已公布财报的外国游戏公司

  • ·韩国

  • ·美国
  • ·2010年第四季度,动视暴雪营收为14.3亿美元,亏损2.33亿美元…[详细]
  • ·其他
EA、NEXON、任天堂、SONY等其他公司尚未公布2010年报,敬请关注。

产品表现

NHN:韩国NHN Hangame的郑旭代表于2月10日举行的公司2010年业绩发布会议上表示,目前《TERA》同时在线人数平日16万,周末17万的水准稳定16万在线,公测第一天就开启了35组服务器,《TERA》2011年销售额有望达到1000亿韩元(约5.9亿人民币) …[详细]
NCsoft《天堂》年营收达到史上之最,为1,812亿韩元(约合人民币10.69亿元),《天堂2》1,182亿韩元、《永恒之塔》2,617亿韩元、《英雄城市》158亿韩元,《激战》125亿韩元、其他休闲游戏116亿韩元…[详细]
Neowiz:《FIFA OL2》受世界杯影响持续增长;《穿越火线》在中国最高同时在线人数突破230万,《战地之王》同样在中国和日本取得喜人成绩,成为营收的新主力作;Neowiz运营网游收入为3,088亿韩元(约合人民币18.22亿元),Web桌游为1,179亿韩元(约合人民币6.96亿元)…[详细]
动视暴雪:《大灾变》首月售出超过470万份;《使命召唤 黑色行动》已经创造收入超过10亿;网络版《使命行动》研发中;《暗黑破坏神3》暂无消息;“First Strike”将会在3月2日登陆PSN,4月登陆PC;《吉他英雄》系列和《真实犯罪:龙头》被取消开发…[详细]

部分游戏收入


韩国:网游公司内战不休 NHN斗NC Neowiz赢得中国市场

韩国网游不仅竞争激烈,厂商间私底下更是明争暗斗,手段尽出。 NHN《TERA》公测后挤掉了NCsoft《Aion》蝉联103周冠军的位置。在NHN新游《TERA》取得空前成功之际,人们纷纷在讨论,身为韩国MMORPG老大的NCsoft会不会就此被NHN超过。
  其实这两家结怨已久,早在2007年2月,《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》开发商NCsoft向韩国警方报案,称其开发中的《天堂3》项目的商业机密(游戏源代码等)遭泄露,要求警方彻查。当时被锁定的嫌疑人是11名集体跳槽至Bluehole Studio的原NCsoft公司《天堂3》开发人员。而当前在韩国异常火爆的《TERA》就是这些原《天堂3》主力开发人员制作的。这次侵权案一审Tera败诉,法院判定原NCsoft职员和Bluehole Studio需赔付NCsoft20亿韩元。而在二审中情况发生反转,法院裁定Tera并未侵权,赔偿金也取消了。对此结果,NCsoft方面表示要继续上诉…[详细]
  且不管最终判定如何,让我们先来看看NHN和NC的两款大作在韩国市场上的表现及各自2010年度财报状况。
  当NHN与NC斗的热火朝天的时候,Neowiz确以一款《穿越火线》在中国市场了赚的盆满钵满。据财报显示,韩NEOWIZ2010营收24亿元,海外收入占38%,同比增长159%…[详细]

TERA韩服表现

  • ·韩国NHN代表于2月10日举行的公司2010年业绩发布会议上表示,目前《TERA》的同时在线人数平日16万,公测第一天共运作了35台服务器,以现状来看,《TERA》2011年销售额最高可将达到1000亿韩元…[详细]
  • ·2011年1月17日,《tera》以14.97%的占有率(以16日的数据为基准),打败《永恒之塔》(14.88%),登上了网吧游戏使用时间占有率排行榜的第一位…[详细]
  • ·2011年1月15日,《TERA》用户网吧游戏总时长为3711分钟,跃居第一位…[详细]
  • ·《TERA》公测第一天便空降至网游排行榜第三的位置,第二天成功挤掉了《突袭OL》跃居第二,占有率5天上升4.46%…[详细]
总结:不可否认TERA创造了韩游又一个新高,但是这仅仅是开始,TERA到底会走向何方,还需要时间和市场的检验。

据韩国权威统计网站Gamechart数据,《TERA》公测期间,市场占有率最高达到15.53%,商业化运营首日为11.96%。而《永恒之塔》的2.5版更新再次显现人气,周末市场占有率恢复至19%,并压倒《TERA》,重回榜单第一位…[详细]
众所期待的次世代网游《TERA》宣布了公测时间之后,最大竞争对手NCsoft日前传组的第九支职棒队伍也公布将于当天与韩国职棒联盟一同举办记者会,让外界揣测一方正企图阻止对方游戏大卖,因此企图挤掉当天的新闻版面。双方因2007年起的《TERA》剽窃《天堂3》官司诉讼早已结下大梁子…[详细]

