副榜:风云人物 微博之星 公会评选 特别企划:十大最有价值网游品牌 年度宣传动画 活动:举牌顶游戏
 经典之作——传奇、西游、剑侠
 所谓经典,最有代表性的网游作品。
 王者之作——魔兽世界、QQ系列
 所谓王者,剑已出鞘,谁与争锋!
 品质之作——泡泡堂系列、笑傲江湖
 所谓品质,只为精雕细琢。
 争议之作——劲舞团、奇迹、天堂
 所谓争议,玩的不是游戏是是非。
 风云榜·十大网游品牌
  本榜单选取十个最具代表性的网游产品和系列加以整理,并对这些有巨大影响的游戏及其制作者予以敬意。进入微博#最有价值网游品牌#发表你的看法。
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 《传奇》,中国网游繁荣的起点
2001年9月28日,《热血传奇》正式运营,谁都没有想到这款游戏竟然开启了中国网游的传奇之路。
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 传奇系列造就盛大的辉煌
因为《传奇》盛大在很长时间里领跑中国网游,成就了陈天桥商业梦想,也成就了他巨大的个人财富。
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 成为后传奇时代产品范本
2D画面、对机器要求不高的配置,甚至是开箱子等吸金大法都成为了众多厂商设计游戏的思路。
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 培养了玩家的行为习惯
对于多数玩家来说,《传奇》是他们第一次接触到的成熟模式的网游,满足了玩家对网游的最基本需求。
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 为盛大贡献80%的营收
一款2001年出品的网游,在十年后的今天仍为盛大贡献着大部分的营收,这本身就是一个“传奇”。
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 免费模式影响至今
《传奇》彻底改变了网游的运营方式。
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 牢牢占据2D回合网游的半壁江山
从大话到梦幻,从系列1到系列3,西游系列以其国产2D回合制的金字招牌牢牢占据网游市场的半壁江山。
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 保持按时间收费的最长记录
在不免费勿宁死的今天,西游系列网游仍然保持着按时间收费并且拥有较高在线的人数。
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 对抗韩游的国产网游主力军
从大话西游开始,网易就坚持自主研发,用国产网游与外来品抗衡。
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 网易的支柱网游
在没有开始广泛代理之前,西游系列是网易最成功的代表作。
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 回合制网游的样本
西游系列的玩法成为后继同类型网游的样本。
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 地推起步 最早打开网吧建设
早在《大话西游》时期,网易已经在全国30多个城市布下网吧推广部队。
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 中国人自己的武侠游戏
《剑侠情缘》是由金山制作的第一款武侠类游戏,在那个没有什么娱乐的年代成全了很多人的武侠梦。
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 从单机到网游再到页游 纵深延绵
《剑侠情缘》共出过5款单机游戏、3款网游和一个页游,在中国自主研发的游戏中实属难得。
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 15年的剑侠 中国网游自主研发头一家
剑侠系列一做就是15年,金山的执着一览无遗,这在中国网游的研发史上独一无二。
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 金山网游的金字招牌
老牌游戏公司金山就是从剑侠系列走进玩家的视野,也从此奠定了金山在中国游戏圈的地位。
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 剑侠娱乐化
以“剑侠”为中心已经形成一个娱乐化相关产业。
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 国产自主研发网游的代表
金山是个骨子里就注定要从事研发的公司,从单机的剑侠到网游版,金山研发道路一路走来颇多不易。
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 韩游时代的《奇迹》
在单调的扁平网游时期,奇迹以其绚丽的画面和精美的人物造型征服了中国玩家。
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 奇迹世界,这个世界不再有奇迹
《奇迹世界》作为继承者,并非要标新立异,更多的是锦上添花。然而成绩如何,现实已经证实。
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 奇迹2何去何从
续作《奇迹2》的开发如何再现当年《奇迹》的辉煌,这是韩国网游业急需解决的问题。
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 挑战中国游戏厂商的认知
魔兽玩家用忠诚度给对于尚处于摸索阶段的中国游戏厂商上了一课:什么样的游戏才受欢迎。
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 改变了中国玩家的游戏习惯
让玩家从华丽却单调的韩游中抽身,并且一如既往的支持游戏开发商的,魔兽是网游第一家。
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 带动中国电脑硬件更新换代
从2D网游到3D是一个质的飞跃,这一飞跃直接带动了中国玩家机器的更新换代,带动了硬件厂商的发展。
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 社区模型的建立
《劲舞团》的社区化不紧抓住了年轻一代,令其欲罢不能,也成为后来社区化网游发展的模型。
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 舞蹈休闲网游的兴起
在劲舞团成功之后,不少厂商抓住了这一商机,雨后春笋般出现了一批舞蹈题材网游。
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 成为社会关注焦点
这是一个饱受争议的游戏,抛开负面不讲,足可以说明这类网游成功的获得了年轻一代的认可。
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 QQ幻想世界
《QQ幻想世界》是腾讯游戏在2010年隆重推出的 “幻想系列”全新大作。
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 QQ三国
《QQ三国》以三国文化为游戏背景,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。
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 QQ炫舞
《QQ炫舞》专为三亿Q哥Q妹打造的舞蹈网游,建立起更丰富更便捷的交友体系。
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 QQ飞车
《QQ飞车》使用世界领先的物理引擎PhysX打造真实赛车手感,带你进入激情眩目的极速世界。
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 QQ堂
《QQ堂》是自主研发的中型休闲动作网游。
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 QQ音速
《QQ音速》凭着可爱的3D造型和游戏画面,赢得了广大玩家的一致好评。
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 天堂,网游最初印象
《天堂》自1998年9月起投入商业运营。简单易上手的操作,瑰丽的画面,三个月一次的更新, 让《天堂》至今都被公认为全球最成功的网游之一。
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 天堂2,成功再现
作为《天堂》的后续之作,《天堂2》赢得了更多的人气。在许多人心目中《天堂2》就像初恋一般美好,以至于现在很多30岁左右的玩家谈起《天堂2》仍然念念不忘。
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 角色传承,深得人心
就像贺岁片少不了葛优一样,宝宝和小乖等人物造型就是泡泡系列游戏的票房保证。
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 休闲游戏撑起半边天
在大型MMORPG称霸的网游市场,泡泡堂及其后续作品好像一股清新小风让玩家拥有轻松娱乐的游戏体验。
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 赢在起点,长盛不衰
泡泡堂、跑跑卡丁车,就连尚未公测的泡泡战士都有无数玩家,不得不说是最成功系列休闲游戏。
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 3D网游的突破
《笑傲江湖网络版》放在今天算不上精品,但是这款网游出现在2002年,在大家都玩着扁平的2D时,昱泉就已经提出了3D游戏的概念。
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 武侠精神的经典延续
也许是这款游戏的前作太过出名,也许是“笑傲江湖”这个故事有太多人追捧,也许是完美时空对这款游戏注入了太多的心血。《笑傲江湖OL》从出场就获得了太多的目光,玩家的期待,业内同行的关注——注定让这款尚未出世的游戏变的不平凡。