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腾讯游戏与NCsoft强强联手代理

四大职业组队打BOSS视频

腾讯游戏获得次世代网游《Blade & Soul》在中国大陆的代理运营权,同时两家公司也将就此正式建立战略合作关系。今天,这一悬念被完美破解………[详细]
《Blade & Soul》韩服首测只开放了1-20级内容,开放的游戏系统包括:轻功系统、PVP系统、养成系统、组队系统等,另外游戏以WASD为操作键 …[详细]
NCSOFT开发部长裴宰贤先生和《Blade&Soul》主美“魅力画神”金亨泰先生接受了腾讯游戏频道的专访。两位表示,Blade&Soul计划在今年八月份再次在韩国进行测试,而下次测试将会把人物等级开放到30—40级,六个职业暂时不确定是否能够全部开放,两位多次提到中国武侠题材的小说,并表示非常喜欢香港武侠电影…[详细]

游戏介绍

游戏名称:Blade&Soul 直译为剑灵或刀魂OL 中文名称未定
游戏状态: 2011年4月27日韩服首测
开发运营: NCsoft 国服代理:腾讯游戏
亮点: 天堂2原班人马 在韩国被定为18禁

微博报道

腾讯游戏频道
韩媒高度评价剑灵
完美的画面,颠覆性的自动连招打怪系统,剑灵想必会成为韩国网游的革命性作品…[详细]
猫太
国服什么时间开放
blade&soul提高腾讯甚至整个中国网游水平。传闻产品在第四季度与玩家见面。…[详细]

玩家小调查

我最喜爱的中文名调查
本作来到中国,你会玩吗?

《Blade&Soul》历程一览

2008年9月11日
韩国游戏巨头Ncsoft的力作《blade & soul》公布。游戏截图和视频逐步流出。
2009年1月-2月
《blade & soul》1月公开一批最新截图,并提到“轻功”系统。2月公布09年Q4进行测试。
09年8月-10年2月
2009年,Ncsoft宣布推迟测试。2010年,《blade & soul》登上国内网游期待排行榜,玩家呼声渐高。
2010年2月-10年3月
2010年2月17日,Ncsoft表示上半年进行测试。3月,《blade & soul》全种族和职业公布。
2010年4月-5月
Ncsoft宣布,《blade & soul》正在开发智慧型手机游戏版本。5月再次宣布测试推迟。
2010年10月7日
腾讯和盛大同时争夺《blade & soul》的代理资格,游戏人气节节攀升。
2011年4月18日
《Blade & Soul》韩国官网募集首次封测玩家,预定27日正式在韩国展开首次封测,将开放1至20级的内容。
2011年5月
Ncsoft宣布《Blade & Soul》8月份第二次测试,将推出全新职业。
2011年5月16日
腾讯与Ncsoft在深圳腾讯大厦签约,腾讯获得《Blade & Soul》在中国大陆的代理权。

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