《大地的裂变》7月12日正式上线
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《大地的裂变》新种族:地精和狼人
狼人
阵营:联盟
可选职业:猎人 法师..
种族特长:黑暗飞行...
出生地:吉尔尼斯
新手村:任务攻略
地精
阵营:部落
可选职业:盗贼 萨满..
种族特长:只赚不赔...
出生地:科赞岛
新手村:任务攻略
最新职业搭配及种族天赋表
  大灾变中各个种族都新增了可选职业,例巨魔德鲁伊、牛头人圣骑士、侏儒牧师。而战士和死亡骑士成为了仅有的两个全种族均可使用的职业...[详细]
《大地的裂变》80—85升级流程
《大灾变》升级流程——地图任务升级
《大灾变》版本一共有五张升级地图,分别为:海加尔山(80-82),瓦丝琪尔(80-82),深岩之洲(82-83),奥丹姆(84-85),暮光高地(84-85)。括号内的级别并不是严格固定,可以有一两级的浮动。5张地图均有传送门,只需要做了各地图的起始任务就可以开启,只有3-4步(暮光高地的话大概要做10步左右),所有起始任务在各主城告示板可接,只要达到最低等级要求。5个传送门会在暴风和奥格一个地方…[详细]
80-81级地图

海加尔山/瓦斯琪尔(80-81)

海加尔山和瓦斯琪尔分为80级地图,前者可看到死亡之翼召唤回拉格纳罗斯的剧情、后者可体验到海地城市…【详细】

80-81级地图

深岩之洲(82-83)

该地图的北面的那团扭在一起的区域是个洞穴,内部有每日和任务线的一个任务.该区域内只能骑马,很麻烦…【详细】

80-81级地图

奥丹姆(83-84)

最恶心的阶段来到了。奥丹姆这张图开始旧装备基本到达极限,怪物强度让你感受到了真正的练级压力…【详细】

80-81级地图

暮光高地(84-85)

最后区域,任务数量足够你到85.地图中有一个竞技场任务,需组队完成,奖励333级武器相当85普通副本掉落…【详细】

《大地的裂变》新增5人副本
《大灾变》升级流程——副本升级
如果你要靠刷本升级的话,建议去黑石洞穴,位于黑石山,这个副本难度不高,小怪也很多。相比另一个同等级的潮汐王座,位于瓦丝琪尔,入口可不近,boss难度不低加上小怪也够恶心(进本第一波小怪纳迦4人组两个女纳迦会无限读无CD治疗术,一口就加满)。顺带一提《大灾变》的所有FB都必须去一次地图上的入口才能排随机…[详细]
不太推荐81-85级完全依靠副本升级 后期你会发现做任务给的经验要远远多于副本。
4.1十大职业改动及天赋推荐
战士 法师 牧师 盗贼 术士 德鲁伊 萨满 猎人 圣骑士 死亡骑士
4.1版本战士改动
4.1版本战士改动说明:

新技能:集结呐喊— 集结呐喊可以在83级时通过训练师习得。它暂时使战士和所有30码内的小队或团队成员获得20%的最大生命值,持续10秒。

重要改动:拳击— 拳击可以在所有姿态下使用了。

盾击—盾击已从游戏中移除。

冲锋拦截—冲锋和拦截的昏迷不再会出现效果递减。

法术反射—法术反射的冷却时间从10秒延长至25秒。

盾牌猛击—攻击强度的加成削减为60%,之前为75%,基础伤害值提高,使穿着英雄副本装备的85级战士所造成的伤害与没有复仇效果时一样,降低复仇效果的影响。

4.1补丁防御战士天赋推荐 4.1补丁武器战士天赋推荐
       
《大地的裂变》商业(生活)技能
《大地的裂变》新生活技能:考古学
第一步 学考古学技能后地图上将会出现遗迹区域,小铲子的图标;
第二步 达了遗迹区域后,地图会高亮显示出大致范围。区域内的一个地点,使用“勘测”技能;
第三步 监视仪以颜色和单筒望远镜的方向来表示你距离文物挖掘点的距离和方向。红色很远,黄色意味着接近,绿色则意味着更加接近;
第四步 继续勘测。最终到达挖掘点的时候,你将会挖出文物碎片;
第五步 到了足够碎片,你就可以解密一件文物,得到奖励…[详细]
4.1新增声望介绍 声望奖励一览
整个《大灾变》新增声望共有10个,其中包括2个新种族的主城声望。另外8个声望中有4个是中立是的,联盟部落各自拥有2个专属的阵营声望…[详细]

  中立声望:海加尔守护者(法系附魔), 大地之环(坦克附魔),塞拉赞恩(肩膀附魔),拉穆卡恒(敏捷物理DPS附魔)

  阵营声望:地狱吼先锋(部落)/蛮锤氏族(联盟)(力量DPS附魔);地狱咆哮近卫军(部落)/巴拉丁典狱官(联盟)(奖励风龙和幽灵坐骑)