永恒之塔韩服表现

  • ·在2月10日NCsoft发布的2010年度财务报表中提到,《永恒之塔》为NCsoft营收贡献了2,617亿韩元。《永恒之塔》已经连续3年实现增长,保持坚挺的发展势头…[详细]
  • ·2011年1月26日,《永恒之塔》2.5版“众神的呼唤”进行更新。官方号称,改版后的角色系统将可以创造出1亿种以上的角色外型。据称,NCsoft在此时机进行更新,是为了对抗《TERA》的强势登场…[详细]
  • ·永恒之塔连续盘踞103周韩国网游冠军,用户网吧游戏总时长为3649分钟…[详细]
总结:《永恒之塔》除了在韩国成绩骄人,在中国和北美同样受到过热捧。就目前的成绩来说,《TERA》的确要技高一筹,不过《TERA》刚刚公测、势头正猛。NCsoft除了将希望寄托在《永恒之塔》的新版本上,同时还有《刀魂》等大作一触即发。

公司简介:NHN是韩国第二大门户集团,也是目前韩国国内股价最高的游戏集团。在2001年由Naver和Hangame两家公司合并而成。旗下有大作开发了《奇迹》、《TERA》、《第九大陆》、《R2》、《霸王大陆》、《ASTA》等。

主要产品:


奇迹

TERA

R2

霸王大陆

相关阅读

在NHN新游《TERA》取得空前成功之际,人们纷纷在讨论,身为韩国MMORPG老大的NCsoft会不会就此被NHN超过?…[详细]

NHN 2010年报:年收入89亿人民币

  -2011年2月10日,韩国NHN公司公开其2010年公司财报,其中销售业绩1兆5千亿韩币(约合89亿元人民币),营业利润5998亿韩元,净利润4942亿韩元;

  -年销售业绩细分为传统广告和搜索收入55%、网游收入28%、电子广告收入16%、其他1%;

  -其中传统广告和搜索同比增长21.1%,达8387亿韩币,成为增长的主要带动点。另外,电子广告同比增长14.9%,达2380亿韩币,呈现出良好的态势,而网游收入则同比下降了5.5%,创下历史下滑最快纪录…[详细]

NHN 2010大事件

  • ·韩国网禅与《C9》研发商NHN宣布将合并
2010年1月15日韩国网禅发布公告称,将与游戏专门研发商 NHN Games 合并。公告中指出,网禅与 NHN Games 的合并比例为 1:1.5,网禅合并 NHN Games 后,网禅将成为续存企业,而 NHN Games 将解散。…[详细]
  • ·腾讯获韩NHN动作网游《C9》中国大陆运营权
中国最大的互联网综合服务提供商之一,国内领先的网络游戏研发、运营综合服务商腾讯公司,今天(5月13日)正式宣布获得韩国NHN Games旗下网络游戏大作《C9》在中国大陆的运营权。…[详细]
  • ·韩国NHN遭多事之秋 战锤停运TEAR测试无期
2010年9月13日消息,韩国NHN公司日前宣布,他们将于9月30日停止《战锤Online》的运营。…[详细]
  • ·韩厂商NHN收购棒球网游《红不让》开发商
2010年10月,NHN以51%的股份收购了《红不让》开发商Wise Cat。NHN强调,完成这次收购之后,不但强化了公司旗下游戏产品的丰富性,也提高了游戏的研发实力,让公司能更积地极拓展海外运动网游市场。…[详细]
  • ·韩国NHN最终宣布从联众撤资
从韩国方面传出消息,韩国NHN集团已经确定将55%的ourgame(联众游戏)股份出售给中国某国际财团。联众母公司海虹控曾于今年3月否认韩国NHN撤资,但今日看来已成事实。…[详细]

公司简介:NCsoft在韩国是一家最具代表性的网路游戏公司,成立于1997年3月。自创立之后,NCsoft开拓了网络游戏市场,开启了大众化时代,可以这样说,NCsoft 的历史也是韩国网络游戏的历史。

主要产品


天堂2

永恒之塔

刀魂

相关阅读:

NCsoft如何从10人到发展成为拥有5兆韩币(约合人民币296亿元)的大型游戏公司,让我们一起来回顾其14年年风雨路。现在的NCsoft,拥有《刀魂》、《激战2》等期待作,随着《第九球队》与韩国职棒委员会签署的战略协议,NCsoft升级为韩国国家级研发商…[详细]

