如何针对目标群体制作创意游戏广告?如何通过广告展示游戏的特色!轰轰烈烈的宣传大战拉开帷幕!
之所以“宅居”的人群越来越多,生活压力过大、成本过高,大城市的交通困扰等,都是人们宅在家里而不轻易出门的重要原因。
网页游戏正逐步崛起进入到它的黄金时期,如何保证游戏的公平性,如何杜绝低俗营销都是摆在厂商面前的一道难题。
到底是看游戏还是看美女?ChinaJoy举办的目的让我们越来越迷茫。国内游戏展会何时才能回归自己的初衷?
游戏音乐的格莱美之路
  游戏本身是多属性东西,音乐也是其中的一种属性。如果说画面为游戏之表,文化为游戏之内,那游戏音乐则可能介于其间,可称之为游戏的气质。

  

  4月24日消息,由腾讯游戏频道主办的“百家游坛”线下沙龙活动第一期在北京成功举办。参加线下沙龙的有著名音乐制作人徐天老师,日本著名音乐制作人、滨崎步御用作曲人菊地圭介,国内著名音乐人卢小旭,孟军以及著名网络红人火狼 ,奶茶超人和老徐。当然还有一群热爱游戏与音乐的热心玩家。

  
  菊地先生也亲为在场的玩家弹唱了一首由他自己策划和作曲的一首著名歌曲《北京 北京 我爱北京》,这首歌曲在2008年北京奥运会闭幕式上演奏,今天听到菊地老师用不太熟练的中文亲自弹唱出来让人觉得别有一番风味。

 

 

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武侠游戏 剑在何方
  游戏本身是多属性东西,音乐也是其中的一种属性。如果说画面为游戏之表,文化为游戏之内,那游戏音乐则可能介于其间,可称之为游戏的气质。

 

  在首期节目中,滨崎步御用制作人菊地圭介、巴蜀音乐鬼才徐天、著名游戏音乐制作人卢小旭、著名音乐人孟军等嘉宾做客腾讯会客厅,共同探讨了游戏音乐行业的收入水平和发展现状,并针对国内音乐版权保护、传统音乐人如何看待游戏音乐等问题发表了各自的观点。

  tips:游戏音乐进军格莱美全球顶级音乐盛典格莱美正式宣布设置游戏音乐奖项,这是2月《文明4》主题曲《Baba Yetu》获最佳器乐编曲伴唱奖后又一重大喜讯。主办方表示,游戏界多次提出开设游戏音乐奖项要求,但一直没满足,因为游戏商提供的候补作品数量太少。


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  本期线下沙龙活动以“国产单机游戏路在何方”为主题,腾讯游戏频道特别邀请“仙剑之父”姚壮宪、“说不得大师”邢山虎、目标软件副总裁毛海滨、百游汇通助理总裁吴亚辉担任嘉宾,与在场众多媒体记者、游戏从业人士及玩家聚焦中国游戏变迁史,共商国产单机游戏未来之路。


  1995年7月10日,由26岁的姚壮宪担纲制作的《仙剑奇侠传10是版》在台北正式发售,开始踏上一段16恩年的仙侠传奇;而同年的12月8日,一家名为“目标软件”的公司在北京正式,在大陆率先走上了国产游戏自助研发之路。

   1995年还发生了一件不起眼的事情,在1995年的9月,台湾推出了《东方英雄2》的游戏,当时只有简单文字显示的游戏,但是谁也没有料到,网游成为游戏的产业主流。实际上,1995年也是一个令我们值得深思的一年。

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  7月底,第九届ChinaJoy将在上海新国际博览中心如期举办。开幕前夕,《百家游坛》编委会特别组织策划一期沙龙活动,以“ChinaJoy那点事儿”为主题,邀请广大媒体、厂商、玩家,大家共同“818”展会内外的各种趣闻,用独到、另类的眼光重新审视这一游戏盛会。

  
  ChinaJoy从2003年举办至今已近十载,在CJ展馆中出现的网游公司中有老而弥坚的长青树,有黑马般的新生势力,还有浪潮中的匆匆过客。可以说,ChinaJoy的发展史无疑也是一部中国游戏产业的变迁史。

  
  说到ChinaJoy一号馆中的众主角,有一位不得不提的角色便是腾讯。与其他同行相比,腾讯在ChinaJoy的亮相,就如同其涉足网络游戏的时间一样有些姗姗来迟,这与发迹于南粤之滨特区的腾讯在几年间突然出现在中国网络游戏、乃至整个中国互联网产业的中心位置有着惊人的类似。仿佛一只帝企鹅在不经意间闯入了大佬云集的斗秀场,低调却又引人注目。


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  随着客户端游戏的饱和,网页游戏的未来充满阳光,很多网页游戏研发商从今年开始逐步摆脱赤字,进入盈利也正说明了这一点。

  

  8月29日晚,《百家游坛》第五期沙龙活动在京成功举办。本期主题为“风起云涌的网页游戏”,腾讯游戏频道首次联手07073游戏网,共同邀请业内知名人士出席,将分别就网页游戏的历史、现状、未来方向,以及网页游戏与传统MMORPG、新兴手机游戏等议题进行广泛讨论。

  《百家游坛》栏目组在现场组织了“征集栏目口号”的活动,吸引在场大学生的踊跃加入。随后,相关工作人员对“游戏广告”进行了解读和探讨,主要以影视广告为主,讲述了2004年至今中国游戏业广告发展的概况,提出中国游戏广告已经从野蛮的初始阶段,发展到了品牌建设的关键时期。


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  “宅”已经不是一个特指的称谓,它越来越成为人们的一种生活方式。对于是否会挑选宅男作为男朋友,女嘉宾的观点十分统一。她们认为“宅”并不是挑选男朋友的一个必要的考量标准,两个人在一起的目的主要的还是以感情为基础。

  

  《百家游坛》第六期主题沙龙于9月24日在北京成功举办。本期沙龙主题为“美女宅男对对碰”,栏目组邀请游戏圈内知名美女和宅男,在沙龙现场进行深入的交流和互动。

   在沙龙现场,美女嘉宾和宅男分别就多项问题进行了深入的交流。对于宅男的定义,现场讨论后认为“宅”已经不是一个特指的称谓,它越来越成为人们的一种生活方式。沉迷于某一件事物或者对某一件事物过于执着,都可以被归属于“宅”的表现。对于是否会挑选宅男作为男朋友,现场众多女嘉宾的观点十分统一。她们认为“宅”并不是挑选男朋友的一个必要的考量标准,两个人在一起的目的主要的还是以感情为基础。

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  “创意最大”是由中央民族大学发起并举办的大学生广告征集比赛。该比赛主要面向北京及各地方高校学生,征集包括平面广告、标志设计、影视作品、广告策划、广告语征集等广告创意作品,为所有具有想象力和创造欲望的学生提供表现机会的平台。

  

  《百家游坛》第7期线下沙龙活动11月10日晚在北京市中央民族大学成功举办。在当晚的活动现场,由《百家游坛》发起并主办的第九届“巨人网络杯”创意最大大学生广告征集比赛宣布同步启动。

   《百家游坛》栏目组在现场组织了“征集栏目口号”的活动,吸引在场大学生的踊跃加入。随后,相关工作人员对“游戏广告”进行了解读和探讨,主要以影视广告为主,讲述了2004年至今中国游戏业广告发展的概况,提出中国游戏广告已经从野蛮的初始阶段,发展到了品牌建设的关键时期。

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