九城CEO朱骏:

  朱骏表示,尽管九城如今仍处于亏损之中,但九城仍然坚信,只要执行了全球网络战略,九城就能够走出这段转型期,公司财务状况将会得到改变。
   朱骏认为2010年上半年是九城具有特殊意义,以及非常重要的一段时间。九城抓住这一机遇,对公司进行了重组和重新部署。九城当前在全球互联网市场的未来业务模式已拥有了一个非常清晰的方向。我们的全球战略包括三个核心策略。
  首先,从全球视角观察互联网业务。举例来说,通过投资位于美国的公司来进入全球市场。其次,关于国内网络游戏市场,九城将通过包括所有权开发、合作、授权等多种方式来进一步进行扩张。第三,九城将进入包括移动互联网等全球网络市场不同的领域,以响应市场的新变化。
  北京时间8月25日,第九城市发布了截至3月31日的2010财年第一季度和截至6月30日的2010财年第二季度未经审计财报。报告显示,九城第一季度净亏损为人民币7580万元(约合1120万美元),第二季度净亏损为人民币6580万元(约合970万美元)。 …[详细]
  九城正在经历二次创业,随着新游戏的发布,下半年营收增长空间很大。此外,海外业务的布局是九城业绩增长的最大变量。朱骏的全球应对全球战略如何带来实际收益,有待观察。…[详细]

九城公司简介


九城是一家以提供互联网技术和内容服务为主的高科技公司,创立于1998年,主要产品是大型网络数字生活平台——第九城市网站,目前已拥有超过1400万注册用户。

旗下产品


奇迹

黑暗之门

三国群英传OL

激战

卓越之剑

超女世界

独家解读

更多
  未获《魔兽》替代品 Q2净亏损970亿美元

  数据显示,九城二季度净营收为2210万元,同比减少91%,环比增长15%。这与九城运营《魔兽世界》最风光时单季营收高达4.79亿元相比,整整缩水了20倍,这样难看的业绩显然无法让投资人满意。尽管九城现阶段持有2.5亿美元储备现金,拥有研发项目超6个,代理游戏超9款,但没有一款能与《魔兽》相媲美。详细
  一年“瘦身”三次 大幅缩减运营费用

   数据显示,九城二季度运营费用7500万元,环比减少7%,同比减少51%。在新的业绩增长点尚不明晰的时候,为了度过难关,企业一般都会裁员,九城亦不例外。失去《魔兽世界》运营权后,九城“瘦身”三次,员工总数已从1000余人缩减至500余人,运营费用大幅缩减。详细

  海外布局成业绩增长最大变量


  为了提升业绩,实现战略转型,朱骏年初推出了“全球应对全球”战略。分析师认为,九城正在经历二次创业,随着新游戏的发布,下半年营收增长空间很大。此外,海外业务的布局是九城业绩增长的最大变量。但目前来看,朱骏的“全球应对全球”战略有些扑朔迷离,如何带来实际收益,有待观察和检验。 详细

  内部酝酿变革 拟分拆研发团队成立子公司

  对于失去魔兽世界代理权的九城而言,自主研发和合作研发都会继续尝试,但会量力而行。为了吸引更多顶尖的研发人才加盟九城,同时为了保障研发团队的稳定,公司正在考虑将旗下自主研发项目分拆成子公司,以激励研发团队实现创业梦想。并且,九城作为母公司并不要求控股,以保证创业团队的完全独立。详细

九城2010年第二季度经营业绩:

  --九城第二季度净营收为人民币2540万元(约合370万美元),比上一季度增长15%,同比下滑91%;

  --九城第二季度净亏损为人民币6580万元(约合970万美元),比上一季度的净亏损人民币7580万元(约合1120万美元)下滑13%,比去年同期的净亏损人民币7920万元(约合1170万美元)下滑17%;

  --按照非美国会计准则计算,九城第二季度净利润为人民币310万元(约合50万美元),上一季度为人民币4830万元(约合710万美元),去年同期为人民币1.994亿元(约合2920万美元);

  --九城第二季度每股完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币2.62元(约合0.39美元),上一季度为人民币3.02元(约合0.44美元),去年同期为人民币3.15元(约合0.46美元)。不按照美国通用会计准则计算,九城第二季度调整后每股完全摊薄亏损为人民币1.94元(约合0.29美元),上一季度调整后每股完全摊薄亏损为人民币2.10元(约合0.31美元),去年同期调整后每股完全摊薄收益为人民币0.12元(约合0.02美元)。…[详细]

九城2010年第一季度经营业绩:

  --九城第一季度净营收为人民币2210万元(约合330万美元),比上一季度增长6%,同比下滑95%;

  --九城第一季度净亏损为人民币7580万元(约合1120万美元),比上一季度的净亏损人民币2.055亿元(约合3030万美元)下滑63%,比去年同期的净亏损人民币4680万元(约合690万美元)增长62%;