NCsoft 2010年报:年收入38亿人民币

  -2010年NCsoft全年营收6,497亿韩元(约合人民币38.33亿元),营业利润2,429亿韩元(约合人民币14.33亿元),纯利润1,738亿韩元(约合人民币10.25亿元)。其中,公司营收及营业利润同比前一年,分别增长了2%和4%,不过纯利润同比减少6%;

  -按地区划分,2010年NCsoft的营收分别来自于韩国4,166亿韩元、日本792亿韩元、北美486亿韩元、欧洲343亿韩元,中国台湾224亿韩元,其他地区487亿韩元;

  -按产品划分,2010年NCsoft营收则分别产自《天堂》1,812亿韩元、《天堂2》1,182亿韩元、《永恒之塔》2,617亿韩元、《英雄城市》158亿韩元,《激战》125亿韩元、其他休闲游戏116亿韩元…[详细]

NCsoft 2010大事件

  • ·韩国NCSOFT将开发科幻射击网游和FPS网游
韩国NC SOFT发布的2010年公开招聘岗位信息表中,具有新SF TPS(科幻第三人称射击)网络游戏和新FPS(第一人称射击)网络游戏的相关人才招募内容。…[详细]
  • ·NCsoft收购《QQ仙境》开发商Nextplay
据韩媒报道,NCsoft收购了休闲游戏开发商Nextplay,自此NCsoft掌握了Nextplay65%的股份及80多名休闲游戏专业人才…[详细]
  • ·NCSOFT将在韩国代理POPCAP旗下游戏
韩国NC SOFT公司发布消息称,其与世界性的休闲游戏开发商Popcap Games(宝开)签署了合作协议。今后将以“Popcap world”的名,代理运营Popcap旗下的《宝石迷阵》 、《植物大战僵尸》等各类休闲游戏…[详细]

Neowiz是韩国著名的游戏公司,运营韩国代表性的游戏门户网站“Pmang”。Neowiz的各个游戏含有独特的游戏性,还有它提高服务品质,把游戏门户网站“Pmang”在韩国排第一名,在业界上引人注目。

主要产品

Neowiz 2010年报:年收入25.1亿人民币

  -2010年NeowizG的总收入为4,267亿韩元(约合人民币25.18亿元),营业利润1,088亿韩元(约合人民币25.18亿元),纯利润209亿韩元(约合人民币25.18亿元)。其中,总收入与营业利润同比分别增长了54%和42%,为最好成绩;

  -NeowizG的运营网游收入为3,088亿韩元,Web桌游为1,179亿韩元,收入比重分别占到72%和28%

  -NeowizG在2010年的海外收入达到1,606亿韩元(约合人民币9.48亿元),占总收入的38%,同比增长高达159%,中国玩家为其作出巨大贡献。据悉,NeowizG的代表输出作《穿越火线》,最近在中国的最高同时在线人数突破230万;《战地之王》同样在中国和日本取得喜人成绩,成为营收的新主力作…[详细]

Neowiz 2010大事件

  • ·韩国NEOWIZ签下虚幻3引擎 将作新网游开发
Epic Games韩国分公司表示,将向NEOWIZ的新作开发提供旗下的虚幻3引擎。此次协议是Epic Games韩国分公司在创办后签下的最大规模的引擎协议。 …[详细]
  • ·neowiz借《FIFA OL》创下单季逾千亿营收
《FIFA Online2》单季营收首次突破千亿韩元,并预估今年第三季营收能有1,150亿韩元的水平。…[详细]
  • ·Neowiz获科幻武侠大作《七魂》北美发行权
Neowiz Games日前宣布获得人气武侠大作《七魂》(Seven Souls)的北美版权,企图要将这股科幻武侠炫风继成功狂扫欧洲之后,再度吹向美洲大陆…[详细]

韩国We made Entertainment公司是著名网络游戏《传奇》的开发商。目前正在运营的游戏有:《传奇2》 《传奇3》,即将投入运营的游戏有:《CREAMPH》、《苍天》、《N.E.D》、《PROJECT-山》。

主要产品


传奇系列

苍天

NED

娱美德2010年收入5亿元 主利润来自中国

  -2010年娱美德全年总收入876亿韩元(约合5亿元人民币),其中营业额为291亿韩元,净利润为190亿韩元,同比分别增长了17.6%、50.9%和58.8%,均创造了娱美德成立以来的最佳纪录;

  -根据全年财报来看,娱美德的主要利润依然来自于中国市场,《热血传奇2》的出口代理费

  -娱美德2011年《苍天2》和《Zwei Online》经过内测和公测后,预计于上半年进入商业化运营,耗费5年研发时间的新游《NED》也即将展开第一轮内测…[详细]

