更新 标签:

游戏人生46期:专访飞流CEO倪县乐

游戏人生46期:专访飞流CEO倪县乐

五年前,在诺基亚塞班系统还引领潮流、移动互联网的概念还尚未提出的时代里,一群热血澎湃的少年已经早早地投身于手机应用这块处女地上。然而,5年时光匆匆而过,苹果、安卓系统的横空出世,令这批专注塞班系统的人铩羽而归,然而有一家公司却在转型中走向手游发行和运营细分市场的领军地位,累计注册用户数突破1亿,月活跃用户数高达1910万,俨然朝着中国市场上最大的IOS移动游戏发布平台迈进,并于2013年12月14日,受邀走进了CCTV《新闻直播间》,讲述了国内手游市场的发展态势。同时,在中国游戏风云榜十周年之际,他们凭借“啪啪三国”“全民斗三国”等产品获得最佳手机游戏发行公司。这家公司便是北京飞流九天科技有限公司(FL Mobile),而它的故事,则要从创始人倪县乐说起。

03月06日 16:34更新 标签:

游戏人生45期:专访麒麟尚进

游戏人生45期:专访麒麟尚进

  我们会发现,双子座的尚进,既守传统又喜新鲜,理性却偏爱艺术。不轻易表达情感的他,更倾向于把心情和梦想投射在他的作品中,或许是游戏,又或是电影。他总是说自己“传统”、“按部就班”、“被动”,踩着外部规律走,把梦想放在心里,同时却不忘张扬着自己的个性。  “因为时代在变。我们只不过是有机会,在这个特定的空间里,幸运地走在了时代的浪头上。”他总爱检讨人生:“我们这一代,无论是游戏制作者还是电影制作者,离成名家还早。”因为及时回头,虚怀若谷,低调行走,才会有今天的他。

01月23日 09:49更新 标签:

游戏人生专访谢霆锋

游戏人生专访谢霆锋

黑色墨镜,分明的棱角,冷静而淡然,这或许是人们对谢霆锋的印象。   光鲜褪去,私下里的他不带墨镜,墨镜仅仅是因为保护不能直视强光的眼睛,并非媒体评论的那样盛气凌人;生活中的他,会看着你的眼睛听你讲话,耐心而专注;工作中的他,严谨却随和,会积极地配合工作人员,也会偶尔幽上一默。   诚然,他又是那个在音乐上对自己近乎苛刻的谢霆锋,为了电影可以不顾一切的谢霆锋,时刻提醒自己要为孩子做榜样的谢霆锋,依然坚守梦想的谢霆锋。   你若爱他,就一定有爱他的理由。

01月09日 10:26更新 标签:

运筹帷幄的刘勇

运筹帷幄的刘勇

刘勇,他总让人感到他很清醒,在人生每次做选择时,他都可以大胆的去选,敢抛弃旧有,敢坚持未知,这种魄力成就了他的自信,使得他带领热酷在游戏行业风生水起。他掀起社交游戏的新潮,引领手机游戏的浪潮,相信,在未来,如他所说,热酷在游戏行业会有自己一篇海。

12月23日 11:13更新 标签:

情迷游戏30年--张向东

情迷游戏30年--张向东

自2012年8月,接任盛大游戏CEO起,张向东的游戏生涯又迈上了一个新的高峰。对手游行业的敏锐洞察,为盛大2013年第一季度贡献了10亿营收,同时也为游戏界提供了一个转型的思路:在端游增长日渐疲软的市场中,手游或成为下一个烽火战场。   然而,张向东在回顾这一年的任职表现时,只谦逊地给自己打了一个“勉强及格”,他对盛大、对游戏有自己的理想和情怀,“我们希望把盛大做成一个很好的游戏品牌,而不是做成一家很会赚钱的公司。”

12月11日 17:51更新 标签:

“屌丝”逆袭不容易--陈昊芝

“屌丝”逆袭不容易--陈昊芝

陈昊芝爱卡汽车网创始人、盛世收藏网创始人、触控科技CEO、cocoachina投资人董事、译言网总经理。卓越网创始股东之一,12年来一直在互联网行业进行创业,做过近10家网站。2007年帮助译言在国内开站,2008年初离开,一年后重回译言,对译言这个纯爱好者聚集的翻译平台进行商业化。

11月18日 09:46更新 标签:

东方的智慧--蔡志忠

东方的智慧--蔡志忠

生于1948年,台湾彰化人,著名漫画家。15岁起便开始成为职业漫画家,1971年底进入光启社任美术设计,并自学卡通绘制技术。1976年成立龙卡通公司,拍摄了《老夫子》、《乌龙院》等长篇动画电影,曾获1981年金马奖最佳卡通片奖。

11月04日 14:24更新 标签:

那一份小小的承诺--蔡明宏

那一份小小的承诺--蔡明宏

1984年4月,第三波创办“金软件排行榜”,以优厚的奖金鼓励国人自制游戏,以公正的立场评比,优秀者还代为发行,此举催生了中文原创游戏从无到有的过程,同时更为国产游戏早期培养了大批优秀的人才。当时年龄只有14岁,后来成立DOMO小组的蔡明宏便是其中之一。

08月27日 17:17更新 标签:

从寻梦者到造梦师--曾戈

从寻梦者到造梦师--曾戈

中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的主力核心,知名游戏制作人,诛仙之父,曾任《完美世界》策划组组长、《诛仙》项目负责人及主策、纵横中文网CEO。现任无限时空CEO,原创3D网游救赎之作《无限世界》创始人,“无限三剑客”领军人物。

08月13日 10:53更新 标签:

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《游戏人生》是腾讯游戏频道原创视频对话栏目,该节目以对游戏业界的CEO,COO为采访对象,由主持人与嘉宾共同探讨人生真谛,感悟游戏精神,作为一档谈话节目,《游戏人生》不仅拥有资深从业人员的创业经历,还有他们感人的成长故事。想走进江湖,你应该先了解他们……

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