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双倍经验药水,泰坦的试验

  《魔兽世界》内置商城将出售双倍经验药水消息放出后,一朋友用了四个字来概括新闻跟帖中网友们的反应:哀鸿遍野。

  我听完笑。不能不笑,但也只能笑笑。

  就这现象本身来说是完全可以预见的。官方任何风吹草动都能触发wower的被动技能:对变更内容加以系统性批判乃至愤而宣称"永不朝商"者有之,施法时间不等,简称喷子党;陷入对old good times的无限怀念乃至不能自拔者有之,瞬发,统称怀旧党;最可疑的是那些从上古扯到一万年以后,从怒焰峡谷说到玛拉顿,从rl的女朋友谈到悲喜人生……最后发现原来是为了刷存在感的……优越党,范围法术,aoe。

  这光景,从wow正式上线1年后就如此,上线8年,依然如此。似乎真像是wower常用来相互攻讦的成句:"浑身都是G点"。

  事实当然不是这样。退到现实,玩家们也并不尽如在网上表现的那样悲愤难抑,满身G点都化作泪腺。我就听到不少玩家表示欢迎,甚至说:"反正请代练来练级也要花钱,还不安全。"

  这种乐观听来相当耳熟,熟到足以引发出警惕。

本期#魔兽七日谈# ,谈谈暴雪"道具收费"的野望。

第一次尝试:暗黑3现金拍卖行的折戟沉沙

  在差不多正好两年前,《暗黑破坏神III》现金拍卖所(rmAH)曝光后,耳边论调极为相似:"就算暴雪不做现金交易,其实游戏外玩家自己也在交易,肥了第三方,而且不安全"云云,听着很有道理,我也相信了这个道理,直到天真的幻想被打出原形,让我看到了现实的大饼脸。

  这本来是个再简单不过的道理:虽然任何法律都无法彻底根除犯罪,但若由此就索性将犯罪合法化、甚至为杀人放火大开方便之门,结果可想而知。只是那时的我太急于为暴雪寻找一个能说服自己的理由,竟连这么基本的常识也忽略了。

  ——那么暴雪呢?

  总之rmAH玩儿砸了这回事到后来连暴雪也放弃洗地,总裁Mike Morhaime甚至态度诚恳地说过一番话,大意是"若游戏中的东西能直接用钱买,玩家对游戏内容的消耗速度也就大大加快了。"我不清楚这话原本是说什么的,用来戳D3倒是一针见血。D3这样一个内容高度集中到"打宝"上的游戏,"宝"却是可以直接花钱买到的——那还打什么?飞机?这实在连国产页游还不如。页游无节操,好歹还让厂商鼓了腰包让玩家过了瘾头;而D3这点子中介费,暴雪赚得着实惨痛。若rmAH不改,就算资料片里加了PVP,D3也不过勉强达成RMB网游的完成形态。我实在想不通为何像暴雪这样一个公司,像梅森这样一群人,会犯rmAH这样一个错误,更难想象这样的错误会犯第二次。

再一次试验:游戏内置商城的未来不是梦?

  所以这次wow双倍经验药水是可以接受的——至少目前看来是如此。双倍经验药水虽然物品堆叠显示为20/堆,但事实上,玩家每周购买上限只有3个。双倍经验时间每周满打满算也不超过10小时,更别提和次级好运符还只能二选一。这对休闲玩家来说差不多够了,在代练和工作室眼里则近乎鸡肋。暴雪对此次下海所持的谨慎可见一斑。而且蓝贴还特别强调,这只是一次尝试,而且泰坦们把实验室开在了亚服——为此我略感无奈,难道俺们脸上真写着"人傻钱多速来"不成,岂有此理。当然这是玩话,我一向对类似"暴雪想捞钱"的指责不感冒:开公司不为赚钱……总不能为了大地的爱与正义吧?

  我知道,即使是这么说,玩家们依然不能安心;事实上,我也不安心。万众哗然的双倍经验药水其实是小事,被喧哗声掩盖的游戏内置商城却在阴影中显得鬼鬼祟祟,让人安不下心,因为没人能猜到暴雪安的什么心。双倍经验药水和内置商城一起出现,使人禁不住想问——今后,还有什么?

  我们不知道此次亚服试验达到什么效果才算成功,是不是玩家一旦顺从了双倍经验药水,就还会有"双倍荣誉药水"、"双倍竞技场点数药水"、"双倍勇气点数药水"乃至"无敌超好运神符"出现,在世界buff已成过去之后、又让RMB buff成为噩梦般的现实?

  玩家们目前的激烈抱怨和拼死反抗,大约,多源自于这样的隐忧。

最后的期望:暴雪能守护住我们的初次感怀

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  是的,其实谁会去在乎双倍经验药水,谁会操心升级是四倍速还是八倍速,谁都知道,满级才是开始。和游戏内容单一的D3不同,看似漫长繁复的升级过程对已堪称博大精深的wow来说,只是轻飘飘的一部分(还可能不断变得更轻);而上面随口杜撰那些玩意儿,才可能真正触及游戏的平衡、动摇wow的根基。我相信,或者说我希望,暴雪的三观还是端正的,头脑也还是清醒的,止步于双倍经验药水这个层级,也就够了。

  然而即使暴雪真的如愿护住裆中节操,不搞那些乌七八糟的东西而止步于双倍经验药水,我也依然有一种难以释怀的伤感。这不全是矫情,不,全然不是矫情。

  若放开对类似45战场的迷恋,我们会发现,等级对于现在的wow来说越来越没有存在感了。在endgame就是一切的mmoRPG,保留升级过程的最大意义,是给那些传统RPG玩家们一个机会浸身于这个世界、读懂其间恢弘厚重的历史、和一个又一个动人心弦的好故事。没有一个wower会忘记走进艾泽拉斯后第一个角色第一次成长的点点滴滴,没有一个人会去否认那种美妙,这美妙即使练再多小号也无法重现——也许曾经是有过一次机会的,在Cata(大地的裂变),可惜暴雪那次倾尽心力的重制真正面对玩家时,却让彼此都伤透了心……

  也许双倍经验药水在无声地告诉我们,再不会有这个机会了。

我的观点

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本期特约撰稿人:佛萼千草
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