娱美德2010大事件

  • ·娱美德收购丝路传说开发商以加强竞争力
《传奇》开发商娱美德(WeMade)公司日前收购《丝路传说》开发商JoyMax的最大股东和其他三人所持有的25.8%股份,以加强全球竞争力…[详细]
  • ·《星尘传说》远销韩国 娱美德获得代理
韩国娱美德(Wemade)公司近日宣布,已签下了中国盛大公司旗下的新游《星尘传说》 在韩地区的代理权…[详细]

欧美:动视暴雪2010第四季度财报下滑 育碧刺客信条出货650万

动视暴雪Q4亏2.33亿美元 取消吉他英雄开发
财报显示,动视暴雪第四季度净亏损为2.23亿美元。动视暴雪同时宣布,受音乐游戏业务持续下滑的影响,公司将解散《吉他英雄》业务部门,还将终止开发《真实犯罪3:香港》…[详细]
动视暴雪称将为中国用户研发使命召唤网游
动视暴雪宣布将开发《使命召唤》网游版,该游戏将为亚洲用户尤其是中国用户量身定制,并采用免费模式,依靠道具收费等微交易赚取收入。这个艰巨的任务,将由Beachhead Studios工作室来完成…[详细]
暴雪对《暗黑3》发行日期继续保持沉默
在投资者电话会议上,暴雪对于暗黑3的发行日期依然保持沉默,只是确认“仍然没有日期”。尽管如此,但动视暴雪一直坚持称“游戏很快就将上市”…[详细]

公司简介:动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)是一家由法国维旺迪集团控股的美国电子游戏开发和发行商,是全球最大游戏开发和发行商,世界第一个第三方游戏发行商。美国动视和维旺迪游戏部门暴雪娱乐於2007年12月2日宣布合并。是次交易金额为$188亿。合并後的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏旗下公司暴雪娱乐之名组合而成。
动视暴雪实际上在合并后还分开运行:一,动视暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。二,暴雪嘉年华在动视暴雪合并后一直没有变动,嘉年华基本上是暴雪天下,从来有就动视暴雪字样。三,无论是暴雪还是动视基本上出款任何游戏都是以各自商标为主。四,自从合并以后动视与暴雪高层没有一起在公开场合出现过。

主要产品


使命召唤系列

星际争霸系列

魔兽争霸系列

现代战争系列

雷神之锤系列

相关阅读

暴雪之所以能够在游戏行业独领风骚多年,得益于他们在二十年里所坚持的三个原则:1、仔细打磨每一个产品;2、从不追赶时髦或者财报;3、认准了某个游戏之后,倾尽全力开发。继续阅读,你可以详细了解暴雪是如何做到这三点,并且一直巩固他们的行业龙头位置的…[详细]

动视暴雪2010Q4财报:亏损2.33亿美元

  -在截至12月31日的第四季度,动视暴雪营收为14.3亿美元,低于上年同期的15.6亿美元;净亏损为2.33亿美元,每股亏损20美分;

  -整个2010年,动视暴雪每股摊薄收益为0.33美元,好于上年同期的0.09美元;不按照美国通用会计准则,动视暴雪2010年每股收益为0.79美元,较上年同期增长14.5%;

 -动视暴雪2010年净营收为44.5亿美元,高于上年的42.8亿美元;

  以下是财报中与动视暴雪游戏相关的内容:

  1、《大灾变》首月售出超过470万份;

  2、《使命召唤 黑色行动》发售头五天,销售收入达到6.5亿美元,超过任何游戏。目前已创造收入超过10亿;

  3、相比《现代战争2》头三个月,《使命召唤 黑色行动》玩家数量增长49%;

  4、《使命召唤黑色行动》首个DLC“First Strike”24小时内下载量高达140万,创造了XBOX Live的记录。同比《现代战争2》的“Stimulus Package”增长25%;

  5、“First Strike”将会在3月2日登陆PSN,4月登陆PC;

  6、2011没有暴雪的游戏发售;

  7、《吉他英雄》系列和《真实犯罪:龙头》取消开发…[详细]

