贯穿始末,“四剑”齐发

2010年,是国产单机游戏重要的一年,在经历了2年的“冰封期”之后,国产单机游戏再次展露出生机,从游戏公司到游戏玩家,我们看到了国产单机游戏的市场,看到了国产单机游戏的希望。
从2007年9月,上软正式解散开始,中国单机游戏进入了一个毫无生气的“冰封期”,这个“冰封期”持续了两年之久。直到2009年低由张毅君带领的原仙剑4开发团队制作的单机游戏新作《古剑奇谭》逐渐浮出水面,老牌单机游戏公司大宇也在台湾发布《轩辕剑》系列的最新作品云之遥,单机游戏的“春天”似乎就在我们眼前。…[详细]
《仙剑奇侠传四》可以说是近年来单机游戏当中最成功的一款游戏之一,有玩家会指出,仙剑4并非2010年的游戏,跟2010也没什么关系,为什么要在这里提到仙剑4呢?请大家不要着急,小编来解释。
仙剑4的成功是得到了众多仙剑玩家的认可的,被众多玩家誉为仅次于仙剑1的一部作品。然而,仙剑4的成功,并没有换来仙剑系列的蓬勃发展,反而出现了“上软”解散,仙剑4外传随之流产的局面。
“上软”的解散,也造成了之后两年多的一段时间里国内单机游戏市场的低迷。一款成功的游戏没能带来更多成功的游戏,而是造成开发公司解散,这让国内仅存的单机游戏公司不得不再一次思考自己的未来。…[详细]

仙剑奇侠传四

古剑奇谭

谈到2010年国产单机游戏,就一定要谈到《古剑奇谭》。《古剑奇谭》是由原仙剑4开发团队成员重组后组成的新团队“上海烛龙”历时两年多时间开发的一款全新系列的RPG游戏,他的出现对于中国国产单机游戏意义重大。
从影响力上讲,古剑因为有仙剑4开发团队作为基础,在最初的宣传上就享受到很多礼遇,无论从媒体角度说还是从玩家角度说,大家都非常期待这个团队能给我们带来一个新的游戏系列,为我们奉献一段新的游戏体验。
古剑的横空出世也标着中国单机游戏不再只有“大宇双剑”了。在游戏推广和运营方面,《古剑奇谭》也做得很到位,拿出了与做网络游戏推广一样的态度去做单机游戏的推广使得古剑游戏还未上市就达到众人皆知的状态。…[详细]
《仙剑奇侠传五》的开发消息传出,无疑是对中国玩家的一记强心剂,众多仙剑游戏的爱好者纷纷表示了对游戏的强烈关注。作为经典系列的最新作品,仙剑5从刚开始发布消息就受到了玩家的热烈期盼。
仙剑5的消息公布之后,很多玩家都把仙剑5和古剑奇谭做比较,褒贬之声随之而来,在各大论坛、新闻评论以及微博上掀起了一股讨论热潮,这种玩家之间针锋相对的讨论在以往是不曾有过的,这说明玩家有了新的期待,仙剑终于有了对手。
虽然目前仙剑5正在开发中,所放出的游戏资料也很少,但是玩家对于仙剑5的期待却一直很高,经常会看到玩家在网上问及仙剑5的开发状况,姚仙在腾讯的微博听众数也达到了63万之众。…[详细]

仙剑奇侠传五

轩辕剑外传云之遥

在中国,绝大多数玩家都知道《仙剑奇侠传》而随着仙剑的逐渐火爆,有很多玩忘却了与仙剑齐名的《轩辕剑》。不论从历史,从游戏性上讲,轩辕剑都不输仙剑,为何在大陆逐渐被玩家冷落?
轩辕剑是一个“高产”的游戏系列,该系列历经20年共出产游戏10部,而延续了15年的仙剑算上正在开发的仙剑5也只有7部,其中还包括对仙剑1的复刻版。游戏数量多,部分游戏口碑一般,导致很多人放弃了整个系列。
做单机游戏人的坚持,延续了20年的梦想是否还会继续?曾经有传言《云之遥》将会是轩辕剑系列最后一部作品,因为游戏开发成本不断提高,而从单机游戏所带来的收益却一直不高让开发商不得不考虑公司的未来。…[详细]

对中国单机游戏说点什么