海加尔守护者
到达海加尔山,完成第1个任务后自动开启,在完成海山全部任务可达到崇敬。声望奖励:法系头部附魔
大地之环
到达地深之源,完成大地神殿的初始任务后即可开启。需要通过战袍达到崇拜。声望奖励:坦克头部附魔
塞拉赞恩
开始塞拉赞恩与你是敌对的,在地深之源做任务做到中期的时,通过任务开启。声望奖励:全职业肩膀附魔
拉穆卡恒
奥丹姆完成兰姆卡韩营地的任务后开启。日常仅一个,穿上战袍开始无尽副本吧。声望奖励:敏捷DPS头部附魔
蛮锤与龙喉咙声望
位于暮光高地的联盟/部落分支阵营。声望奖励:力量DPS职业的头部附魔
巴拉丁典狱官/地狱咆哮近卫军
ctm新增pvp区域托巴拉德对应声望,奖励极为丰厚:飞行坐骑西风之龙、地面幽灵坐骑
点数系统代替副本牌子

大灾变前夕的变化:副本纹章与PVP点数变化

大灾变新增“点数系统”简介
旧世界中残留的大量代币,我们决定将徽章改成更简单易懂的点数系统。

PvE:新增正义点数与英勇点数。徽章与正义点数的换算公式在文章里有详细的说明。

战场:每日战场获取的荣誉附加点数为:胜利90点HP,失败15点HP。

竞技场:WLK普通随机地城每日奖励为12点JP点数。

团队模式变化
10和25人副本共CD:
每一个BOSS在一个CD内只能被杀一次,即10人25人进度合一。
普通难度不会锁定副本:
普通模式中只要没击杀的BOSS,可加入任何没有击杀同个BOSS的团队一起击杀。
英雄难度会锁定副本:
英雄难度击杀任意BOSS后,角色将会被锁定,无法加入英雄模式其它团队,可以加入普通模式团队。
染进度的时候会有提示:
团队有进度,系统会提示你此团队已经击杀了几个BOSS,你可以选择离开或者接受。普通难度下,玩家参与击杀BOSS才会染到进度,而英雄难度点接受后立即染到进度。
《大地的裂变》全新公会系统
《大灾变》公会也有等级啦!
全新公会系统诞生,会员可以为公会等级提升做出个人贡献,和你的角色升级类似,你的公会现在可以获得经验和等级,最高等级是25…[详细]
《大灾变》公会技能“群体复活”很给力!
公会等级依靠会员做任务、成就、击杀BOSS等途径来提升,当公会等级提升之后可以获得相应的技能,公会等级提升和玩家练级一样…[详细]
《大灾变》新增公会成就 奖励丰富多彩
大灾变中也增加了公会成就,成就机制与公会升级机制相同,你需要达到公会成员的最小比率来完成成就…[详细]
大灾变通过公会系统获得物品奖励
公会商人会出售传家宝、专业配方以及黑暗凤凰坐骑等各种物品,前提是你在公会的声望达到要求。黑暗凤凰在公会声望崇拜才能购买…[详细]
新增重铸系统
重铸系统完全扫盲及实测
新系统,可以将你身上的装备的某项属性的40%重铸成你需要的属性,可参与重铸属性:闪避,招架,命中,熟练,急速,精神,专精…[详细]
全新雕文系统
十职业全新雕文系统
雕文系统有很大变化,雕文变为永久性装备,玩家学习雕文之后可以随时更换,无需重新购买,擦除正在使用的雕文需要“消失之尘” …[详细]
角色属性精简
角色属性大幅调整
精简天赋后,很多玩家会问“为什么属性会被改得这么厉害”或是“为什么会改成现在这个样子?”因为魔兽这款游戏已经日渐成熟…[详细]
PVP变动
新战场:吉尔尼斯之战与双子峰
新战场:吉尔尼斯之战与双子峰
新的PVP区域 托尔巴拉德
新的PVP区域 托尔巴拉德
大灾变的抽奖宝库:巴拉丁堡
大灾变的抽奖宝库:巴拉丁堡
韧性机制调整
韧性机制调整
7月12日《大地的裂变》上线,微博热议
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  • 大灾变
  • 大家在说
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《魔兽世界》第三部资料片《大地的裂变》即将在国服上线,在这个万众期待的日子来临之前,暴雪的数名高层将来到中国,与中国玩家一起见证这个激动人心的时刻。您对暴雪设计师有什么问题,可以在微博留言,我们会把您的提问带到发布会现场…[详细]
暴雪开发执行副总裁FRANK PEARCE
作为暴雪娱乐公司的产品开发执行副总裁,Frank Pearce在暴雪娱乐的所有游戏开发中占据着举足轻重的地位。他的工作包括协调多个团队,确保每一个项目都能保持暴雪游戏一贯的精品品质。
暴雪游戏设计总监TOM CHILTON
Chilton先生于2004年初加入暴雪娱乐,担任《魔兽争霸》角色和装备系统高级设计师一职,工作职责遍及邮件、拍卖场、角色、天赋和PVP作战系统等领域。在加入暴雪娱乐之前,他曾在网络创世纪公司供职四年,先后担任游戏设计师和首席设计师。
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