清明节

鸟啼花落人何在

纪念已故的游戏业先驱

文/紫燕黄金瞳

不知不觉间,二十一世纪的头一个十年便要成为往事,对新世纪充满好奇的憧憬之心,仿佛就跳动在昨天。陪伴生活的人,与我们渐行渐远,创造生活的我们,难得有空闲时间怀念故人。可不是吗,时间是生命中每一页的注脚,它忠实而唠叨地解释问题的根源,可我们总是在熟悉人物和剧情后,便匆匆地、匆匆地翻着书页,不再像起初那样,贪婪地领略每一个未曾了解的讯息原点。


屈指算来,二战后出生的二十世纪少年,在他们长大后,已经度过了五个世代——六十年代乡音难忘,七十年代潮落难奈,八十年代拨响琴弦,九十年代缭乱得听不进感慨,还有我们尚未来得及回首的这十年。这五个世代,也正是电子游戏从无到有、从实验室走入寻常家庭的半个世纪。


本文将与你一起回顾电子游戏发展史上的数位重要人物,这些人穷其一生投入创新事业之中,为后代留下丰富的精神遗产,他们的英灵守护着始终热爱游戏的人们。这其中,有电子游戏萌芽时代的先驱阿兰·科托克(Alan Kotok),他在实验室中的小小发明,已被载入史册;还有Game Boy之父横井军平,电子娱乐随时随地与人相伴的理念,自斯发扬光大;当然,还有最老的“地下城主”加里·基伽科斯(Gary Gygax),他用骨碌碌转起来的骰子,让千百万人的梦想得以成真。[查看全文]


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