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巨人股价
  • 今开 6.57 最高 6.57 52周最高 8.25
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  • 本次数据更新日期:8月10日

  • ·上市日期:20071101
  • ·股票代码:GA
  • ·初次发行普通股数量:57197423
  • ·初次发行ADS数量:57197423
  • ·每股ADS含普通股数量:1:1
  • ·每股ADS发行价:15.500
  • ·总融资额:886560057
  巨人网络第二季度网络游戏净营收的环比上升,主要是因为《征途》继公司于2009年下半年取消了“开宝箱”之类的收费功能后继续得以恢复。巨人网络游戏净营收的同比下降,主要因为去年第三季度取消游戏内收费功能。 …[详细]
  巨人的《绿色征途》宣称“关注非人民币玩家”、“薄利多销”,但其相关高管今日透露,《绿色征途》的ARPU(每付费用户平均收入)比预期要高很多,但比老版《征途》略低。 …[详细]
巨人简介
上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)成立于2004年11月18日,是一
家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。
电话会议

巨人管理层定于2010年08月09日,美国东部时间晚上9点/美国西部时间下午6点/北京时间08月10日早上9点举行投资者电话会议。

  美国号码: +1 866 356 3093
  中国境内南方地区: +86108001300399/ +861080085214907
  中国境内北方地区:+86108001521490
  其他地区:+16175975381
  密码:42213654

  电话会议实况及重播可以通过以下链接进行收听:http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php.

图解巨人财报

巨人Q2净营收4740万美元 同比下降11.7%
巨人网络第二季度总净营收为3.217亿元(约合4740万美元),比去年同期的3.641亿元下滑11.7%,比上一季度的3.044亿元增长5.7%。

巨人Q2网游收入4630万美元 同比下降13%
巨人网络第二季度来自网络游戏的净营收为3.138亿元(约合4630万美元),比去年同期的3.612亿元下滑13.1%,比上一季度的人民币2.948亿元增长6.4%。

巨人Q2成本690万美元 同比下降14%
巨人网络财报中第二季度的服务成本为4690万元(约合690万美元),同比下滑14.0%,比上一季度增长3.9%。

巨人Q2毛利润4050万美元 毛利率85.4%
巨人网络第二季度毛利润为2.748亿元(约合4050万美元),比去年同期增长11.2%,比上一季度增长6.0%。巨人网络第二季度毛利率为85.4%,高于去年同期的85.0%,高于上一季度的85.2%。

巨人Q2运营支出1390万美元 同比增长25%
巨人第二季度运营支出为9420万元(约合1390万美元),比去年同期的7510万元增长25.5%,比上一季度的8080万元增长16.6%。

巨人Q2运营利润1.86亿元 运营利润率58%
巨人网络第二季度运营利润为1.86亿元,运营利润率为58%。

巨人2010年第二季度经营业绩

   2010年第二季度净营收为3.217亿人民币(约合4740万美元),上一季度和去年同期分别为3.044亿和3.641亿人民币。

   2010年第二季度毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),上一季度和去年同期分别为2.593亿和3.095亿人民币。2010年第二季度毛利润率为85.4%。

   2010年第二季度净利润为1.860亿人民币(约合2740万美元),上一季度和去年同期分别为1.852亿和2.319亿人民币。2010年第二季度净利润率为57.8%。…[详细]

游戏用户数以及各项收入数据

   2010年第二季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2%。

   2010年第二季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%。

   2010年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为670,000,环比上升13.9%,同比上升48.0%。

   2010年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。

  业务展望

  
2010年以来,《征途》系列游戏和其他产品线游戏均表现不错,我们认为该趋势将延续到今年第三季度。因此,公司预计巨人2010年第三季度的收入将继续增长。[详细]

游戏表现
  《征途怀旧版》二季度为方便用户沟通交流,在游戏中内嵌了语音系统。

   2010年7月31日,《绿色征途》开放了第一部资料片。

  《巨人》大型资料片将于8月下旬推出,资料片将含“时空城争夺战” 等多种功能。

  7月底《万王之王III》还正式推出了第一个资料片,增加了多种系统。

  2010年5月,《仙途》进入了内测阶段,该游戏计划于2010年四季度进入公测。
巨人
万王之王3
征途2
 
   《龙魂》在第二季度期间主要对游戏内容和功能进行调整优化,预计于三季度内测。

  《黄金国度》新版本在4月正式上线,已出口台湾、巴西、土耳其和日本等市场。

  《艾尔之光》还在进行本地化工作,计划该游戏将在第四季度进入技术测试。

  《Allods Online》已开始本土化工作,预计于年底会进行小规模技术测试。
黄金国度
艾尔之光
仙途
巨人高管:《绿色征途》ARPU比预期高很多

   巨人 的《绿色 征途 》宣称“关注非人民币玩家”、“薄利多销”,但其相关高管今日透露,《绿色征途》的ARPU(每付费用户平均收入)比预期要高很多,但比老版《征途》略低。

  《绿色征途》放弃了靠道具收费的收入模式,改为收取交易税,其宣传口号是“关注非人民币玩家”、“薄利多销、靠低付费吸引玩家”。不过,纪学峰今日缺透露了一个让人意外的信息,《绿色征途》的ARPU值“比预期要高很多,比老版《征途》略低”。巨人第二季度的ARPU值是223元,ARPU值高的老版《征途》占绝大部分,由此推算,《绿色征途》的ARPU值也与平均值223元相差不远。

  巨人网络总裁刘伟透露,巨人目前的策略是保持ARPU值的稳定,努力提升付费玩家的数量。 [详细]

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