  --不按照美国通用会计准则计算,九城第二季度调整后净亏损为人民币4880万元(约合720万美元),上一季度调整后净亏损为人民币5270万元(约合780万美元),去年同期调整后净利润为人民币310万元(约合50万美元);

  --九城第一季度每股完全摊薄亏损(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币3.02元(约合0.44美元),上一季度为人民币8.18元(约合1.21美元),去年同期为人民币1.78元(约合0.26美元)。不按照美国通用会计准则计算,九城第一季度调整后每股完全摊薄亏损为人民币2.10元(约合0.31美元),上一季度调整后每股完全摊薄亏损为人民币7.5元(约合1.11美元),去年同期调整后每股完全摊薄收益为人民币1.84元(约合0.27美元)。…[详细]

图解财报

营收同比减少91%
九城第二季度总营收395万美元(2680万元人民币),同比减少91.12%,环比增长14.83%;净营收370万美元(2540万元人民币),同比减少91%,环比增长15%

网络游戏收入382万美元,同比减少91.35%
其中网络游戏收入382万美元,同比减少91.35%,环比增长16.46%。该项业务仍是九城最主要的收入来源,在总营收中的比例高达96.71%。

毛亏损67.5万美元 毛亏损率17%
第二季度运营成本为442万美元(2995万元人民币),同比减少86.5,环比增长47.33%。毛亏损67.5万美元(460万元),上一季度毛利润25.7万美元,去年同期毛利润94.1万美元。毛亏损率为17%。

运营亏损1174万美元 连续第7个季度亏损
九城第二季度运营费用1106万美元(7500万元人民币),环比减少7%,同比减少51%,不过运营费用率仍高达280%。环比减少主要是由于员工成本减少及营销费用减少,但因研发费增长有所抵消;同比减少主要是因为员工成本减少及营销费用减少等。



九城连续第7个季度出现运营亏损
第二季度运营亏损1164万美元(7960万元人民币),上个季度运营亏损1718万美元,去年同期运营亏损1291万美元。这是九城连续第7个季度出现运营亏损。

 

九城上半年业务摘要:

第一季度:
·九城第一季度总净营收为人民币2210万元(约合330万美元),比上一季度的人民币2090万元(约合310万美元)增长6%,比去年同期的人民币4.262亿元(约合6280万美元)下滑95%。

—— 九城总净营收的环比增长,主要由于《 名将三国 》在2010年1月开始商业化运作;九城总净营收的同比下滑,主要由于《 魔兽世界 》的授权许可协议在2009年6月到期。

· 九城第一季度运营支出为人民币8070万元(约合1190万美元),比上一季度的人民币1.442亿元(约合2130万美元)下滑44%,比去年同期的人民币1.251亿元(约合1840万美元)下滑36%。

—— 九城运营支出的环比下滑,主要是由于员工成本下滑,以及上一季度中计入了与特定游戏相关的服务器和预付授权许可费用的减损,而第一季度中没有计入此类减损。九城运营支出的同比下滑,主要由于员工成本以及与《魔兽世界》相关的运营支出下滑。

第二季度:

· 九城第二季度总净营收为人民币2540万元(约合370万美元),比上一季度的人民币2210万元(约合330万美元)增长15%,比去年同期的人民币2.879亿元(约合4250万美元)下滑91%。

—— 九城总净营收的环比增长,主要由于2010年5月开始商业化运作的《三国群英传2 Online》生成了营收;九城总净营收的同比下滑,主要由于《魔兽世界》的授权许可协议在2009年6月到期。

·九城第二季度运营支出为人民币7500万元(约合1110万美元),比上一季度的人民币8070万元(约合1190万美元)下滑7%,比去年同期的人民币1.525亿元(约合2250万美元)下滑51%。

—— 九城运营支出的环比下滑,主要由于《名将三国》的营销支出下滑,从而导致九城的整体营销支出下滑,但被《三国群英传2 Online》的营销支出所部分抵消;九城第二季度员工成本下滑,研发支出因整合美国网络游戏开发商Red5 Studios而有所增长。九城运营支出的同比下滑,主要由于《魔兽世界》和《EA SPORTS(TM) FIFA Online 2》的营销支出下滑和员工成本下滑,但被研发支出的增长所部分抵消。[详细]

业务动态

九城考虑旗下研发部分拆子公司 不排斥合作
· 九城近来对自主研发部门进行了一系列的“割肉”计划。九城05年上线的自主研发产品《 快乐西游 》已宣告停运,《 名将三国 》已缩减至40人。九城全体员工已只有500余人。

· 九城在未来短期内看似仍有收购国内研发团队、引入国外产品的空间,并能在以商务出身的Tony Park带领下,全面贯彻朱骏“全球应对全球”的产品买进、卖出战略。[详细]

网友评论