动视暴雪2010大事件

  • ·动视暴雪重组成立四大业务部门 魔兽未受影响
3月31日消息,动视暴雪证实,该公司对管理层进行了重组,并将公司重新划分为4大部门…[详细]
  • ·动视暴雪70%运营收入来自《魔兽世界》
在华尔街日报的一次采访中,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克称,公司70%的利润都来自于“非家用机平台游戏”。显而易见的是,动视暴雪的“非家用机游戏”应该指的就是《魔兽世界》这棵网络游戏史上最大的摇钱树…[详细]
  • ·动视暴雪游戏经营权主管换将 任命新CEO
7月14日消息,视频游戏出版商动视暴雪13日宣布,旗下子公司动视出版公司将任命新的市场与广告主管,该子公司主要负责游戏的经营权。艾利特·赫什伯格(Eric Hirshberg)将成为该子公司的CEO…[详细]
  • ·暴雪网易联合宣布:《巫妖王之怒》8月31日开服
美国暴雪和网易联合宣布,《魔兽世界:巫妖王之怒》将于2010年8月31日在中国大陆正式发布…[详细]
  • ·动视暴雪使命召唤:黑色行动日销3.6亿
动视暴雪周四表示,公司首日已销售了560万份《使命召唤:黑色行动》,销售额达3.6亿美元…[详细]
  • ·《魔兽世界:大灾变》12月7日全球发售
《魔兽世界》第三部资料片:大灾变(国服译:大地的裂变)即将于12月7日全球开启!本次更新涉及除国服外的全部国家和地区,中文区的台服将于9日完成更新…[详细]

育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《生死赛车》(POD)、《麻烦大了》(TonicTrouble)等。

主要产品


刺客信条系列

细胞分裂系列

孤岛惊魂系列

波斯王子系列

雷曼

足球经理系列

育碧Q3财报:刺客信条出货650万 新作5月公布

  1. 《刺客信条》方面:

  - 《刺客信条:兄弟会》目前全球出货量650万,不过销量却预计比AC2少了100万到150万。

  - 《刺客信条》新作将于五月份公布,预计2012财年内发售。

  - 《刺客信条:血族》,2009年年末发售的PSP游戏全球销量为50万。

  2. 《JUST DANCE 2》及其关联作品:

  - 跳舞游戏:Just Dance 1, 2, JD Kids, Dance on Broadway 和《迈克尔杰克逊:舞王体验》总销量1050万。

  3. KINECT方面:

  - 育碧制作的KINECT游戏总销量为200万,不过具体游戏名称未提及。

  4. 育碧财报:

  - 2010年第三季度育碧总收入为6亿欧元,相比于上财年增长了21.2%,上财年为4亿9千500万欧元。

  - 2010年第四季度预计总收入为1亿5千900万欧元,下降24%。

  - 2011年前九个月预计收入为8亿6千400万欧元,同比增长30.3%。

  - 市场占有方面:欧洲从7.8%增加到9.2%,美国则从5.4%增加到7.3%。

育碧2010大事件

  • ·育碧页游《英雄无敌:王国》5月11日封测
育碧公司今日(4月23日)宣布,根据旗下广受瞩目的经典回合策略制游戏品牌《魔法门之英雄无敌》制作的网页游戏《魔法门之英雄无敌:王国》正式进入中国市场…[详细]
  • ·游戏大卖 育碧2010年仍亏损6000万
尽管《刺客信条2》卖出了将近900万套,《分裂细胞:断罪》上市一个月就卖出了180万套,但育碧还是在2009-2010的财政年损失了6000万欧元…[详细]
  • ·育碧:开发细胞分裂新作及神秘3A作品
根据Gamasutra的报道,此工作室正在使用《细胞分裂:断罪》的引擎来制作新一部的《细胞分裂》,同时他们也在开发一部未知名称的游戏…[详细]
  • ·育碧欲搭3D游戏快车 占据3DS游戏份额30%
与任天堂有着深入合作的育碧近日表示,他们已经为3DS的上市准备了6-8款游戏,预计当3DS发售时将有30%的游戏是来自育碧…[详细]
  • ·育碧加强网游业务 争取亚洲市场更大份额
育碧娱乐公司首席执行官亚维斯·圭利莫特近日在德国科隆参加Gamescom电脑游戏展览会时表示,育碧娱乐将加强网络游戏及网络发行措施,以此帮助该公司在亚洲游戏市场获得更多份额…[详细]
  • ·法国育碧收购加拿大MJ体感游戏开发商
育碧日前已经完成对游戏开发商长尾(Longtail studio)加拿大魁北克工作室的收购,后者近期新作就是即将在本月发售的《迈克尔杰克逊:生涯》体感游戏…[详细]
  • ·育碧斥资4.73亿美元 扩充多伦多工作室
育碧多伦多工作室负责人,“刺客信条”之母Jade Raymond日前在接受采访时表示,育碧将斥资4.73亿美元打造多伦多工作室并计划在未来十年内将工作室规模扩大至800人左右…[详细]